Mortal Online
Epic-Update im Anmarsch
Neben Fehlerbehebungen bringt der Patch zahlreiche Verbesserungen wie eine DX10- und 64bit-Unterstützung, Speedtree, hochauflösende Texturen, die Implementierung eines neuen Lightning-Systems und vieles mehr. Die Build-Version nimmt sich vorwiegend der Unreal Engine, Netzwerk-Lösungen und Performance-Steigerung an und beseitigt Probleme, die mit dem alten Build nicht gelöst werden konnten. Welche Erfüllung das Update tatsächlich bringt, erfahren die Spieler von Mortal Online ab Montag, den 11. Oktober - dann erscheint der Patch auf dem Liveserver.
Alle Details zu den Patchinhalten könnt ihr den Patchnotizen im offiziellen Forum von Mortal Online entnehmen. Weitere Informationen folgen am Montag auf www.mortalonline.com.
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Arsat
11.10.2010, 01:37 Uhr
Wens nur um die Versprechen und um die Beschreibung der Features gehen würde müsste STO eins der besten MMOs überhaupt sein *g*
VirtualZeraphine
10.10.2010, 23:22 Uhr
Es kommen technische Änderungen halt hinein, so das SV ihre kommenden Features ohne Probleme und Wartezeit integrieren kann.
Und mal ganz nebenbei: Welches game bietet schon im Onlinebereich Nativen 64 Bit Support ^^ Wenn sies richtig anpacken, kann aus Mortal Online wirklich ein klasse UO 3D werden, WENN!
Koibito
10.10.2010, 19:07 Uhr
VirtualZeraphine
10.10.2010, 19:05 Uhr
Und das Wort "Epic" bezieht sich überwiegend auf Epic Games, nicht weil der Patch einer Expansion gleicht. Er stellt aber einen Wegpunkt für Mortal Online da. Wenn der Epic Patch aufgespielt ist, sollte man ein zwei weitere Wochen warten, denn SV patcht meistens einmal die Woche und bringt neue Sachen rein. Mit der nun vorhandenen Technik können sie auch endlich reinpatchen, was sie schon die ganze Zeit wollten.
Summasummarum heisst es schauen, wie sich MO den folgenden Monat entwickelt. Ich habe das Gefühl, das sich MO schneller entwickeln wird wie die Herren von Aventurine, die es nicht gebacken bekommen, Fehler auch ausserhalb von Expansionen zu fixen.
Koibito
10.10.2010, 18:45 Uhr
Segaia
10.10.2010, 18:42 Uhr
Die Dev-Roadmap hab ich auf meinen Browserfavoriten.
I rest my case. Das wurde auch schon vor dem Epic Patch alles angekündigt.
VirtualZeraphine
10.10.2010, 17:34 Uhr
Der Content kommt nach den Epic Patch, so wie es 999x angekündigt wurde im Forum. Dazu muss man auch mal auf der Hauptseite lesen ;-)
Segaia
09.10.2010, 23:49 Uhr
Ok super - grafik boost und bug fixes, aber was viel wichtiger ist: wo bleibt der content?
Atm ist das Prinzip super, aber die gesamte Menge an "Was kann ich in dieser Welt alles machen" stimmt noch nicht ganz. Btw mit Content meine ich nicht Storyline oder sonst irgendwelchen Schund, der in einem Sandbox nicks verloren hat, sondern eher ein ausgeweiteter Skilltree, um es ganz konkret zu formulieren.
Sobald ich sehe, dass ich in MO genug Auswahl habe, werde ich es auf jedenfall nochmal anspielen - hoffe nur SV legt das Augenmerk jetzt verstärkt auf den Inhalt und nicht mehr auf Grafikspielereien.
Zamzamah
09.10.2010, 22:40 Uhr
Denen fehlt ein echter Gamedesigner.
Da ist keine einzige Spielmechanik drin, wo ich sagen könnte: "Wow, das ist ja durchdacht und macht sicher Spaß".
Folglich haben sie entweder keinen Gamedesigner oder der bestehende ist ein Honk.
Der Grafikstil hingegen ist Wahnsinn und auch die Atmosphäre haben sie gut hinbekommen. (Eher die Concept Artists, nicht so sehr die 3D-Modellierer)
Schade eigentlich, ein Publisher würde denen sehr gut tun.
Muss ja nicht gleich Activision oder Ubisoft sein, gibt ja auch normale Publisher, die ein Spiel nicht automatisch verunstalten.
Ghaleon
09.10.2010, 21:12 Uhr