Monster Hunter Tri - Test
TRIumphale Rückkehr
Bereits das aufwendig gerenderte Intro lässt Fanherzen höher schlagen, ehe die für Wii-Verhältnisse ungewohnte Grafikpracht anerkennendes Gemurmel in den Redaktionsräumen auslöst. Zwar sind in der Phase der Charaktererstellung einige Anpassungen kaum auszumachen (z.B. die Augenfarbe), dennoch besticht der eigene Held durch viele kleine Details. So könnt ihr entscheiden, wie ihr euer Haar tragt und habt die Wahl, welche Gesichtsform oder Merkmale euer Alter Ego kennzeichnen. Ist dieser Schritt getan, steigt ihr schnurstracks in das Spiel ein und nehmt zunächst die heile Welt des Dörfchens Moga war, dessen Bewohner die Bedrohungen durch Erdbeben und das riesige Seeungeheuer Lagriacus mit Humor und beneidenswerter Ruhe wegstecken. Um schlimmeres Ungemach von der Siedlung abzuwenden, kommt der Spieler in Gestalt eines Jägers sowieso gerade recht. Bevor ihr euch jedoch auf die namensgebende Monsterhatz begeben könnt, nimmt euch Monster Hunter Tri zunächst behutsam an die Hand. Questen ist angesagt.
Dabei läuft man wie in einem MMO von NPC zu NPC und begibt sich anschließend in die freie Wildbahn, um die notwendigen Materialien zu besorgen, Nahrung zu beschaffen und natürlich Dinos und Echsen zu erlegen. Neueinsteiger müssen sich keine Gedanken machen, wenn die vielen Materialien und Items mit ihren jeweils ganz unterschiedlichen Eigenschaften und Auswirkungen zu anfänglichen Verständnisproblemen führen. Mit der Zeit lernt man das komplexe System näher kennen und erfreut sich dann auch an der Möglichkeit, unterschiedliche Ressourcen kombinieren zu können. Vor allem für das Schmieden von Waffen und Rüstungen führt im späteren Spielverlauf des ca. 30 stündigen Abenteuers kein Weg am Ausprobieren vorbei. Läuft man zu Beginn noch ziemlich nackt mit Schild und Kurzschwert durch die Pampa, so folgt schon bald der erste Harnisch und eine Waffe, die mit beiden Händen geführt wird. Je nachdem, ob ihr im Kampf lieber schnell und wendig unterwegs seid oder mit brachialen Hieben für Klarheit sorgen wollt, habt ihr nämlich die Wahl zwischen Lanzen, Großschwertern, Hämmern, Äxten und Armbrüsten.
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