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Test zum Spiel: ModNation Racers Spiel-Test

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Plattformen:
PS3, PSP
Release:
Playstation 3: 21. Mai 2010
Playstation Portable: 21. Mai 2010
Status:
Released
Publisher:
Sony
Entwickler:
United Front Games
Genre:
Rennspiel
USK:
Ab 6 Jahren
Offizielle Seite:
us.playstation.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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Mario Kart meets LittleBigPlanet 5
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Tobias Ritter | 04.02.2010, 16:33 Uhr

ModNation Racers - Preview
Mario Kart meets LittleBigPlanet

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Das Renngeschehen – Kick it like Mario
Das Geschehen auf der Rennstrecke an sich kann seine Verwandtschaft zu Mario Kart kaum verbergen. So steuern sich die Karts nicht nur ähnlich wie die der mittlerweile in die Jahre gekommenen Vorlage, auch die Spielmechanik erinnert an das große Klempner-Rennen. In größeren Abständen auf der Strecke verteilt finden sich nämlich immer wieder Luftballons, die es aufzusammeln gilt und die bestimmte Gimmicks für euch beinhalten. Das kann eine einfache Rakete sein, aber auch ein grober Windstoß oder eine kurzzeitige Turbozündung. Der Unterschied zu Mario Kart ist jedoch die Tatsache, dass sich diese Spezial-Items aufwerten lassen, wenn ihr sie aufspart und erneut einen der Ballons einsammelt. Bis zu drei Aufstufungen sind dabei möglich. So werden aus der einfachen Rakete nach dem dritten eingesammelten Ballon gleich drei zielsuchende Raketen. Und der Turboboost verwandelt sich gar in ein Portal, dass euch einen ganzen Streckenabschnitt weit nach vorne katapultiert.

Das Renngeschehen selbst erinnert stark an den Klassiker Mario Kart. Über die Strecke verteilt finden sich verschiedene Gimmicks, die ihr gegen die lästige Konkurrenz einsetzen dürft.

Übrigens verfügt ihr auch noch über einen separaten Turbo, der sich über Windschattenfahren, weite Sprünge und lange Drifts aufladen lässt – die Burnout-Reihe lässt grüßen. Alternativ kann die so gesammelte Energie aber auch in ein Schild zur Abwehr von Gegnerattacken oder in ein kleines Rammmanöver entladen werden.



LittleBig Mario Burnout Forever
Man nehme das erfolgreiche Spielprinzip von Fun-Racern wie Mario Kart, ergänze das Ganze mit dem User-Generated-Content-Konzept eines LittleBigPlanet, füge eine Prise Streckeneditor von Trackmania Nations Forever und einen Teelöffel Action aus der Burnout-Reihe hinzu, und fertig ist ModNation Racers. Das Entwicklerteam von United Front Games hat zwar das Rad nicht neu erfunden, sich dafür aber die Rosinen aus bereits vorhandenen und durchaus erfolgreichen Titeln herausgepickt, und zu einem durchaus gelungenen Gesamtpaket zusammengeschnürt.

Dabei herausgekommen ist ein rasanter und putziger Fun-Racer, der immense Möglichkeiten zur Selbstverwirklichung in Sachen Mod-, Kart- und Streckendesign bietet. Wie immer steht und fällt das User-Generated-Content-Konzept allerdings mit der Community. Überfluten lustlos dahingeklatschte Strecken das Angebot, verlieren auch anfangs motivierte Spieler schnell den Spaß.

Der Beta zu schaffen machen zudem noch äußerst nervige Ladezeiten, kleinere Ruckler während der Rennen und der eine oder andere Programmabsturz. Ausreichend Potential für einen langfristig motivierenden Hit ist allerdings gegeben. Ich jedenfalls freue mich schon jetzt darauf, andere Spieler mit meiner OnlineWelten-Seifenkiste über meine mit fiesen Schikanen versehene Strecke zu jagen, und dabei versteckte Abkürzungen zu nehmen. Fresst meinen Staub, ihr Schnecken!

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Mario Kart meets LittleBigPlanet Kommentare (5)

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Alurian

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05.02.2010, 19:55 Uhr

Ich habe mich in der Beta dabei ertappt, wie ich drei Stunden am Stück bis tief in die Nacht an meiner ersten Rennstrecke rumgebastelt habe... Also ja, es besitzt definitiv Suchtpotential. Wenn man dann noch bedenkt, das ein Großteil der Optionen für den Streckenbau noch gar nicht für die Beta freigeschaltet war - oh man, ich glaub ich muss schonmal Urlaub anmelden... ;)

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Anubys

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05.02.2010, 10:44 Uhr sieht geil aus

also wenn das game jetzt noch so süchtig macht wie Crash Team Racing wirds bombe, (war meiner Meinung nach das bessere Mario Cart, und ja ich habe beim ersten mario Cart angefangen und alle tittel gezockt, wurden fand ich immer schlechter XD)

jedenfalls sieht gut aus wird gekauft^^

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Hoher Irokese

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04.02.2010, 18:51 Uhr

Sieht aus wie ein besseres Zero Gear :x

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Alurian

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Friendinvite

04.02.2010, 18:31 Uhr

Ich habe Mario Kart damals geliebt, vor allem den 4-Spieler-Splitscreen. Ich hoffe ähnliches wird hier auch möglich sein...
Zusammen mit den User-Generated-Content-Optionen könnte es tatsächlich ein absoluter Must-Have-Titel werden. Mal sehen was sie draus machen... :)

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Driman

04.02.2010, 16:49 Uhr

Werde ich mir glaube ich auch kaufen, weil ich Maps bauen liebe ^^

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