MMOGs - Special
Rückblick auf das MMO-Jahr 2011
Seite 1 - 2011, das Jahr der Free2Play-Umstellungen
Seite 3 - 2011, das Jahr der Neuerscheinungen
Seite 5 - 2011, das Jahr der Auferstehungen und Abschaltungen
2011, das Jahr der Free2Play-Umstellungen
Bezeichnend für das Jahr 2011 sind die vielen Umstellungen auf ein hybrides Free2Play-Modell. Damit ist nicht die Flut asiatischer Free2Play-MMOs gemeint. Vielmehr stellten einige Publisher ehemalige Abo-Onlinespiele um und bieten fortan einen kostenlosen Zugang zu ihren Inhalten. Oft besteht jedoch weiterhin die Option, zu einem Abo zu greifen und keine Inhalte über einen Shop freischalten zu müssen.
Den Einstand feierte bereits im Januar 2011 das Helden-MMO Champions Online: Free For All. Als Silber-Mitglied dürfen Möchtegern-Helden kostenlos in die kunterbunte Superhelden-Spielwelt eintauchen. Den Free2Play-Usern stehen die meisten Inhalte und eine bunte Mischung an Basis-Archetypen zur Auswahl. Wer uneingeschränkten Zugang zu allen Inhalten und auch weiterhin seine Kräftesets frei zusammenstellen möchte, greift zur Gold-Mitgliedschaft. Im Mai 2011 folgte Funcom mit dem Barbaren-MMO Age of Conan: Unrated. Die brutal sexy Welt Hyboria ist zu großen Teilen bis Level 80 für Free2Play-User geöffnet. Einschränkungen gibt es bei der Klassen- und Rassenauswahl und auch einige Instanzen bleiben geschlossen. Das norwegische Entwicklerstudio setzte aber scheinbar auf das richtige Pferd, denn laut eigenen Angaben konnte das Free2Play-Angebot in den ersten vier Wochen 300.000 neue Spieler anlocken.
Ende September 2011 öffnete City of Heroes: Freedom die Pforten. Das sieben Jahre alte Superhelden- und Schurken-Online-Rollenspiel ist bis Stufe 50 kostenlos spielbar. Dabei stehen 45 verschiedene Spielzonen, acht Charakter-Archetypen und über 1.000 zur Verfügung. Wer noch mehr möchte, kann sich über den Shop zusätzliche Inhalte, Kostüme und Kräfte freischalten.
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UsulDaNeriak
27.12.2011, 23:54 Uhr
die pleiten häufen sich und immer wieder wird der rettungsanker F2P ausgeworfen. für 2012 erwarte ich, daß auch dies einigen titeln nicht mehr helfen wird. ich hoffe der crash wird groß und laut sein. man muß sich fragen, wann sich das business modell des theme-parks, insbesondere des schnöden wow-clones endlich totgelaufen hat und wir wieder echte, innovative virtuelle welten erwarten dürfen. vielleicht kommt es aber auch noch viel schlimmer. den MMO-machern sind durchaus noch größere dummheiten zuzutrauen.
für 2012 gibt es aber einige hoffnungschimmer. ich hoffe, daß das dynamische event-system in GW2 anders als bei RIFT vernünftig und dominant implementiert wird und den theme-parks so einen weg aus ihrer verhängnisvollen linearität aufzeigt. ich hoffe, daß TSW dem offenen skill-system wieder mehr beachtung beschert und das ArchAge nicht nur einen publisher findet, sondern trotz berechtigter zweifel auch sandbox genug ist, um zu beweisen, daß es auch anders geht.
aber kann man nach 2 dunklen jahren wirklich glauben, daß die sonne nochmal scheinen wird?
moviefrak
27.12.2011, 23:09 Uhr
RIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPR
IPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIPRIP
Driman
27.12.2011, 22:16 Uhr
Alle taschen gesperrt, nur 2 GOld (oder iwie so) kann man tragen.
Das war mir echt zu blöd da mein alter Char so nichts mehr hatte.
EQ2 ist einfach viel zu hässlich als das man das spielen kann :/
Nun bin ich seid neuem in RIFT aktiv und das gefällt mir iwie schon ein wenig.
Auf alle fälle nicht das schlechteste MMO 2011 gewesen.
Ansonsten ist einfach zu viel dreck wiederbelebt wurde wie zb. APB, Gods & Heroes (warum das überhaupt P2P wurde ist mir bis heute ein Rätsel) besonders der dreck mit Namen Mythos :/
Und eben der haufen an schrott F2P Games die alle durch die Bank totaler scheiß sind.