MMOGs - Special
Für diese MMOGs lohnt das Warten - Teil 2
Warm anziehen und die Taschenlampe nicht vergessen!
Los geht's mit einem kurzen Überblick über die zwei von Fans am sehnlichsten erwarteten AddOns. Mit The Burning Crusade schaffte es Blizzard bereits einmal seine millionenschwere Spielerschar weitere Monate und Jahre an World of Warcraft zu fesseln. Fast vier Jahre nach dem Release des Originals wird mit "Wrath of the Lich King" das zweite AddOn zu Blizzards scheinbar nimmermüdem Goldesel erscheinen. Neben Nordend als frostigem neuen Gebiet ist die größte Neuerung der - im Titel der Erweiterung bereits angedeutete - Todesritter, die erste so genannte Heldenklasse. Dieser Supporter kommt mit einem schwer zu definierenden Mix aus Crowd Control, DPS- und Tankfähigkeiten daher. Außerdem soll ein spezielles Runen-System die Heldenklasse zusätzlich interessant machen.
An Spielern, die sich freiwillig der dunklen Seite der Macht hingeben, dürfte es mit Release des AddOns also gewiss nicht mangeln. Wie gut sich diese erste Heldenklasse jedoch in das bestehende Klassensystem einfügen wird, steht noch in den Sternen. Es kommt auf jeden Fall reichlich Balancing-Arbeit auf die Entwickler zu. Denn nicht nur der Todesritter ist ein potentieller Ungleichgewichts-Bringer, auch der neue Beruf Inschriftenkunde brachte bereits so manche Diskussion über das Balancing ins Rollen. Dieser Beruf soll es ermöglichen, bestehende Zauber mit zusätzlichen Effekten zu versehen, um sie so zu verstärken. Epische Belagerungsschlachten stehen ebenfalls auf der Feature-Liste des AddOns und sollen Dank zerstörbarer Gebäude und entsprechenden Belagerungswaffen ansprechend inszeniert werden. Konkrete Informationen zu dieser PvP-Erweiterung fehlen bisher jedoch.
Sonst heißt es immer, andere MMOGs würden bei WoW abgucken. Mit den "Achievements" , die mit dem AddOn Einzug in Azeroth erhalten sollen, dreht Blizzard den Spieß jedoch um. Diese Art von Belohnung inklusive Spielertitel für kleinere und größere Taten kamen nämlich bereits bei Herr der Ringe Online bestens an. Offenbar so gut, dass sich bald auch die WoW'ler über jede Menge dieser Achievements (um die 500 Stück zu Beginn) freuen dürfen.
Ansonsten kommt Wrath of the Lich King mit dem Üblichen daher: Neue Dungeons, neue Waffen, neues Levelcap (bis Stufe 80) und einige neue Gestaltungsmöglichkeiten für die Charaktere wie zusätzliche Frisuren und Tänze.
Wann Azeroth in die frostigen Klauen des Lich Kings gerät, wurde bislang nicht offiziell angekündigt. Schätzungsweise dürfte es aber Ende diesen Jahres soweit sein. Dass Blizzard auf der GC - wie schon in den letzten Jahren - einen großen Stand für World of Warcraft haben wird, muss wohl nicht extra erwähnt werden, oder?
Schon etwas früher dürfte es hingegen nach Khazad-dûm gehen. Im Herbst öffnet Turbine nämlich mit dem ersten AddOn zu Der Herr der Ringe Online die Tore zur einst so prächtigen Stadt der Zwerge, vielen besser bekannt als "Die Minen von Moria".
Prallgefüllte Content-Updates gab es seit dem Release von LotRO vor über einem Jahr bereits ganze sechs Stück. Im Gegensatz zu diesen ist das erste richtige AddOn allerdings nicht kostenlos. Dafür hat es aber auch eine Menge zu bieten. Mit Eregion, Moria und Lórien werden nicht nur drei aus den Büchern und Filmen bestens bekannte Gebiete hinzugefügt, sondern auch die natürliche Grenze des Nebelgebirges nach Osten hin überschritten. Besonders die gewaltige unterirdische Stadt, in der die Zwerge zu tief und zu gierig nach Mithril schürften, soll mit Hilfe neuer dynamischer Lichtquellen schaurig schön in Szene gesetzt werden.
Darüber hinaus wird die Klassenauswahl des Mittelerde-MMOGs um zwei weitere Abenteurer erweitert: Den Rune-Keeper und den Warden. Der Rune-Keeper soll die erste wirkliche "Magier-Klasse" werden, ganz nach dem Vorbild der schönen Galadriel, natürlich nur weitaus weniger mächtig. In leichter Rüstung soll er als Heiler fungieren und zugleich eine DPS-Rolle (insbesondere Schaden über Zeit) einnehmen. Der Warden hat ebenfalls einen bekannten Elb als Vorbild: Haldír. Somit repräsentiert der Warden den typischen elbischen Nahkämpfer, durchschnittlich gepanzert, aber dafür weitaus agiler als z.B. der Wächter. Die Rolle in der Gruppe ist daher klar die eines Off-Tanks. Durch ein spezielles Combo-System soll sich diese neue Klasse besonders schnell und strategisch spielen. Interessant klingt auch das angekündigte System der legendären Items. Wer träumt nicht von einer Waffe wie Stich, Glamdring oder Andúril? Mit Die Minen von Moria werden die Spieler vergleichbare Waffen in die Hände bekommen, denn es wird nicht nur sockelbare Gegenstände geben, die man mit speziellen Runen oder Edelsteinen verbessern kann, sondern diese legendären Waffen haben zudem einen eigenen Charakter. Sie erhalten beim Einsatz Erfahrungspunkte, können wie die Spieler bestimmte Taten vollbringen und werden so zusammen mit ihrem Besitzer immer mächtiger. Sogar eigene Namen kann man diesen legendären Waffen verleihen.
Und sonst? Neue Raids, ein erhöhtes Levelcap (zehn zusätzliche Stufen), noch stärkere Gegner wie der Balrog von Khazad-dûm sowie gleich sechs frische Kapitel für die epische Storyline von Herr der Ringe Online dürften für reichlich neue Herausforderungen sorgen.
Auch Codemasters und Turbine werden ihre Erweiterung in der kommenden Woche in Leipzig vorstellen. Die Plätze in der Codemasters Kuppel, einem kleinen Präsentationskino inklusive Bühne, sind jedoch begrenzt. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst!
- Preview-Artikel zu Die Minen von Moria
- Alle Infos zum AddOn auf unserer Herr der Ringe Online-Fanseite
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News: Neue Studie: Paare profitieren vom gemeinsamen Spielen eines MMOs (115 News insgesamt)









Bestimmerin
21.08.2008, 20:26 Uhr
um bei The Agency ,Mortal Online oder Renaissance schon von guten spielen zu reden oder zu hoffen das sie gut werden finde ich ein wenig verfrüht!!
bei The Agency bin ich mir zimlich sicher das es nur ein nieschenproduckt werden wird und keine so großen erfolge feiern wird!
bei Mortal Online is mir schleierhaft wie die das nur annähernd in der zeit schaffen wollen? dieses jahr bekannt geworden und 2009 releas? oder wurde es schon wieder verschoben :-P? frühestens 2011 is damit zu rechnen wenn man ernsthaft mal darüber nachdenkt!!
Renaissance naja super idee nur wenn man kein geld hat kann man seine super ideen auch nicht umsetzen! und da fehlt es diesem team denn soweit ich weis haben die niemanden der dieses projekt finanziert und es dann eher als freizeitbeschäftigung anzusehen ist!
oder hat sich da mitlerweile auch was geändert?? wenn ja sollte bei dem was sie vorhaben frühestens 2012 mit dem releas zu rechnen sein !
anders ist da zumindest darkfal online den da gab es zumindest schon 2003 ein alpha video was einen kampf zeigte und wenn sie in der zwischenzeit net geschkafen haben dann sollte zumindest was spielbares bei rumkommen!
ich freu mich zumindest schon drauf den das is das einzigste von denen das dieses jahr noch kommt oder spätestens anfang nächstest jahr!!
mfg