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Daniela Reichert | 16.02.2012, 10:15 Uhr

MMOGs
Stufenbegrenzte Free Trials schaden MMOs mehr als sie nutzen

In dem US-Magazin Gamasutra kritisiert der MMO-Redakteur Simon Ludgate die Taktik vieler MMO-Entwicklerstudios, kostenlose Stufenbegrenzte Trials einzuführen. Als Negativbeispiele führt er unter anderem World of Warcraft, LEGO Universe und Warhammer Online an.

World of Warcraft hat fast 20 Prozent seiner Abonnenten verloren – trotz der Implementierung einer unbegrenzten Testversion des Spiels bis Stufe 20. Bei Warhammer Online sprangen nach der Einführung eines endlosen Trials sogar noch mehr Abonnenten ab als vorher, weil in den Level-Bereichen der Testversionen die ganze PvP-Action stattfand“, schreibt Ludgate.

LEGO Universe scheiterte seiner Ansicht nach letztlich daran, dass die Nutzer der kostenlosen Testversion sich nicht zu zahlenden Kunden machen ließen. Aus Sicht des MMO-Experten ist es für Entwicklerstudios nicht sinnvoll, Trials anzubieten, die nur durch eine bestimmte Stufe begrenzt werden und zwar aus einem Grund: „Diese stufenbegrenzten Testversionen erlauben es den Gamern nicht zusammen zu spielen.“

Ludgate fährt fort: „Klar, die Wege kreuzen sich und theoretisch könnten die Abonnenten auch mit den Niedrigstufigen Trials zusammen spielen, aber in der Realität haben zahlende Spieler Charaktere im High-Level-Bereich und interagieren daher selten bis gar nicht mit den Testspielern.“ Sein Fazit: "Wenn man ein MMO macht, dann muss man den Spielern auch erlauben, zusammen zu spielen."



Stufenbegrenzte Free Trials schaden MMOs mehr als sie nutzen Kommentare (5)

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Warlord68

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Friendinvite

16.02.2012, 14:39 Uhr

Bei Warhammer geb ich ihm Recht. Da man da nur im Tier-1 spielen darf, kann man den interessanten Teil des PvP gar nicht testen. Denn im Tier-1 gibt es noch keine Burgen die man erobern oder verteidigen kann. Hier wäre eine zeitlich begrenzte Trial besser gewesen.

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Alucart16

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Friendinvite

16.02.2012, 14:35 Uhr

Ich würd mal sagen, die 3 oben genannten Spiele haben einfach zu wenig Content/Neuerungen veröffentlicht und deshalb Kunden verloren....und nicht wegen den Trials

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mithoss

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16.02.2012, 13:31 Uhr

was für ein bs. Will der Herr Ludgate etwa behauptetn man müsse die Spieler im Stockholm-Syndrom-Style mit Zwangskauf und Bezahltem Probemonat an sich binden damit mans richtig macht? Die leute mögen das spiel oder nicht, da ändert eine trail nix dran. Das die leute ein mmog verlassen heist sie haben was anderes gefunden oder langweilen sich oder, oder oder. 1000 gründe aber keiner davon ist die trail.

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raigotan

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Friendinvite

16.02.2012, 13:05 Uhr

Der Meinung bin ich auch.

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Valve

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Friendinvite

16.02.2012, 12:16 Uhr

find ich nicht

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