Video des Tages - Darth Vader vs. Gandalf - Wer würde gewinnen?

MEHR ZUM SPIEL

Test zum Spiel: Minecraft Spiel-Test

DETAILS ZUM SPIEL

Minecraft bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
Mobile, PC, XBox 360
Release:
Mobile: 2011
PC: 18. November 2011
XBox 360: 09. Mai 2012
Status:
Closed Beta
Publisher:
Mojang Specifications
Entwickler:
Notch
Genre:
Anderes
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
minecraft.net
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Special
Klötzchen-Klone und Alternativen 7
Neuste: 01.04.2012 07:18
Test
Mal so richtig reinklotzen – Minecraft 1.0 im Test 5
Neuste: 14.12.2011 12:57
Preview
Bauklötzchenhochstapelei 9
Neuste: 23.04.2011 11:27
Preview
Nicht kleckern, sondern Klötzchen! 28
Neuste: 09.11.2010 21:13
Fan werden auf Facebook

Tobias Ritter | 16.04.2011, 18:20 Uhr

Minecraft - Preview
Bauklötzchenhochstapelei

1

Rund fünf Monate sind bereits ins Land gezogen, seitdem wir das erste und letzte Mal Minecraft – den Indie-Überraschungs-Hit von Markus 'Notch' Persson – unter die Lupe nahmen. Und wie das nun einmal mit Bauklötzen und Legosteinen gemeinhin so ist, hat sich auch in der virtuellen Klötzchen-Welt so einiges getan. Was, das verraten wir euch in unserer neuesten Preview zu Minecraft.
23 Millionen – das ist nicht die Anzahl der Bauklötze in Minecraft, sondern der Euro-Betrag, den Erfinder Markus 'Notch' Persson seit der Veröffentlichung seines Indie-Hits mit dessen Alpha- und Beta-Version umgesetzt hat. Während in der Alpha-Phase bereits 800.000 Downloads zu je 9,95 Euro verzeichnet werden konnten, brachte es die Beta-Phase trotz eines Preisanstiegs auf 14,95 Euro sogar auf über eine Million Downloads. Man könnte also meinen, die Geldspeicher von Persson wären ausreichend befüllt, und der Schwede könnte mit seinen 31 Jahren unbesorgt seine Altersresidenz beziehen, ohne sich jemals wieder um seinen Lebensunterhalt sorgen zu müssen.

Doch mitnichten: in regelmäßigen Abständen veröffentlichen Persson und sein Team – so ganz nebenbei gründete der einstige Einzelgänger nämlich noch das Entwicklerstudio Mojang Specifications – neue und kostenlose Inhaltsupdates für Minecraft. Das letzte dieser Art kam als Version 1.4 daher, und dürfte aufgrund seiner Inhalte auch den letzten Kritiker Lügen gestraft haben. Denn in Minecraft geht es keineswegs nur darum, wahllos Klötzchen aufeinander zu stapeln. Vielmehr entwickelt sich der Titel immer mehr zu einer Art Lebenssimulation, und Persson und sein Team sind immer wieder für die eine oder andere Überraschung gut.

Wer hätte schon damit gerechnet, dass unter all den Möglichkeiten, die den Verantwortlichen als potentiell Integrierenswert zur Auswahl standen, ausgerechnet Haustiere den Weg in die Spielwelt finden würden? Es mag vielleicht Perssons neuer Freundschaft zu Designer-Legende Peter Molyneux geschuldet sein, der Minecraft erst kürzlich als das beste Spiel der letzten zehn Jahre adelte. Immerhin ist der zwischen Genie, Wahnsinn, fantastischen Versprechungen und grausiger Realität schwankende Game-Designer für seinen Fa(i)ble zu virtuellen Haustieren bekannt.



Wie auch immer: seit Update 1.4 dürfen sich Minecraft-Spieler über zähmbare Wölfe in der klotzigen Spielwelt freuen. Die ebenso kantigen Viecher streunen in selten anzutreffenden Rudeln von zwei bis sieben Tieren in der Gegend umher, und lassen sich auf Wunsch domestizieren. Wie sich das in der lebensfeindlichen Umgebung gehört, sind die Vierbeiner übrigens nicht nur zum Hecheln, Sabbern, Sitzmachen und auf die Wiese kacken da, sondern haben auch dem Überleben zuträglichen Mehrwert. Greift der Spieler irgend etwas an oder wird selbst von einem Gegner attackieren, beißen auch die tierischen Begleiter herzhaft zu. Dummerweise greift der Beschützerinstinkt der Wadenbeißer auch bei versehentlicher Selbstverletzung. Als wir uns während einer Test-Session versehentlich selbst mit einem Pfeil verletzten, hatten wir auf einmal ein Rudel zuvor gezähmter Wölfe am Hals. Ebenfalls etwas ärgerlich: die Viecher haben offenbar eine angeborene Türen-Phobie. Wer seinen Zeckenteppich also zum Kuscheln mit ins mühsam errichtete Eigenheim nehmen möchte, muss zuvor einen Klotz auf Bodenhöhe aus der Wand kegeln. Immerhin, feindliche Mobs passen da nicht durch.

Das Zähmen der Wölfe gestaltet sich übrigens relativ einfach. Auf die Spur kommt ihr einem Rudel durch in der Gegend herumliegende Wolle. Wilde Wölfe machen nämlich automatisch Jagd auf Schafe, scheren sich jedoch aus naheliegenden Gründen nicht um die übrig bleibenden Rohstoffe. Gefügig machen könnt ihr die Flohsäcke schließlich durch die Verfütterung einer zufälligen Anzahl von Knochen.

1




Bauklötzchenhochstapelei Kommentare (9)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

@ndreas

PM schreiben
Friendinvite

23.04.2011, 11:27 Uhr von wegen miserable Grafik...

... ganz ehrlich, die Grafik ist nicht miserabel, sondern "a piece of art". Schaut man sich mal die Klötze genauer an, dann sieht man, dass da Pixel für Pixel sehr überlegt gesetzt wurde.
Die 8-bit-Klötzchen-Grafik ist eine Designaussage, nicht mehr und nicht weniger.

Wenn man mal die Weitsicht, Beleuchtungsengine und das neue Wettersystem unter die Lupe nimmt, wird man erkennen können, dass es hier nicht um mangelndes Können seitens des Programmierers geht, sondern um ein spielbares Kunstwerk, das an die "gute alte Zeit" erinnert, in der Grafik noch nicht über mangelhaften Spielwitz hinwegtäuschen konnte.
Eine Tatsache, die heutzutage viele Entwicklerstudios ignorieren und viele Spieler vergessen oder nie erlebt haben...

(Zusätzlicher Nebeneffekt der wenig hochauflösenden Grafik ist die breite Spielbarkeit über alle Systeme hinweg.)

Als ich vor ein paar Tagen per Zufall über Minecraft gestolpert bin, hat mich die Genialität des Spielprinzips sofort in ihren Bann gezogen. Das ist wie LEGO, nur mit unendlich großem Klötzchenvorrat - einfach nur Klasse!

Melden

Anubys

PM schreiben
Friendinvite

18.04.2011, 06:49 Uhr

das spiel is einfach geil^^

und es gibt auch hochauflösende texturen die nehmen zwar etwas den charme von 8-bit, aber ich spiel dennoch mit dem Misa texture pack, weil ich ohne kopfschmerzen bekommen =S

zuviel nonstop Konzentration XD

Melden

Dark Dragonmaster

PM schreiben
Friendinvite

17.04.2011, 12:11 Uhr

Jaja da siehts man mal wieder, es kommt bei den Spielen absolut nicht auf die Grafik an sondern auf den Spielspaß. Außerdem würde das ganze System mit ner High End grafik wohl oder übel kaum funktionieren.

Melden

Inso

PM schreiben
Friendinvite

17.04.2011, 10:56 Uhr

Die Hunde haben eine Tüten-Phobie? XD JA ne, Minecraft ist schon toll, und wer den Style garnicht mag, es gibt auch einige hochaufgleöste Texturen als Packs, dann sieht´s zumindest nichtmehr ganz so 8-Bit-mäßig aus.^^

Melden

dOiT

PM schreiben
Friendinvite

17.04.2011, 10:33 Uhr

Joah nur manche lassen sich von der Grafik abschrecken denk ich mal.
Ich vermute aber, wäre die Grafik nicht so wie sie jetzt ist, hätte das Spiel auch nicht solch einen Erfolg ;)

Melden

Cuchila

PM schreiben
Friendinvite

17.04.2011, 08:06 Uhr

quatsch spiel ? .. So far 6728209 people have registered and 1931529 people bought the game. More stats here. also ca 2 million mal verkauft in der betaphase das schaffen einige spiele net ma wenn se fertig rauskommen ..aslo finds das spiel auch super ..^^

Melden

dOiT

PM schreiben
Friendinvite

17.04.2011, 02:30 Uhr

Sah das auch erst als ziemlichen Quatsch...
Dann einfach mal nen Kumpel geschnappt und angezockt...naja beim anzocken bliebs nicht^^
Geniales Spiel :D

Melden

Darrion83

PM schreiben
Friendinvite

16.04.2011, 22:34 Uhr

das is so ein quatsch spiel ohh man

Melden

xXkeNNyXx

PM schreiben
Friendinvite

16.04.2011, 20:47 Uhr

Zitat:
Bereits das Spielen der Alpha-Version von Minecraft im November 2011

Ihr könnt in die Zukunft reisen? :o

Geiles Spiel

Melden

Mehr zu Minecraft: