Might & Magic: Heroes Online

Interview zur Monetarisierung des Browsergames

Unsere Freunde von Krawall.de haben ein Interview zum Thema Finanzierung und Monetarisierung mit den Entwicklern von Might & Magic: Heroes Online geführt.

von  • 

10.11.2012, 08:00 Uhr

„Alles, was man kaufen kann, wird man auch ohne Geldeinsatz erspielen können“, ist für erfahrene Spielejournalisten ungefähr genauso glaubwürdig wie „Niemand hat die Absicht, eine Mauer zu errichten!“. André Peschke von Krawall.de hat es im Interview zu Might & Magic: Heroes Online mit diesen Phrasen gereicht und endlich mal Tacheles geredet.

Krawall.de: Kommen wir noch mal zu unserer ursprünglichen Frage zurück, denn diese Betrachtung finden wir interessant: Ist ein Free-2-Play-Spiel nicht immer „pay to win“? Bezahle ich nicht oft Geld, damit ich nicht Lebenszeit auf weniger aufregende Spielmechanismen verschwenden muss?
Doru Apreotesei: Da kommen wir aber in einen sehr philosophischen Bereich.
Krawall.de: Wir lieben den philosophischen Bereich.
Doru Apreotesei: Natürlich kann man sagen „Zeit ist Geld“. Aber wenn Zeit wirklich Geld ist, ist unser Spiel dann bei Geldeinsatz nicht umsonst? Immerhin sparst du ja Zeit.


Das wirklich lesenswerte und spannende Interview zum Thema Monetarisierung von Free2Play-Titeln an dem Beispiel Might & Magic: Heroes Online findet ihr natürlich bei unseren Kollegen von Krawall.de.

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