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Björn Koschin | 02.06.2009, 17:10 Uhr

Microsoft - Special
Project Natal - Der Mensch als Controller

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Wir sind für euch auf der E³, verfolgen und berichten über Trends und Entwicklungen, die den Videospiel-Markt in der nächsten Zukunft prägen werden und schauen den Branchengrößen bei ihrer Arbeit auf die Finger.
Die Microsoft-Pressekonferenz liegt hinter uns. Die erste Selbstdarstellung von einem der großen Drei ließ aufhorchen. Metal Gear Solid ist nicht mehr Playstation-exklusiv und bekommt mit Rising seinen eigenen Xbox360-Auftritt – neidische Blicke der Playstation-Besitzer sind garantiert, wenn Xbox-Spieler erstmals mit dem beliebten MGS-Charakter Raiden durch die Lüfte schwingen. Neben Halo Reach erfreute vor allem Alan Wake die Masse. Die wohl bedeutendste Meldung brachte der Redmonder Konzern allerdings erst am Ende: Project Natal.

Ein ambitioniertes Unterfangen, bei dem Microsoft das Zeitalter des Controllers hinter sich lassen will. „Full Motion Body Capture“ heißt das Zauberwort, das den Mensch zur Steuerungseinheit werden lässt. Wie das funktionieren soll, zeigte Microsoft in einem kleinen Trailer, bei dem bereits Ausschnitte aus einem Kampfspiel und einer Rennsimulation zu sehen waren. Ob die Titel auf den Markt kommen oder ob die beiden kurzen Einheiten nur der Veranschaulichung dienten, ist bisher unbekannt.

Doch wie funktioniert Project Natal? Durch das Einscannen von Objekten sollen diese im Spiel verwendbar sein. Eine recht vage Bezeichnung. Brauchen wir nun Plastikgewehre, um in Shootern die Kugeln tanzen zu lassen? Woran erkennt das Spiel, ob ich die Waffe abfeuere oder nicht? Sogar von einer Stimmerkennung ist die Rede. Diese kann zum Beispiel bei Quizshows den Buzzer ersetzen und „hören“, welche Antwort der Quiz-Teilnehmer gibt. Funktioniert das auch, wenn man heißer ist? Was passiert bei ähnlichen Stimmen? Fragen über Fragen, die wohl erst nach einem ersten Probespielen beantwortet werden können.

Wie ernst es Microsoft allerdings mit der Integration des Menschen in die Spiele meint, zeigt das Staraufgebot bei der Präsentation. Hollywood-Riese Steven Spielberg betrat die Bühne. Er soll unter anderem Initiator gewesen sein, dieses Projekt anzugehen. Und wo überschwängliches Lob präsent ist, darf natürlich einer nicht fehlen: Peter Molyneux. Seine Auffassung: Der Controller habe bislang nur die kreative Welt der Entwickler beschränkt. Mit Project Natal seien vollkommen neue Möglichkeiten gegeben. Es handele sich in den Augen des Fable-Schöpfers um „einen Meilenstein der Unterhaltungsbranche“ – nicht mehr und nicht weniger.



Die Frage aller Fragen nach den ersten Eindrücken von Project Natal: Macht solch eine Art der Steuerung Sinn? Klar, es klingt cool. Aber kämpft man wirklich lieber im Stehen als mit einem Gamepad in der Hand? Welche Auswirkungen hätte die Steuerung auf den Spielemarkt? Schreckt es alteingesessene Gamer ab und vergrault so die etablierte Generation der Gamepad-Zocker? Wie nehmen die Entwicklerstudios dieses Projekt auf? Vergrößert sich nach dem Wii-Casual-Hype erneut die Zielgruppe der Spieler? Wir wissen es leider auch nicht, aber Fakt ist: Dieses Projekt sollte man im Auge behalten. Hier plant Microsoft etwas Großes.

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Project Natal - Der Mensch als Controller Kommentare (8)

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Ghaleon

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03.06.2009, 10:30 Uhr

@Fotomoloman, ich würde mich schon hals ziemlichen Core Spieler bezeichnen - habe trotzdem eine Wii, klar gibts da nicht so geile Spiele wie einige auf Ps3 und Xbox und sie ist mehr aus als an... ein paar Perlen gibts da aber schon noch.

@Eyetoy, Wii Fit & Co.

Also die Eyetoyspiele haben sich soweit ich weiss ganz gut verkauft, es gibt zahlreiche weitere Spiele die für Eyetoy erschienen sind (habe selbst 3-4 Stück davon).

Das "gehampel" macht auch nur eine weile Spass weils meistens nur kurzzeitig fordernt ist und man sonst keine anstrengenden Bewegungen macht.

Was mich so richtig stört ist , dass diese ganzen Spiele wie Eyetoy, Wii-Fit etc. zwar zur Bewegung aufrufen, aber auch nicht so richtig. Nicht zu vergleichen mit Fahrradfahren, Laufband, Crosstrainerr, Joggen, Team- sowie Einzelsporte und auch nicht so fordernt.

Das einzige Sport-Fun-Spiel wo in der Hinsicht so richtig abgeht ist die Dance Dance Revolution-Reihe.

Ich würde mir mal Sport/Fun/Irgendwas-Spiele wünschen die keine halben sachen machen wie Wii-Fit. Mit richtig geilen Bewegungsgames und Multiplayer der süchtig machen kann.
Das ganze in Stufen der Kondition angepasst.

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Fotomoloman

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02.06.2009, 23:13 Uhr

nun, ich habe mich vielleicht falsch ausgedrückt. ich bezog mich bei sämtlichen aussagen auf die momentane zielgruppe der xbox 360 -> immerhin NOCH core gamer. die wii ist bekanntlichermaßen eine casual gamer konsole.( bei solch verirrten seelen ist diese beliebtheit zu verzeihen) und für core gamer ist eine gute vr einfach 99999999x nützlicher/ bequemer? (und für mich auch weitaus innovativer / interessanter) als solch ein wii-gehampel-dingsda. auch bei der ps2 fiel eyetoy in die CG spalte.

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Lazzard

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02.06.2009, 20:50 Uhr

Zitat von Fotomoloman:
Zitat:
einen Meilenstein der Unterhaltungsbranche


warum geriet dann sonys eye toy so derart in "vergessenheit"? wenn dem wirklich so wäre, hätte dann sony nicht damals schon mehr für die weiterentwicklung ihres produktes getan? son zeug ist zwar für zwischendurch ganz lustig, jedoch nicht massentauglich. man will entspannt vor dem bildschirm sitzen und sich nicht abhetzen und bescheuert vorkommen. zudem ist der einsatzbereich ziemlich eingeschränkt. wie will man damit effektiv shooter spielen? online? rollenspiele wie fable? eye toy 2! nur ein weiteres nieschenprodukt. eine gut funktionierende und platzsparende VR wäre da viel bahnbrechender O.o



Warum hat dann die Wii solch einen Erfolg ????
Es ist ein Schritt nach vorne, solangsam bricht eine neue Ära der Spielindustrie an.
Wir können jetzt alle klammern und festhalten an dem heutigen oder auch mal die Augen aufmachen und schauen was noch so auf uns zu kommt !! Was dort gezeigt wurde ist natürlich viel Fantasie, Zukunftsvisionen und verspielte Beispiele, jedoch gibt es tausende von neuen Möglichkeiten.

Was der Bauer nicht kennt, frisst er nicht....schade diese Einstellung.
Hätte man sich nichts gewagt, würden wir immernoch Pong spielen.

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Nuuri

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02.06.2009, 18:41 Uhr

Sieht aus wie'n Junky auf nem LSD-Trip..
Nee nichts für mich...

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ScHeB

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02.06.2009, 18:31 Uhr

Das was mich am meisten stutzig an der Sache macht ist dieser nette Text am Anfang des Videos: "product vision: actual features and functionality may vary". Damit sollte klar sein, dass die im Video gezeigte Funktionalität SO noch gar nicht möglich ist, sondern Microsoft sich das für die Zukunft erträumt. Bleibt abzuwaren wie viel davon wirklich umsetzbar ist und wie viel nur heiße Luft ist.

Das was auf der Pressekonferenz live gezeigt wurde war ja an sich ganz nett. Man muss aber bedenken, dass die Show von A-Z durchgeplant war, so dass da eigentlich nichts schief gehen konnte und nur Sachen gezeigt wurden, die wirklich 100%ig funktionieren. Wobei die Steuerung des Avatars ziemlich daneben ging, wie man hier zu Beginn des Videos sehen kann: http://www.youtube.com/watch?v=nWm_PygFotI

Fazit: Abwarten und Tee trinken. Bloß nicht in überschwängliche Begeisterung ausbrechen.

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Darrion

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02.06.2009, 18:28 Uhr

ich finds absolut genial ist echt eine sehr gute erfindung so kommen die faulen leute mal in bewegung und sitzen nicht nur den ganzen tag auf dem sofa und werden immer fetter :)

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Fotomoloman

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Friendinvite

02.06.2009, 17:55 Uhr

Zitat:
einen Meilenstein der Unterhaltungsbranche


warum geriet dann sonys eye toy so derart in "vergessenheit"? wenn dem wirklich so wäre, hätte dann sony nicht damals schon mehr für die weiterentwicklung ihres produktes getan? son zeug ist zwar für zwischendurch ganz lustig, jedoch nicht massentauglich. man will entspannt vor dem bildschirm sitzen und sich nicht abhetzen und bescheuert vorkommen. zudem ist der einsatzbereich ziemlich eingeschränkt. wie will man damit effektiv shooter spielen? online? rollenspiele wie fable? eye toy 2! nur ein weiteres nieschenprodukt. eine gut funktionierende und platzsparende VR wäre da viel bahnbrechender O.o

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Arkitan

02.06.2009, 17:33 Uhr

Geht mir weg mit dem Teufelszeug....

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