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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 28. Januar 2010
Playstation 3: Januar 2011
XBox 360: 28. Januar 2010
Status:
keine Angabe
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Bioware
Genre:
Rollenspiel
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
masseffect.bioware.com
Fanseite:
keine Angabe

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Viel Zünd-, wenig Gesprächsstoff 13
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Michael 'Michos' Günther | 10.11.2009, 18:56 Uhr

Mass Effect 2 - Preview
Viel Zünd-, wenig Gesprächsstoff

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Wenn ein erster Teil den Atem der Fangemeinde so gefährlich lange beraubt, dass Hirnschäden eine hinnehmbare Randerscheinung sind, sollte man den zweiten Teil mit einem Aufkleber mit der Aufschrift „Nur im Sauerstoffzelt spielen!“ versehen, um die Käufer nicht zu gefährden. Nach der ernüchternden Vorstellung von Mass Effect 2 empfehlen wir, mit dem Druck aber noch ein bisschen zu warten.
Wir kennen Mass Effect als die perfekte Symbiose zwischen Shooter und Rollenspiel. Einem Genre, für das die meisten Entwickler keinen Emulgator finden und sich lieber gar nicht erst an der Mischung versuchen. BioWare kann das. Sie haben es gezeigt, uns verzückt und in ein Universum gezogen, das einen Platz in der Hall-of-Fame sicher hat. Mit dem zweiten Teil kann auf dieser Basis im Prinzip gar nichts mehr schief gehen, sollte man meinen. Dass man sich aber so auf diese Sicherheit verlässt, schadet dem Antlitz dieses Titans aber merklich.

In einer kurzen Demo des Spiels durften wir uns wieder auf diese fesselnde Welt und die herausragende Geschichtslast mit Shooteraspekten freuen. Eine Orientierungshilfe zum Einstieg gibt es nicht, so dass einzig die Dialoge im Spiel für die persönliche Lokalisierung dienlich wären. Auf weiter Flur zugegen waren aber nur unsere schweigsamen Begleiter Jakob und Wrex, die zu keinem Gespräch zu animieren waren. Dümmliche Mitläufer, die ein erstes Kulturschockerlebnis aufwarfen. Okay, Schwamm drüber. Auf ins Getümmel des offenbar auf den Namen Afterlife hörenden Ortes, dessen Eingangsbereich mit digital aufflackernden Flammen ausgekleidet ist. Vielleicht gibt es darin einen Anhaltspunkt, der der Orientierung dient. Ja, tatsächlich. In diesem augenscheinlich sittenleeren Saal finden wir heraus, dass wir uns auf Omega befinden und in der verruchtesten Kneipe des Planeten niedergelassen haben.

Physikalisch korrekt und auch noch schön synchron. Damit trumpft diese erste Vorschau auf. Die Geschichte bleibt weitestgehend verhüllt.

Ein gemütliches Plätzchen für Huren, Strauchdiebe, Sittenstrolche, Massenmörder und andere Halsabschneider des Universums. Das Ambiente könnte also kaum schöner für einen Plausch mit einer nicht ganz so netten, blauen Dame sein. Anhand dieser Unterhaltung können wir die gewohnte Klasse der Rollenspieledelschmiede aber noch nicht ausmachen – nett war diese Unterhaltung schon, aber der Verdacht auf tiefgängige Verschwörungen, weitreichenden Intrigen und politische Eskalationen wollte einfach nicht erwachen. Außerdem war es nur ein kurzer, lumpiger Wortwechsel, der allerhöchstens die Unterhaltungsmechaniken erklärt.

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Viel Zünd-, wenig Gesprächsstoff Kommentare (13)

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Alle Kommentare einblenden 1 2 »

nizzie

11.11.2009, 10:54 Uhr

Zitat von TheMaker:

Ich kann nur sagen das anderorts bessere Prognosen für das Spiel gestellt wurden und zwar mehrheitlich. Wenn ich zuverlässige Einschätzungen haben will informiere ich mich lieber via Printmedien. Die sind dann doch etwas präziser mit ihren Einschätzungen...... meistens jedenfalls.


Bessere Prognosen? Ja rate mal warum die dort 'besser' sind :D

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Alurian

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Friendinvite

11.11.2009, 10:49 Uhr

Seid doch froh, dass hier wenigstens unabhängig berichtet wird. Bei dem Fazit und dem Ersteindruck könnt ihr zumindest davon ausgehen.

Daran, dass Mass Effect 2 bestimmt kein schlechtes Spiel wird, hat wohl kaum jemand Zweifel. Wenn die Verantwortlichen es aber nicht für nötig halten, ihr Spiel entsprechend zu präsentieren, dann leidet eben der Ersteindruck. Zu verbergen sollten sie ja eigentlich nichts haben, oder?! ;-)

Achja, noch ein OT-Link bezüglich des OT-Kommentars von mir zum Thema unabhängiger Berichterstattung (gerade im Falle von Assassin's Creed 2, Ubisoft und Computerbild Spiele wieder aktuell geworden):
http://blog.chip.de/xbox-ps3-watch-blog/computer-bild-s
piele-wirft-ubi-bestechung-vor-20091109/

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Arkitan

11.11.2009, 09:52 Uhr

Mir kommt weniger gequatsche eigtl. entgegen.
Die Dialoge waren doch sehr zäh und haben meine Laune am Spielen drastisch gesenkt.

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Schminho

PM schreiben
Friendinvite

11.11.2009, 08:18 Uhr

Zitat von TheMaker:
Wenn ich zuverlässige Einschätzungen haben will informiere ich mich lieber via Printmedien. Die sind dann doch etwas präziser mit ihren Einschätzungen...... meistens jedenfalls.

seh ich komplett anders... die sind mir oft viel zu kuschlig unterwegs!

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TheMaker

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Friendinvite

11.11.2009, 07:46 Uhr

Nix gegen Onlinewelten. Ist schon ganz ok der Haufen! Aber wenn dies eine Fehleinschätzung sein sollte wäre es nicht die erste.

Ich kann nur sagen das anderorts bessere Prognosen für das Spiel gestellt wurden und zwar mehrheitlich. Wenn ich zuverlässige Einschätzungen haben will informiere ich mich lieber via Printmedien. Die sind dann doch etwas präziser mit ihren Einschätzungen...... meistens jedenfalls.

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nizzie

11.11.2009, 03:07 Uhr

Zitat von Ragul returns:
irgendwie erkenne ich nicht die genialität hinter bioware spielen...
von der alle so schwärmen


Sie können Geschichten erzählen, das womöglich wichtigste bei Rollenspielen.

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Ragul returns

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Friendinvite

11.11.2009, 00:40 Uhr

irgendwie erkenne ich nicht die genialität hinter bioware spielen...
von der alle so schwärmen

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nizzie

11.11.2009, 00:14 Uhr

Zitat von Quietschgurke:

Das stimmt vermutlich und auch ich glaube daran. Aber ist es nicht genau aus diesem Grund so unendlich schade, dass sie es nicht mehr für nötig halten, das auch zu präsentieren? Jede Möglichkeit auch nur irgendeinen Fitzel Geschichte zu entdecken, wurde uns verweigert und wenn ich objektiv sein soll, muss mein Urteil sich auch gegen einen scheinbaren Top-Spiel-Garanten richten.


Und das ist auch in Ordnung. Hör nicht auf den wirren Bioware Fanboy. Ich bin übrigens selbst einer! :P

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Quietschgurke

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Friendinvite

10.11.2009, 22:22 Uhr

Zitat:
außerdem verstehen die jungs von bioware etwas von ihrem handwerk, da kann man ruhig auf qualität vertrauen.


Das stimmt vermutlich und auch ich glaube daran. Aber ist es nicht genau aus diesem Grund so unendlich schade, dass sie es nicht mehr für nötig halten, das auch zu präsentieren? Jede Möglichkeit auch nur irgendeinen Fitzel Geschichte zu entdecken, wurde uns verweigert und wenn ich objektiv sein soll, muss mein Urteil sich auch gegen einen scheinbaren Top-Spiel-Garanten richten.

Wenn sie gar nichts verraten wollen, dann müssen sie auch keine Demonstration bringen. Wenn sie ihre neuen Shooter-Features zur Schau stellen wollen, dann können sie das mit einem Video machen. Wenn sie aber Redakteure auf dieses Spiel ansetzen und eine wirklich fragmentierte Version hinschludern, dann sollte das Kind auch beim Namen genannt werden.So sehe ich das.

Wenn du es noch mal anders lesen willst: Es bestehen große Chancen, dass auch dieses Spiel wieder ausgezeichnet wird, nur hielten die Damen und Herren von EA und BioWare es nicht für nötig, dieser Vermutung auch ein Fundament zu gießen.

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Driman

10.11.2009, 22:20 Uhr

Hat man ja bei der PS3/XBox version von Dragon Age gesehen ;) Naja ansonsten machen die richtig geile RPGs

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