Mass Effect 2 - Komplettlösung
Mass Effect 2 Komplettlösung
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Fliegt zum Gefängnisschiff Purgatory im Osun-System. Sprecht mit dem Gefängniswärter. Direktor Kuril wird euch anschließend etwas herumführen. Nach dem Gespräch solltet ihr dem Gang bis zur Entlassungsstelle folgen, wo Kurils Männer mit Jack bereits auf euch warten. Ihr kommt an einem Gefängniswärter vorbei, den ihr zur Rede stellen könnt, weil auf einen Gefangenen wie wild eingeprügelt wird. Etwas weiter befindet sich Gefangener 780, der euch ein wenig über das Schiff erzählen kann.
Die Tür am Ende des Gangs führt über einen weiteren Raum zur Entlassungsstelle. Gerade als ihr die Tür öffnen wollt wird euch auch der unfreundliche Empfang glasklar. Direktor Kuril will euch gefangen nehmen. Auf euch stürmen eine ganze Horde Blue-Suns-Schützen. Geht in Deckung und wartet erst mal den Ansturm ab. Verlasst dann den Raum und biegt links ab. Es geht durch die nächste Tür, um den Techniker zu erledigen. Danach gleich an die Steuerung, um Jack freizulassen - der sich als widerspenstige Frau entpuppt.
Es geht die Treppe hinunter durch die nächsten Türen. Jack ist bereits verschwunden. Durchsucht den Raum und folgt dann Jack - was nicht so schwer ist, weil sie alles verwüstet hat. Immer weiter dem Gang folgen, bis ihr wieder auf ein Gefecht stoßt. Überquert die Brücke und erlegt den YMIR-Mech. Dann auf die andere Seite und die Schrotflinte scannen. Weiter durch die Türen und die Blue-Suns-Legionäre bekämpfen. Dann nach unten und Deckung suchen, da wieder einige Blue-Suns in eure Richtung rennen. Es geht dann durch den Durchgang 57021 auf der anderen Seite der Halle, und dort durch die nächste Tür wo Kuril sich aufhält. Ihr müsst ihn und seine Wachen ausschalten. Dann müsst ihr noch die Schildgeneratoren zerschießen, um gegen Kuril kämpfen zu können. Danach folgt eine Zwischensequenz und eine Unterhaltung mit Jack.
Die Kollektoren aufhalten (1)
Ihr habt euer Team weitgehend zusammengestellt und könnt nun in den Kampf gegen die Kollektoren antreten.
Horizon
Die Bevölkerung auf Horizon wurde von den Kollektoren infiltriert. Erkundet die Landezone und folgt dem Pfad, bis ihr auf Kollektor-Attentäter trefft. Geht nach dem Kampf an ihnen vorbei bis Kollektor-Wächter auf euch aufmerksam werden. Durchsucht die Barracken nach Brauchbarem und folgt dann dem Pfeil auf eurem Kompass. Untersucht den toten Husk, einem ehemaligen Kolonisten. Bei den nächsten Barracken warten neben Kollektoren auch ein Kolonist in Stase und ein Partikelstrahler den ihr fortan benutzen solltet. Seht euch bei den Barracken um. Es wird nicht lange dauern bis automatisch Nachschub an Wächtern kommt. Mit dem Partikelstrahler sind sie überhaupt kein Problem. Allerdings solltet ihr sparsam damit umgehen. Schwächt sie und lasst sie dann von euren Gruppenmitglieder kalt machen. So spart ihr Munition. Ihr solltet nun eine große Tür sehen, die ihr hacken müsst, um hindurch zu kommen. Im Inneren trefft ihr auf einen Mechaniker, der euch ein wenig über den Angriff erzählen kann. Er berichtet von Gefechtstürmen, die gegen die Kollektoren eingesetzt werden können. Begebt euch zum Raumhafen, um den Verteidigungsturm zu aktivieren.
Lauft über die Anlage, wo ihr wieder mit einigen Husks konfrontiert werdet. Folgt eurem Kompass bis zu dem toten Kollektor, den ihr sogleich untersucht. Durchsucht die Anlage nach brauchbarem, bis ihr euch der nächsten Tür nähert, die ihr umgehen müsst. Betretet die Anlage und geht schnell in Deckung, denn viele Husks und zwei Vorcha warten auf euch. Nur mit der Partikelkanone könnt ihr wirklich gegen die Vorcha was anrichten. Erledigt zuerst die Husks, da sie auf euch zu rennen, und dann die Vorcha, mit gezielten Salven in kurzen Abständen. Rückt dann vor und hackt den Computer in der Mitte bei der großen Pipeline, die in den Himmel ragt. Nach der Zwischensequenz werdet ihr von Kollektoren angegriffen.
Bleibt in der Mitte und geht dort in Deckung. Ihr müsst so lange am Leben bleiben und den Verteidigungsturm beschützen, bis er online ist. Fast zum Schluss werdet ihr noch von einem fliegenden Prätorianer angegriffen. Ihr müsst solange durchhalten, bis das Schiff der Kollektoren flieht. Dabei wird der Prätorianer immer euch ansteuern. Rennt also immer mal wieder auf die andere Seite der Anlage um neue Deckung einzunehmen. So haltet ihr ihn lange genug in Schacht. Nach der Zwischensequenz trefft ihr auf einen alten Bekannten, der sich fortan eurem Team anschließen könnte, wenn ihr überzeugend genug argumentiert, bzw. ist es auch Abhängig von eurer Vorgeschichte aus Teil 1, sofern ihr mit einem importieren Charakter spielt.
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Enjo
03.05.2010, 14:39 Uhr
habs geschafft die da alles lebend raus zu bekomm
meine frag is aber hat die färbung der sonne die hinter dem unbekannten ist was mit gut oder böse zu tun oder ist das ne an spielung auf den 3. teil
Daghen
14.02.2010, 02:27 Uhr
MEOWAN
29.01.2010, 10:08 Uhr Re: Kollektorbasis erste Charauswahl für die Teams
Zumindest kann man verhindern, dass jemand auf dem Schiff stirbt, während des Angriffs, wenn man sein Schiff vorher stark upgradet.
Tejris
28.01.2010, 18:22 Uhr Kollektorbasis erste Charauswahl für die Teams
verschiedene kombinationen können wohl funktionieren, mit miranda als teamleiter und tali als tech spezialist klappt es auf jedenfall (wenn beide loyal sind zumindest)