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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: Mai 2007
Status:
Released
Publisher:
Nexon Europe
Entwickler:
Nexon Europe
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
maplestory.nexoneu.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Interview
Können 92 Millionen Spieler irren? 27
Neuste: 30.09.2009 10:19
Special
Mit Niedlichkeit zum Erfolg? 2
Neuste: 06.08.2007 09:58
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Tobias Ritter | 28.09.2009, 10:40 Uhr

MapleStory - Interview
Können 92 Millionen Spieler irren?

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Rund 92 Millionen Spieler weltweit verzeichnete das 2D-Sidescrolling-MMMOG MapleStory vor einigen Monaten. Worin liegt dieser Erfolg begründet? Und wie kommt man überhaupt auf die Idee, in Zeiten von 3D-Bombast-Grafik und cineastischen Partikeleffekten ein 2D-Online-Rollenspiel zu entwickeln? Managing Director Sung Jin Kim vom Publisher NEXON Europe steht uns Rede und Antwort.

(English version at page 4)
Die US-Version des Free2Play-MMOGs MapleStory wurde am 11. Mai 2005 veröffentlicht. Am 31. Mai 2007 folgte eine Version für Europa, die heute rund 1,2 Millionen Spieler verzeichnet. Weltweit, so verkündete US-Publisher Nexon America Inc. zum dritten Geburtstag des 2D-Sidescrolling-MMOGs im Mai 2009, tummelten sich rund 92 Millionen Spieler in der Maple-Welt. Wie die Entwickler dazu kamen, ein Online-Rollenspiel mit 2D-Konzept zu entwickeln, wie sie sich den unglaublichen Erfolg erklären, und was MapleStory zu bieten hat, erklärt uns NEXONs Managing Director Sung Jin Kim im nachfolgenden Interview.

Onlinewelten: Hallo Sung Jing, danke, dass du dir Zeit für uns nimmst. Kannst du dich bitte kurz vorstellen, und uns mehr über deine Tätigkeit bei Nexon erzählen?

Sung Jin Kim: Hi, ich bin Sung Jin Kim und bei NEXON Europe als Managing Director tätig. In dieser Funktion übernehme ich die Verantwortung über NEXONs operatives Geschäft in Europa, und bin zusätzlich für das Marketing und das Gesamtgeschäft aller von NEXON in Europa betriebener Spiele zuständig. Dazu zählt derzeit neben MapleStory auch Combat Arms.

Onlinewelten: Wie würdest Du MapleStory jemandem beschreiben, der von diesem Titel vorher noch nie etwas gehört hat?

Sung Jin Kim: MapleStory ist ein 2D-Sidescrolling-MMOG, welches euch die Möglichkeit bietet, bezaubernde und süße kleine Kreaturen zu bekämpfen, um die einem Traum ähnelnde Welt von Maple zu beschützen. Das Spiel hat jede Menge lustige Features und Inhalte, deren stetiger Erfolg durch jahrelange Entwicklung verifiziert ist. Jedes weitere Update hält mehr und mehr Spaß für die Spieler bereit. Außerdem ist MapleStory ein wirklich sympathisches Spiel, welches selbst absolute Neueinsteiger in der Online-Gaming-Community leicht erlernen können. Eigene Avatare können die Spieler zudem mit hunderten von verschiedenen und trendigen Aussehen individualisieren. Spielern, denen MapleStory bislang unbekannt war, empfehlen wir den Einstieg mit der am 5. August 2009 eingeführten Klasse‚ Knights of Cygnus, welche besonders einsteigerfreundlich ist.

Onlinewelten: Warum habt ihr euch dazu entschieden, das Spiel zweidimensional zu machen?

Sung Jin Kim:

Was ist quietschebunt und scrollt zur Seite? Na MapleStory! Trotz einfachem Konzept lockt das Kostenlos-MMOG in 2D zahlreiche Spieler an: 92 Millionen sollen es weltweit bereits sein.

Die Idee dazu kam uns natürlich, als wir uns das Grundkonzept überlegt haben. Wir hatten vor, völlig neue Konzepte und Motive in MapleStory einzubringen, und wir waren der Überzeugung, dass eine zweidimensionale Welt von unseren Spielern gerne angenommen werden würde, und zudem eine willkommene Überraschung wäre.

Das 2D-Sidescrolling-System ist eine komplett andere Erfahrung für User, die bislang nur mit den standardmäßigen 3D- oder Iso-Perspektiven vertraut waren. Gleichzeitig ist das System äußerst zugänglich für Spieler, die neu im Genre der Online-Rollenspiele sind. Das nostalgische hoch- und runterspringen auf verschiedene Plattformen, verbunden mit der klaren Steuerungsmechanik und der 2D-Sidescrolling-Ansicht bringen einen frischen Impuls in das Genre traditioneller MMOGs, welcher es Wert ist, sowohl von neuen als auch von erfahrenen Spielern einmal ausprobiert zu werden.

Onlinewelten: Was war euer Hauptziel während der Entwicklung von MapleStory?

Sung Jin Kim: Unser primäres Ziel während der Entwicklungsarbeiten an MapleStory war es, unseren Usern ein Spiel ohne Zwänge und mit einem gänzlich neuem Konzept zu bieten. Da MapleStory der Wegbereiter für alle folgenden 2D-Sidescrolling-MMOGs war, waren wir begierig darauf, das neue Konzept unserer Zielgruppe zu präsentieren, und sie mit schnellen Updates der 2D-Avatar-Gegenstände bei Laune zu halten. Schließlich haben wir unsere eigenen Erwartungen und Ziele sogar übertroffen, und mit MapleStory einen großen Einfluss auf die weitere Entwicklung der Online-Games-Industrie ausgeübt.

Onlinewelten: Im Mai 2009 habt ihr per Pressemitteilung die Spielerzahlen für MapleStory, rund 92 Millionen, bekannt gegeben. Das sind fast zehnmal so viele Spieler, wie etwa World of Warcraft verzeichnen kann. Wie erklärt ihr euch diesen Erfolg? Und wodurch unterscheidet sich MapleStory von herkömmlichen Online-Rollenspielen, mal abgesehen davon, dass es kostenlos ist?

Sung Jin Kim: Der Markt der traditionellen MMORPGs war und ist auch immer noch dominiert von dunklen, schwergewichtigen und gewaltigen Titeln. Auf der anderen Seite steht dagegen MapleStory, welches erfrischend heiter und fröhlich ist. Und genau diese einzigartigen Attribute können im Zusammenspiel mit den extensiven Community- und Sozialisierungsfeatures als Schlüsselfaktoren für den ungemeinen Erfolg von MapleStory gesorgt haben. Alleine in Europa zählen wir mittlerweile mehr als 1,2 Millionen registrierte Spieler, und wir sind wirklich froh darüber, dass der weltweit populäre Charakter von MapleStory auch bei europäischen Spielern auf sehr viel Gegenliebe stößt.

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Können 92 Millionen Spieler irren? Kommentare (27)

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Lucille

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Friendinvite

30.09.2009, 10:19 Uhr

Einige sollten sich auch mal das INTERVIEW durchlesen, anstatt sich nur an der Headline aufzuhängen :) . Darin steht u.a. auch dass MapleStory in EU 1,2 Mio. Spieler/Accounts hat, auch in Brasilien läuft, und so fort ... Und die Meldung mit 92 Mio. weltweit (davon 6 Mio. in Nordamerika) ist nicht "neu", sondern bereits seit Ende 2008 und noch mal im Mai 2009 bekannt - und das kam nicht nur auf deutschen Portalen (u.a. auch auf gamesindustry.biz usw.).

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Neo2k

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30.09.2009, 07:05 Uhr

Zitat von fenixfow:
Können 92 Millionen Spieler irren? Nein, nur diese Seite hier irrt. Ihr seit doch total hohl in der Birne..lol Maple und 92 mio. Epic fail. Ich kenn mich ziemlich gut in der mmorpg history aus und maple hat weiß gott nich 92..Onlinewelten schreibt zu oft berichte über dinge die nich stimmen.

92 mio spieler..frag ich mich auch ob das wirklich stimmt..ich mein, ja es kann sein wenn man :
- alle EU Spieler
- alle US Spieler
- alle KR Spieler...kurz gesagt weltweit nimmt.

Denn gerad in Asien sind einige millionen registrierte spieler kein einzelfall, die spielen da so ziemlich jeden schrott (weswegen es auch soviel mist im F2P bereich gibt).

Ich selbst..hasse maplestory und alle andere billigen 2D Side Scroller (es sieht aus wie "Palace Chat nur mit scrollen und monster" ;).
Wer sowas spielt, hat entweder keine konsole oder ist zu faul sich ein vernünftiges Jump & Run zu besorgen :)

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Ragul returns

PM schreiben
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29.09.2009, 22:42 Uhr

THIS IS SPARTAAAAAA!!!

http://www.rootsweb.ancestry.com/~nyliving/town/map/spa
rta.jpg

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bambus1221

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29.09.2009, 21:01 Uhr

Lasst doch den armen Ragul in Ruhe. Er will doch nur auf der gleichen Höhe sein wie die Spartaner damals.

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Hoher Irokese

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29.09.2009, 18:05 Uhr

Dann doch lieber Hello Kitty wa?

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Tesk

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29.09.2009, 17:17 Uhr

Es ist ja auch natürlich so verdammt schlimm, dass ein Spiel welches ihr evtl. nicht mögt, sich an solcher Beliebtheit erfreuen darf. Wobei ich sagen muss, dass das Spiel wirklich nicht so der oberhammer ist, aber wem's gefällt... ^^

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Segaia

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29.09.2009, 11:27 Uhr

Lasst den Troll verhungern.

Wie auch immer... f2p games mit p2p zu vergleichen ist schwer, da beide in ihren offiziellen Zahlen registrierte Accounts verwenden. Nun hängt es auch von Fragen ab wie:
1) Wie lange bleibt mein Char am Leben?
2) Wann wird er gelöscht?
3) Wird er überhaupt gelöscht?
Es hängt also auch von der Lebensspanne eines Accounts ab, bei Maple Story ist diese relativ hoch.

Viele hier haben den Punkt mit den mehrfachen Accounts angesprochen. Mal die Ausnahme bei seite gelegt wird man sehr schnell sehen, dass Maple Story eine fürchterliche Einloggmethode hat, es ist wirklich grauenhaft. Es gibt zwar mini-tools um das Passworteingabegeklicke zu Unterbinden aber.... . Pro Accounts gibt es meines Wissens nach 4 chars die man erstellen kann und aus meiner ingame Erfahrung mit Maple Story auf europäischen sowie asiatischen Servern (als ob ein IP-Block einen hindern könnte hrhr) ist es größtenteils der Fall, dass die Mitspieler maximal 2 Accounts haben (Anfänger bleiben meist bei einem, wenn es ins endgame geht dreht sich das ganze).

Nunja was nimmt man nun als Bemessungsgrundlage um die aktive Spieleranzahl herauszufinden?? Kurze Antwort: Garnichts. "92 Mio. aktive Spieler" ist falsch, das ist offensichtlich, aber macht euch bitte auch klar das Maple Story das mitunter erfolgreichste und größte f2p mmo da draußen ist. Es ist nicht sehr bekannt hier in Deutschland, da hier der WoW-Trend regiert, aber schließt von euch nicht auf die Welt. In Frankreich kennt es z. B. fast jeder.

Ich würde die aktive Population weltweit auf ca. weltweit 15-20 Mio. schätzen, da MS doch sehr casualhaltig ist und es meist von vielen als Überbrückungszeit für andere Sachen ist.

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Hyphistos

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Friendinvite

29.09.2009, 09:43 Uhr

Zitat von fenixfow:
Können 92 Millionen Spieler irren? Nein, nur diese Seite hier irrt. Ihr seit doch total hohl in der Birne..lol Maple und 92 mio. Epic fail. Ich kenn mich ziemlich gut in der mmorpg history aus und maple hat weiß gott nich 92..Onlinewelten schreibt zu oft berichte über dinge die nich stimmen. Wenn ihr weiter so macht, habt ihr bald alle kids und leute die kein english sprechen und auf diese seite gehen, total verblödet. Damit meine ich, das viele leute sich im netz nich auf anderen seiten tummeln besonders weil sie anders sprachig sind. Aber es gibt unmengen an english sites die bessere berichte abliefern und erst recht nich rumspinn. Wird euer netzreporter eigentlich bezahlt? Wenn ja schmeißt ihr ja gut euer geld zum fenster raus.


Wie einige denkende Menschen hier bereits festgestellt haben, handelt es sich um die offiziellen Zahlen, die haben nicht wir uns ausgedacht. Dass es dabei bei nem F2P immer nur um die registrierten Accounts geht und das daher kaum mit nem P2P vergleichbar ist, liegt auf der Hand. Verglichen mit anderen F2Ps sind die Zahlen trotzdem beachtlich. An der "Verblödung der Jugend" sind sicherlich nicht wir schuld *g* Und mäßige dich bitte im Ton.

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fenixfow

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29.09.2009, 09:06 Uhr

Können 92 Millionen Spieler irren? Nein, nur diese Seite hier irrt. Ihr seit doch total hohl in der Birne..lol Maple und 92 mio. Epic fail. Ich kenn mich ziemlich gut in der mmorpg history aus und maple hat weiß gott nich 92..Onlinewelten schreibt zu oft berichte über dinge die nich stimmen. Wenn ihr weiter so macht, habt ihr bald alle kids und leute die kein english sprechen und auf diese seite gehen, total verblödet. Damit meine ich, das viele leute sich im netz nich auf anderen seiten tummeln besonders weil sie anders sprachig sind. Aber es gibt unmengen an english sites die bessere berichte abliefern und erst recht nich rumspinn. Wird euer netzreporter eigentlich bezahlt? Wenn ja schmeißt ihr ja gut euer geld zum fenster raus.

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Der Bär

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29.09.2009, 00:42 Uhr

Zitat von Tesk:
Kann dir doch letztendlich egal sein, oder nicht? Leicht provozierend finde ich es zwar schon, aber weiterhin stört's mich auch nicht. Dass dieses Spiel sich an großer Beliebtheit erfreut glaube ich gern. Genauso zweifle ich nicht daran, dass dieses Spiel eine wirklich große Anzahl an Spielern hat (vllt. nicht 92 Mio. aber um die 50 Mio. werden's schon sein). Ich verstehe gar nicht, wieso man sich hier so aufzuregen braucht, und wenn du mal mit klarem Verstand darüber nachdenkst, wirst du es vllt. auch einsehen.



50 millionien wisst ihr was ihr da redet selbst das meist gespielte Spiel mit dem meisten Spielern auf der Welt counter Strike hat nicht mal soviele Spieler und das ist ohne Item Shop. Würd mich wundern wenn bananen story jemalsm ehr als 100k gleichzeitig aktive accounts hatte.

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