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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 27. August 2010
Playstation 3: 27. August 2010
XBox 360: 27. August 2010
Status:
keine Angabe
Publisher:
2K Games
Entwickler:
2K Czech
Genre:
Action-Adventure
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
mafia2game.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Ein Mafioso kommt selten allein 5
Neuste: 31.08.2010 23:04
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Peter Schmidt | 19.08.2009, 17:10 Uhr

Mafia 2 - Special
Das Angebot, das du nicht ablehnen kannst

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Zuletzt durften wir Mafia II auf der E3 genauer unter die Lupe nehmen. Das war im Juni. Davor konnten wir im April einen Blick darauf werfen und davor wiederum im Februar. Nun zeigt der Kalender August, es sind erneut zwei Monate vergangen und die Jungs aus dem Hause 2K Czech spendieren uns auf der gamescom weitere Einblicke.
Mafia II (und im Grunde genommen jedes gelungene Sandbox-Game) besteht aus drei wichtigen Komponenten: Der Story, jeder Menge Action und einer glaubwürdigen, lebendigen Stadt, in der es immer etwas zu tun gibt. Darunter fallen auch die Nebenmissionen. Diese sind (selbstredend, sonst wären es Hauptmissionen) optional und können euch begegnen, wenn ihr gerade mit dem Auto durch die Stadt fahrt. Beispielsweise verlasst ihr gerade eure Wohnung und wollt in den Wagen steigen, als eine Frau, die in einer Zwischensequenz zuvor eindeutig als Prostituierte identifiziert werden konnte, mit ihrem Auto irgendeinem Kerl in den Kofferraum rauscht. Es kommt zum Streit, der Mann wird handgreiflich. Entweder ignoriert ihr diese Situation und begebt euch zu eurem eigentlichen Ziel oder helft der netten Dame, die es euch im Gegenzug „danken“ wird.

Wie auch bei GTA oder Saints Row befindet sich eine Minimap am rechten, unteren Bildschirmrand. Im Gegensatz zu genannten Titeln, seht ihr auf der Map jedoch auch den Verkehr und könnt so bei unübersichtlichen Kreuzungen besser reagieren. Die verschiedenen Vehikel sind dabei nur dezent zu erkennen und erschlagen die kleine Karte dadurch nicht. Außerdem befindet sich links neben dem Kreis ein Tacho, insofern ihr in einem Auto sitzt. Seid ihr an dem auf der Karte markierten Punkte angekommen, leitet eine Zwischensequenz die folgende Mission ein. Solche werden oft mit einem kurzen Kameraschwenk über das Setting vorgestellt. Wie die Mission letztendlich gelöst wird, bleibt selbstverständlich dem Spieler überlassen. Ob er kompromisslos seine Maschinenpistole zückend voran schreitet, mit dem Auto seine Kontrahenten über den Haufen fährt oder sich doch lieber schleichend und möglichst unauffällig einem Ziel nähert ist allein seine Entscheidung.

Einige Passanten flanieren durch die Straßen und genießen das schöne Wetter. Empire Bay sieht einfach klasse aus, besonders bei strahlend blauem Himmel.

Aufgrund der Zeit, in der Mafia II spielt, hatten die Entwickler natürlich nicht die Möglichkeit, Empire Bay so opulent wie Libery City zu gestalten. Dennoch wirkt die Stadt wirklich sehr lebendig und in den Stadtteilen, die wir gesehen haben, zu keinem Zeitpunkt still oder gar trostlos, wie es vereinzelt im ersten Teil der Fall war. Insgesamt präsentiert sich die Metropole doppelt so groß wie Lost Heaven (Mafia I). Dabei ist die Stadt sehr detailreich, sowohl in Häusern als auch im Freien. Insgesamt soll es über 100 betretbare Indoor-Locations geben. Außerdem sollen Personen, die maximal eine kleine Nebenrolle einnehmen, in die Story mit eingebunden werden, um so nicht nur wie Statisten zu wirken. Schön ist auch, dass ihr Protagonist Vito beispielsweise zum Kühlschrank manövrieren könnt, um ihm ein Bier zu spendieren oder die Möglichkeit habt, euer eher häusliches Outfit, bestehend aus weißer Boxershort und Feinripp-Unterhemd, durch einen eleganten Anzug zu ersetzen. Solche Kleinigkeiten sollen sowohl die Stadt als auch die Protagonisten authentisch wirken lassen und das ist – soweit wir das zu diesem Zeitpunkt beurteilen können – auch absolut gelungen.

Auch wenn Mafia II nicht Grand Theft Auto heißt könnt ihr selbstverständlich trotzdem Autos stehlen. Hier habt ihr zwei Möglichkeiten. Entweder auf die leichte oder auf die harte Tour. Bei der ersten Variante versucht ihr das Auto möglichst unauffällig zu knacken. Dafür müsst ihr ein Minispiel meistern. Als uns diese Variante vorgestellt wurde, musste Vito drei Kolben richtig verschieben und das Schloss des Oldtimers (der damals vermutlich ein brandneues Modell war) öffnete sich. Wenn ihr eher der draufgängerische Typ seid spart ihr euch den ganzen Schnick Schnack und schlagt einfach beherzt die Fensterscheibe des Wagens ein. Diese Möglichkeit ist natürlich auffälliger und dadurch die Wahrscheinlichkeit von den Cops registriert zu werden höher.

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