Maestia - Test
...und doch nur Eines mehr
Zur Geschichte: Mit den Superions Guardians und den Temple Knights stehen sich zwei Fraktionen gegenüber, die auf unterschiedliche Weise ihr Dasein auf der Welt interpretieren. Während die Temple Knights die Mutter der Welt namens Ia anbeten, richten die Superions Guardians ihr Augenmerk auf die eigene, verantwortliche Handlung. In der Charaktererstellung stehen für beide Seiten jeweils dieselben vier Klassen zur Auswahl. Der Krieger, unbeugsam und forsch, widmet sich den gefährlichen Aufgaben des Lebens, und stellt seinen Mut im Nahkampf zur Schau. Der Waldläufer greift hingegen zu Pfeil und Bogen und behält auch im wildesten Gefecht stets Abstand und einen kühlen Kopf. Priester sind die die Schutzpatronen des Schlachtfeldes. Mit ihrer Zauberkunst schließen sie klaffende Wunden oder stärken ihre Mitstreiter mit wirksamer Magie. Als Vierter im Bunde bleibt der Zauberer, der über ein explosives Zerstörungspotenzial verfügt.
Optisch unterscheiden sich beide Lager kaum, was die Entscheidung für eine Fraktion nicht gerade erleichtert. In der Charaktererstellung stehen an Individualisierungsmöglichkeiten vier Gesichter, ebenso viele Tattoos und insgesamt zehn teilweise haarsträubende Frisuren zur Auswahl. Den Test durchlebe ich als Waldläufer der Temple Knights, der seine Pfade an einem Altar in der Hauptstadt Superion einschlägt. Zu Beginn spricht mit mir die Göttin Ia, die mir neben einigen Geschichtsbrocken mitteilt, dass ich als ihr Auserwählter dringend mit dem Großritter Gabernet reden soll. Versehen mit einem kleinen Bündel an Aufgabenstellungen nutze ich die zahlreichen Teleporter der Stadt, erfahre mehr zum politischen und gesellschaftlichen Leben meines Lagers und erhalte die Aufgabe, die Göttin in ihrer vollem Macht wieder zurück zu bringen.
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DragonRaider
19.06.2011, 17:22 Uhr Maestia - NEIN DANKE !
http://de.board.bigpoint.com/maestia/showthread.php?t=9
49359
Segaia
06.12.2010, 09:17 Uhr
Besser als ein Großteil des restlichen F2P-Mists? Jop.
Shariko
04.12.2010, 16:49 Uhr
Was ich wiederum schön finde, dass man hier wenigstens auch ne Geschichte geboten bekommt, die sich soweit ich das verfolgen konnte wie ein roter Faden durch die Questen zieht. Mir ist jedenfalls da noch kein Bruch in der Geschichte aufgefallen. Sowas kann man ja in den meisten F2P nur mit der Lupe suchen (wohlgemerkt den meisten, Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel ;)).
Nur das die Questen ziemlich gradlinig verlaufen, ist teilweise nicht gerade praktisch. Man wird zwar schön von einer Quest zur nächsten geführt, aber wenn man einen gewissen Level noch nicht hat und es noch keine weiteren Questen gibt, bleibt einem nur noch das Grinden zum nächsten Level, um den nächsten Questhub freizuschalten. So gesehen kann man selten mal auch ne Quest außerhalb der Reihe annehmen. Teilweise hat man das Gefühl, man arbeite einen Schlauchlevel ab.
Wie auch immer, das Spiel hat seine Vor- und Nachteile und wird dementsprechend nicht jeden ansprechen. Aber es wird bestimmt einen Kern von Stammspielern an sich binden können. Die Welt ist jedenfalls interessant umgesetzt, bietet meiner Meinung nach am Anfang eine gute Einsteigerhilfe (wenn man diese auch liest) und einmal reinschnuppern kostet ja zum Glück nix^^
Psycracker
04.12.2010, 14:46 Uhr
VampireEdward
04.12.2010, 14:41 Uhr