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Test zum Spiel: Maestia Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: Oktober 2010
Status:
Released
Publisher:
SevenOne Intermedia
Entwickler:
RoCWorks
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
maestia-online.de
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
...und doch nur Eines mehr 5
Neuste: 19.06.2011 17:22
Preview
Majestätisch oder doch gewöhnlich? 14
Neuste: 19.06.2011 17:21
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Sven 'cobra79' Hollunder | 02.10.2010, 10:40 Uhr

Maestia - Preview
Majestätisch oder doch gewöhnlich?

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Vor kurzem haben Bigpoint und SevenOne Intermedia den Startschuss für die Open Beta von Maestia abgefeuert und damit das gefühlt 9999. Onlinerollenspiel aus Asien ins Rennen um die Spielergunst geschickt. Und was für den Sportler der Energy-Drink, ist für ein MMOG gute Presse. Also haben wir der Präsentation in unseren Redaktionshallen aufmerksam gelauscht, um unseren Ersteindruck im folgenden Preview wiederzugeben.
„Ist doch schick, oder? Und kostenlos!“ – Erwartungsfroh schaut unser Gast aus der PR-Agentur in die Runde. Sein Blick scheint zu sagen: „Wer das nicht spielt, ist selber schuld.“ Gemeint ist Maestia, das durch seine pastellfarbene Optik vermutlich nicht ganz zufällig an ein anderes MMORPG aus Fernost erinnert. Statt jedoch die Gemeinsamkeiten verschämt zu vertuschen, packt Maestia mit stolz geschwellter (weiblicher) Brust die Engelsschwingen aus, um zu verkünden: „Ich sehe aus wie Aion. Und das ist auch gut so!“

Das stimmt zwar nicht, weil zwischen NCsofts Titel und dem neuen SevenOne-Spross eine deutlich sichtbare Grafiklücke klafft, aber hübsch ist das Spiel dennoch - besonders im Hinblick auf die Tatsache, dass es sich um ein Free2Play-MMOG handelt und man als knausriger Abonnementvermeider schon um einiges hässlichere Vertreter kennengelernt hat. Charaktere, Gegner und Umgebung wurden detailreich modelliert und erschaffen eine geschlossene, stimmige Welt, die sich durch viele unterstützende Effekte etwas Magisches bewahren konnte. Die Idylle wird jedoch von zahlreichen Gegnern gestört, die in typischer MMO-Manier in ihrem Spawnbereich auf unachtsame Abenteurer warten. Außerdem stehen sich mit den Superion Guardians und den Temple Knights zwei Fraktionen gegenüber, die offenbar unterschiedliche Auffassungen vertreten und diese auch gewaltsam verteidigen.

In Superion besitzt jede Klasse ihren eigenen Schrein.

Wo nun der genaue Unterschied zwischen den Gruppen liegt, ist mir zwar nicht klar geworden, denn beide starten im gleichen Gebiet und verfolgen auch irgendwie dieselben Ziele, aber die Geschichte sei an dieser Stelle mal außen vor gelassen. So schließt ihr euch einfach einer Fraktion an, um nachfolgend eine Charakterklasse zu wählen. Mit Krieger, Zauberer, Ranger und Priester wurde zwar das übliche Spektrum eines Fantasy-Settings grob abgedeckt, aber lediglich vier unterschiedliche Personas, die auch keine Berufe erlernen, sind für ein Onlinerollenspiel mittlerweile zu wenig. Diese Kritik relativiert sich insofern, dass durch das flexible Skillsystem und die später noch im Detail zu erklärenden Maestones einige unterschiedliche Ausrichtungen möglich sind.

Mit Demut vor Göttin Ia gewinnt ihr Deuspunkte, mit denen neue Maestones gekauft oder aufgeladen werden können.

Ist die Klassenentscheidung gefallen, lässt sich der Recke oder die Amazone - beide Geschlechter stehen jeweils zur Verfügung – noch ein wenig stylen. Die Individualisierungsmöglichkeiten in Form von vier Gesichtsformen, ebenso vielen Tattoos und zehn Frisuren sind aber ebenfalls noch ausbaufähig. Einmal in der Hauptstadt Superion angekommen, nimmt euch Maestia zunächst an die Hand und erklärt mit kurzen verständlichen Tutorial-Einblendungen das Spielprinzip. Auch die folgenden Level und Quests werden genutzt, um Geschichte und Features an den Mann zu bringen. Auffällig ist dabei, dass die Dialoge nicht bierernst geschrieben wurden, sondern zumindest in der deutschen Übersetzung humoristisch, manchmal sogar flapsig angehaucht wurden. Ich empfand das als ganz charmant.

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Majestätisch oder doch gewöhnlich? Kommentare (14)

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DragonRaider

PM schreiben
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19.06.2011, 17:21 Uhr MAESTIA - Nein Danke !

Am Besten hier lesen - dann weiß man warum ich "Nein Danke" geschrieben hab:

http://de.board.bigpoint.com/maestia/showthread.php?t=9
49359

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Another45

PM schreiben
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04.10.2010, 11:04 Uhr

Zitat von Mitani:
gw2 wird floppen gerade weil es anders ist :D

GW2 kann gar nicht floppen :D
Dafür ist es viel zu gut
Woher ich das weiß..... Weil das einfach so ist ^^

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Zamzamah

PM schreiben
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04.10.2010, 10:52 Uhr

Naja, eigentlich sind alle levelbasierenden MMOGs linear, weil dein Level über die möglichen Quests entscheidet.

Tja, das sieht halt aus wie ein gewöhnlicher F2P-Grinder.
Viel Spaß damit, eigentlich sollte diese Art von Spiel schon längst übersättigt sein ...

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Valve

PM schreiben
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02.10.2010, 23:53 Uhr

Zitat von Nestro:
Zitat von Valve:
leider ist dieses quest basierende game ultra linear.

wie jedes andere theme-park mmo zuvor auch^^
alles wird frühestens mit gw2 und TOR anders.


och, wenigstens bietet einem WoW die wahl in welcher reihenfolge man die quests abarbeitet.
quest hub rein, alles annehmen abspielen und wieder zurück.

dieser stunden dauernde zyklus bietet doch einem genügend freiheit aus drop fun erlebnisen, mats fürs crafting farmen, gruppe bilden, falls mehrere das selbe ziel haben und verrückte sachen für quests machen.

so ist wow, und so will ich es nicht anders haben.

bei Maestia gibt es für jede quest auch ein extra gebiet, mit spezial quest mobs.

null reale welt, einfach stures abarbeiten.

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Mitani

PM schreiben
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02.10.2010, 20:40 Uhr

Zitat von Tesk:
Zitat von Mitani:
gw2 wird floppen gerade weil es anders ist :D

GW2 läutet die Revolution der MMOs ein! ^^


Der Underground MMOs :D

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Jasfar

PM schreiben
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02.10.2010, 18:05 Uhr Was das Team sich leistet!

Seit dem ersten Tag der ClosedBeta sind unsere Gilden (DarkSeraphim & BloodyTears) dabei.

Es gibt einiges was nicht so läuft wie die Spieler es wünschen, wir haben dazu eine Pedition gestartet, dort stehen mehr Infos dazu.
Ich hoffe ihr unterstüzt uns dabei!

Mehr Infos hier:
http://darkseraphim.bplaced.net/index.php?petition1

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Tesk

PM schreiben
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02.10.2010, 17:48 Uhr

Zitat von Mitani:
gw2 wird floppen gerade weil es anders ist :D

GW2 läutet die Revolution der MMOs ein! ^^

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Mitani

PM schreiben
Friendinvite

02.10.2010, 16:58 Uhr

gw2 wird floppen gerade weil es anders ist :D

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Nestro

PM schreiben
Friendinvite

02.10.2010, 16:26 Uhr

Zitat von Valve:
leider ist dieses quest basierende game ultra linear.

wie jedes andere theme-park mmo zuvor auch^^
alles wird frühestens mit gw2 und TOR anders.

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Valve

PM schreiben
Friendinvite

02.10.2010, 16:02 Uhr

leider ist dieses quest basierende game ultra linear.

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