Maestia - Preview
Majestätisch oder doch gewöhnlich?
Das stimmt zwar nicht, weil zwischen NCsofts Titel und dem neuen SevenOne-Spross eine deutlich sichtbare Grafiklücke klafft, aber hübsch ist das Spiel dennoch - besonders im Hinblick auf die Tatsache, dass es sich um ein Free2Play-MMOG handelt und man als knausriger Abonnementvermeider schon um einiges hässlichere Vertreter kennengelernt hat. Charaktere, Gegner und Umgebung wurden detailreich modelliert und erschaffen eine geschlossene, stimmige Welt, die sich durch viele unterstützende Effekte etwas Magisches bewahren konnte. Die Idylle wird jedoch von zahlreichen Gegnern gestört, die in typischer MMO-Manier in ihrem Spawnbereich auf unachtsame Abenteurer warten. Außerdem stehen sich mit den Superion Guardians und den Temple Knights zwei Fraktionen gegenüber, die offenbar unterschiedliche Auffassungen vertreten und diese auch gewaltsam verteidigen.
Wo nun der genaue Unterschied zwischen den Gruppen liegt, ist mir zwar nicht klar geworden, denn beide starten im gleichen Gebiet und verfolgen auch irgendwie dieselben Ziele, aber die Geschichte sei an dieser Stelle mal außen vor gelassen. So schließt ihr euch einfach einer Fraktion an, um nachfolgend eine Charakterklasse zu wählen. Mit Krieger, Zauberer, Ranger und Priester wurde zwar das übliche Spektrum eines Fantasy-Settings grob abgedeckt, aber lediglich vier unterschiedliche Personas, die auch keine Berufe erlernen, sind für ein Onlinerollenspiel mittlerweile zu wenig. Diese Kritik relativiert sich insofern, dass durch das flexible Skillsystem und die später noch im Detail zu erklärenden Maestones einige unterschiedliche Ausrichtungen möglich sind.
Ist die Klassenentscheidung gefallen, lässt sich der Recke oder die Amazone - beide Geschlechter stehen jeweils zur Verfügung – noch ein wenig stylen. Die Individualisierungsmöglichkeiten in Form von vier Gesichtsformen, ebenso vielen Tattoos und zehn Frisuren sind aber ebenfalls noch ausbaufähig. Einmal in der Hauptstadt Superion angekommen, nimmt euch Maestia zunächst an die Hand und erklärt mit kurzen verständlichen Tutorial-Einblendungen das Spielprinzip. Auch die folgenden Level und Quests werden genutzt, um Geschichte und Features an den Mann zu bringen. Auffällig ist dabei, dass die Dialoge nicht bierernst geschrieben wurden, sondern zumindest in der deutschen Übersetzung humoristisch, manchmal sogar flapsig angehaucht wurden. Ich empfand das als ganz charmant.
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DragonRaider
19.06.2011, 17:21 Uhr MAESTIA - Nein Danke !
http://de.board.bigpoint.com/maestia/showthread.php?t=9
49359
Another45
04.10.2010, 11:04 Uhr
GW2 kann gar nicht floppen :D
Dafür ist es viel zu gut
Woher ich das weiß..... Weil das einfach so ist ^^
Zamzamah
04.10.2010, 10:52 Uhr
Tja, das sieht halt aus wie ein gewöhnlicher F2P-Grinder.
Viel Spaß damit, eigentlich sollte diese Art von Spiel schon längst übersättigt sein ...
Valve
02.10.2010, 23:53 Uhr
och, wenigstens bietet einem WoW die wahl in welcher reihenfolge man die quests abarbeitet.
quest hub rein, alles annehmen abspielen und wieder zurück.
dieser stunden dauernde zyklus bietet doch einem genügend freiheit aus drop fun erlebnisen, mats fürs crafting farmen, gruppe bilden, falls mehrere das selbe ziel haben und verrückte sachen für quests machen.
so ist wow, und so will ich es nicht anders haben.
bei Maestia gibt es für jede quest auch ein extra gebiet, mit spezial quest mobs.
null reale welt, einfach stures abarbeiten.
Mitani
02.10.2010, 20:40 Uhr
Der Underground MMOs :D
Jasfar
02.10.2010, 18:05 Uhr Was das Team sich leistet!
Es gibt einiges was nicht so läuft wie die Spieler es wünschen, wir haben dazu eine Pedition gestartet, dort stehen mehr Infos dazu.
Ich hoffe ihr unterstüzt uns dabei!
Mehr Infos hier:
http://darkseraphim.bplaced.net/index.php?petition1
Tesk
02.10.2010, 17:48 Uhr
GW2 läutet die Revolution der MMOs ein! ^^
Mitani
02.10.2010, 16:58 Uhr
Nestro
02.10.2010, 16:26 Uhr
wie jedes andere theme-park mmo zuvor auch^^
alles wird frühestens mit gw2 und TOR anders.
Valve
02.10.2010, 16:02 Uhr