LucasArts
Lizenziert Unreal Engine 3
Details zu den Titeln, die von der Unreal Engine 3 befeuert werden sollen, ließ man sich bisher nicht entlocken. In den vergangenen Jahren setzte man bei LucasArts vor allem auf hauseigene Engines, die in diversen Star Wars-Titeln zum Einsatz kamen.
Durch eine Vereinheitlichung der Plattformen könnte man die Entwicklung deutlich effektiver und vor allem kostengünstiger gestalten, so Experten.







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27.04.2011, 17:42 Uhr