Lost
Frische Infos und bald bewegte Szenen
Noch in diesen Stunden wird man auf der San Diego Comic-Con International einen ersten Trailer zum Spiel präsentieren. Zeitgleich wird vor Ort ein Einblick in die vierte Staffel geboten.
Als Überlebender des Fluges 815 ist der Spieler auf der Suche nach dem Geheimnis der Insel. Dabei heißt es nach der eigenen dunklen Vergangenheit zu suchen und zu erkennen, welcher Weg nach Hause führen wird. Lernen muss man dabei auch aus dem Leben der vergangenen Tage und trifft auf der Insel auf viele bekannte Charaktere und Orte aus der gleichnamigen TV-Serie.
"Ubisoft freut sich, die außerordentliche Serie zusammen mit ABC in Form einer interaktiven Spielerfahrung umzusetzen", sagt Helene Juguet, US Senior Director of Marketing bei Ubisoft. "Durch die enge Zusammenarbeit mit ABC Studios und den Produzenten der Serie erzählen wir eine packende Geschichte, die so geheimnisvoll, abenteuerlich und intensiv ist, wie es Fans der Serie erwarten."
"Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ubisoft. Gemeinsam entwickeln wir ein Spiel, dass die aus der Serie bekannte Stimmung aus überraschenden Wendungen und Intrigen einfängt", sagt Bruce Gersh, Senior Vice President, Business Development, ABC Entertainment und ABC Studios. "Die Serie hat ein sehr treues Publikum und wir freuen uns, den Fans eine zusätzliche Möglichkeit zu geben, mit ihren Lieblingscharakteren zu interagieren."
"Für das Lost-Videospiel streben wir die gleiche Form von Abenteuer und Spannung an, die auch für die Serie charakteristisch ist", sagen Damon Lindelof und Carlton Cuse, Executive Producers der Lost TV-Serie. "Ubisoft hat ausgezeichnete Arbeit geleistet und ein Spiel geschaffen, dessen Grafik sowohl für ein Videospiel als auch für eine Erweiterung des Lost-Universums außerordentlich und einfallsreich ist."
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27.07.2007, 20:02 Uhr
einfache gleichung.
jft
27.07.2007, 19:00 Uhr
...
27.07.2007, 10:30 Uhr
Xenic
27.07.2007, 07:25 Uhr
http://www.youtube.com/watch?v=NtP8RZVbc0A
Alexander Glup | OnlineWelten
26.07.2007, 22:46 Uhr
Sublucem
26.07.2007, 20:36 Uhr
Einzelne NPCs werden darüber klagen, dass sie eigentlich nie an dieses Konzept geglaubt haben und sie überhaupt gar nicht niemals nie mitmachen wollten da es den Zuschauer nur verärgern würde ihn ewig auf die Folter zu spannen.
Sie spielen aber dennoch mit, oder sterben eines merkwürdigen Todes, beispielsweise weil ihnen ein großes Flugzeugwrack oder ein Entwickler (oder bestenfalls beides) auf den Kopf fällt.
Irgendwer, dem man bisher getraut hat (zum Beispiel dem Charakter, den man steuert), wird sich daraufhin umdrehen, dem Spieler eine Waffe an die Brust halten und sagen "Ich sagte doch, vertrau niemandem" (oder einen anderer Satz, der dem paranoiden Chefschreiber gerade nach der achten Line und dem fünften Stephen King-Buch eingefallen ist). Kurz darauf gibt es wieder eine Werbeunterbrechung mit Hinweis, dass nächste Woche ein überdimensionales Kraftfeld entdeckt wird, das tausende von Geldscheinen gefangen hält - und verschiedene Restbestände von Vernunft, Verstand und Nerven, während der Chefschreiber an der fünftausendsten Fortsetzung der Serie und des Spieles arbeitet.
Ja, ich denke, ich freue mich auf das Spiel auf eine wirklich mysteriöse Art und Weise :)
rOAChY
26.07.2007, 20:35 Uhr