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Test zum Spiel: Lost Planet 2 Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 15. Oktober 2010
Playstation 3: 07. Mai 2010
XBox 360: 07. Mai 2010
Status:
Released
Publisher:
Capcom
Entwickler:
Capcom
Genre:
Shooter
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
lostplanet2game.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

News
Steht die Serie auf der Kippe? 1
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Test
Dumm schießt gut 12
Neuste: 08.05.2010 21:57
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Michael 'Michos' Günther | 06.05.2010, 15:57 Uhr

Lost Planet 2 - Test
Dumm schießt gut

1 3 Wertung

Ein ganzer Wissenschaftszweig verpulvert jährlich Unsummen für die Erforschung des Weltalls. Um mögliche Umsiedlungsplätze für unsere Spezies zu erschließen, zur Erweiterung unseres geistigen Horizonts oder aber auch zur eventuellen Entdeckung von intelligenten Lebensformen. Auf den verlorenen Planeten wird man die Intelligenz aber leider selbst mitbringen müssen.
Am besten gleich zu viert, damit die Reise im unbekannten Terrain auch noch ein bisschen Spannung aufkommen lässt. Begibt man sich, gegen diesen gut gemeinten Rat, allein ins Ungewisse, wird die kleine Odyssee zum mittelschweren Supergau. Der Einstieg ist hart, ich weiß, aber besser so, als die Wahrheit nachher im Kleingedruckten suchen zu müssen.

Die Solo-Tour als solche ist gewissermaßen gar keine echte Einzelpartie, weil bis zu drei tapfere KI-Mitspieler an die Seite des kapitelweise wechselnden Recken gestellt werden. So fühlt man sich nicht allein und kommt gegen die zahlreichen Widersacher besser an. Die Überlegenheit der Gegner ist schließlich an die Feuerkraft vierer Mitspieler angeglichen, so dass jede andere Konstellation zu einem schwierigeren Unterfangen führe. Zu Beginn funktioniert der schießwütige Wanderausflug mit metallgerüsteten Supersoldaten auch ziemlich reibungslos. Die zum Teil recht breitgezogenen Levelschläuche sind zwar recht kurz, aber durchaus gut schaffbar. Nichtsdestotrotz jedoch ebenfalls nervig durch die verknüpfenden Videosequenzen, die aufgrund der Levelkürze recht häufig nacheinander gezeigt werden. Muss man einfach mögen.

So Küssen Akriden...

Die Geschichte wird trotz etlicher Videos aber leider trotzdem nicht verständlicher. Erst zum Ende des Spiels entschlüsselt sich diese fragmentierte Dramaturgie, wodurch das „AHA-Erlebnis“ umso größer ausfallen soll. Die Verzückung des Augenblicks geht dabei aber auf Kosten dieser Methode komplett über die Planke und hinterlässt einen immer stärker werdenden Drang, die Videos einfach zu überspringen.

1 3 Wertung




Dumm schießt gut Kommentare (12)

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Racknar

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08.05.2010, 21:57 Uhr .

Also der Coop Modus ist doch die totale Verarsche, es macht zwar Laune aber zu 2 spielt man auf einem Bildschirm wie für 4 Personen und der ist SO klein das man nichts erkennt. Glatte 6 dafür Capcom !

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Quietschgurke

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07.05.2010, 14:29 Uhr

Zitat von LegoJoe:
"Zoom per Digikreuz fand ich super, weil ich's vorwiegend auf der PS3 gezockt hab"

Jawoll, das ergibt total Sinn! :D

Weil man bei der PS3 den Daumen nicht umständlich vom Laufstick nehmen muss? Egal, wie man es wendet: Ein Zoom-Funktion, die nicht über die ohnehin von den Daumen oder Zeigefingern abgedeckten Tasten vonstattengeht, ist in der Hitze des Gefechts einfach blöd und hinderlich.

Wie hast du denn die hinteren Kapitel damit überstanden?


Jep, denn durch die Einrast-Funtkion und die Möglichkeit, das Digikreuz nach unten zu drücken, um in die Ferne zu zoomen, fand ich das ganz und gar nicht umständlich. Da werden auch die hinteren Kapitel nicht beschwerlicher.

Sicherlich gibt es eine bessere Lösung, aber wenn die Steuerung nicht mit Maus und Tastatur umgesetzt wird, werden Abstriche zur Pflicht. Jedenfalls hab ich mich daran nicht gestört...

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LegoJoe

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07.05.2010, 13:53 Uhr

"Zoom per Digikreuz fand ich super, weil ich's vorwiegend auf der PS3 gezockt hab"

Jawoll, das ergibt total Sinn! :D

Weil man bei der PS3 den Daumen nicht umständlich vom Laufstick nehmen muss? Egal, wie man es wendet: Ein Zoom-Funktion, die nicht über die ohnehin von den Daumen oder Zeigefingern abgedeckten Tasten vonstattengeht, ist in der Hitze des Gefechts einfach blöd und hinderlich.

Wie hast du denn die hinteren Kapitel damit überstanden?

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Quietschgurke

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07.05.2010, 10:26 Uhr

Zitat von Driman:
ok dann würde ich mir lieber Monster Hunter kaufen für Wii... ist ja im grunde das selbe nur eben in der Steinzeit ;D


der Vergleich ist schwierig. In LP 2 gibts keine Sammelsucht und in Monster Hunter keine solch dynamischen Kämpfe. Aber für längerfristige Freude ist MH sicherlich eine gute Entscheidung. auf der PSP hab ichs auch ziemlich lange gezockt ^^

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Driman

07.05.2010, 10:20 Uhr

ok dann würde ich mir lieber Monster Hunter kaufen für Wii... ist ja im grunde das selbe nur eben in der Steinzeit ;D

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Quietschgurke

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07.05.2010, 10:18 Uhr

Zitat von Driman:
Kann man die Chars selber einkleiden im Online Modus? Wenn nicht kaufe ich mir das Spiel eh nicht xD


ich versuch's mal so: Wenn dir Charakterindividualisierung am Herzen liegt, wirst du enttäuscht. Optisches Tuning war ganz offensichtlich kein großes Thema bei der Entwicklung

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Driman

07.05.2010, 02:29 Uhr

Kann man die Chars selber einkleiden im Online Modus? Wenn nicht kaufe ich mir das Spiel eh nicht xD

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Quietschgurke

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07.05.2010, 02:24 Uhr

ich geb mich geschlagen. ich fand "ducken" auf L3 schon bescheuert, aber nachladen auf R3 hab ich wohl schlicht übersehen. Zoom per Digikreuz fand ich super, weil ich's vorwiegend auf der PS3 gezockt hab

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LegoJoe

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07.05.2010, 02:14 Uhr

Klar kann man nachladen xD

Hab eine alternative Tastenbelegung benutzt, weil das Reinzoomen beim Zielen übers Digikreuz einfach Murks ist.

Bei meiner Belegung war Nachladen jedenfalls auf dem Digikreuz rechts bzw. links.

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CoolKakashi

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Friendinvite

06.05.2010, 18:37 Uhr

@Autor: Negativ: Kein Nachladeknopf? Man kann doch nachladen indem man den rechten Stick reindrückt!:P War zumindest in der Demo so.

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