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Test zum Spiel: Loki: Im Bannkreis der Götter Spiel-Test

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Plattformen:
PC
Release:
PC: 04. Juni 2007
Status:
keine Angabe
Publisher:
Crimson Cow
Entwickler:
Cyanide
Genre:
Rollenspiel
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
loki-game.de
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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Alexander Glup | 15.06.2007, 19:15 Uhr

Loki: Im Bannkreis der Götter - Test
Mythologische Schlachten

1 3 Wertung

Das nächste Hack´n´Slay-Spiel steht bereit. Ob es unseren Spielspaßanforderungen gerecht wird, erfahrt ihr im Test.
Seth, der böse Gott des Chaos und Verderbens, wurde von der ägyptischen Gottheit Horus vor vielen Jahrhunderten getötet. Irgendwo in der ägyptischen Wüste wird er aus seinem mehr oder weniger friedlichen Schlummer gerissen. Natürlich sinnt er auf Rache und möchte alles Leben auf dem Planeten vernichten. Zum Glück haben die anderen Götter die Erweckung des ultimativen Bösen nicht verschlafen und vier Helden warten nur darauf, den bösen Mächten Salz in die Suppe zu streuen.

Der Barbar aus dem hohen Norden ist gut bewaffnet und trägt eine starke Rüstung.

Bevor der Spieler den Kampf gegen Seth beginnen kann, muss zunächst einmal der passende Held ausgesucht werden. Vier Charaktere stehen zu Auswahl, die sich aber nicht nur in der Klasse, sondern auch in den Anfangsgebieten unterscheiden. Der Barbar kommt aus dem hohen Norden, er benutzt mit Vorliebe große, stumpfe oder spitze Waffen, um die Gegner gleich reihenweise niederzumähen. Die griechische Amazone kämpft zu Zeiten Trojas gegen ihre Feinde und hat den berühmten Achilles zum Lehrer, als Allrounderin wird mit Schwert oder Bogen gekämpft. Der ägyptische Kampfmagier weiß sich mit Feuerbällen und allerlei Zaubern zu wehren, die Pyramiden und Wüste sind seine Heimat. Die aztekische Schamanin metzelt durch den Dschungel und kann sich in verschiedene Tiere verwandeln oder in die Geisterwelt abtauchen, um die Gegner mithilfe der Schattenmagie zu vernichten.

Der Einstieg in das Spiel fällt leicht, auch wenn kein Tutorial die wichtigsten Handgriffe erläutert. Der erste Weg führt den Helden zu den Questgebern, dabei gibt man sich kaum mit der heimischen Bevölkerung ab. In den meisten Fällen stehen die Götter der jeweiligen Gesellschaftskultur bereit, die nach Erfahrungspunkten lechzenden Metzelmeister mit Missionen versorgen. Die Aufgaben sind vielfältig, für Hack´n´Slay-Rollenspiele jedoch sehr typisch. Sie beziehen sich auf den mythologischen Hintergrund der jeweiligen Region und Zeitepoche. Als Barbar aus dem Norden muss man zum Beispiel Odin aus einem Eisgefängnis befreien. Vorher sollte aber der Wachhund Fenris, ein fast bildschirmfüllender Wolf, in eine Falle gelockt werden.

Die Bossgegner sind riesig und stammen aus verschiedensten mythologischen Hintergründen. Auf dem Screenshot ist der Drache Fafnir zu erkennen.

Nebenquests gibt es nur sehr selten, zumal sie stellenweise schwer zu finden sind. Nur wer auch Umwege in Kauf nimmt und das Unterholz durchsucht, wird hier und da auf hilfsbedürftige, aber dafür aus der Mythologie bekannte Questgeber stoßen. Eine typische Nebenaufgabe ist beispielsweise in der Feste Utgard zu finden. Dort wartet Siegfried auf den Helden, der mit ihm zusammen den Drachen Fafnir töten soll.

1 3 Wertung




Mythologische Schlachten Kommentare (3)

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ASHRA

01.07.2007, 08:59 Uhr

hey leute game ist ja nicht schlecht komme nur leider nicht weiter in der höle mit dem grossen wolf der in die falle soll

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Danielssun

21.06.2007, 07:48 Uhr

Naja ich find e eigentlich da s die Bugs nicht der rede werd sind...mal fällt das blut nicht auf den boden und mal hängt ein Gegner an ner Mauer fest!!!

Aber sind wir doch mal ehrlich wir haben doch schon schlimmers gesehen^^

Gothic3

Sonst einfach nur ein geniales Game!!!

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gasho

20.06.2007, 19:14 Uhr

hallo und was is mit den massen an bugs ?? werden die ignoriert ?!

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