Auf der gamescom 2010 in Köln sprachen wir mit Jan-Hendrik Loga, Product Manager zu LOCO - Land of Chaos, über die Änderungen während der geschlossenen Betaphase und dem erfolgten kommerziellen Start vor wenigen Tagen. Mehr dazu auf den folgenden Seiten.
Die Idee hinter dem PvP-basierenden Tactical-Action-Online-RPG ist, die drei beliebtesten Genres der Spielbranche, First-Person-Shooter, MMORPG und Real-Time-Strategy, miteinander zu verbinden. Neben der Bedeutung eines effektiven Teamplays sind es die Strategie-Punkte in den einzelnen Szenarien, die von hoher Wichtigkeit sind. Das Team, welches in Besitz dieser Punkte ist, erhält Vorteile, beispielsweise in Form von Credits, die im Szenario gegen mächtige Gegenstände veräußert werden können. Der MMORPG-Charakter wird durch die Charakterentwicklung sowie der stetigen Verbesserung der Ausrüstungsgegenstände widergespiegelt, während der Shooteranteil durch den hohen kompetitiven Ansatz repräsentiert wird. LOCO lässt auch weiterhin die Auswahl zwischen zwölf verschiedenen Heldenfiguren, die sich sowohl optisch als auch in ihren Fertigkeiten deutlich voneinander unterscheiden. Wer es mag nimmt den kampfstarken Nahkämpfer oder wählt mehr Abstand und greift zur Fernkampfwaffe oder zum Zauberstab. Alle Spielfiguren aber auch die Landschaften haben ein schräges, gelungenes Design, welches sich von vergleichbaren Produkten deutlich abhebt.
Action gibt es satt...
Die Testphase zu LOCO ist beendet Ende und wie Jan-Hendrik Loga klar stellt, hat sich in den letzten Tagen und Wochen viel getan. Die Qualität des Spiels wächst, wie man bei einem Budget von 10 Millionen Euro und einem achtzig Mann und Frau starken Teams erahnen kann. Aktuell gibt es 50.000 aktive Spieler, mittelfristig strebt man jedoch 500.000 an. Daher hat man auch intensiv das Feedback der Community gesammelt und die wesentlichen Aspekte sondiert und umgesetzt. Zum einen wurden nach Sprachen getrennte Chatkanäle eingeführt. In den nach Nationalitäten unterteilten Räumen wechselt jetzt nicht mehr sekündlich ein französischer Satz einen Deutschen sowie einen Englischen ab. In den Kämpfen selbst gibt es dann keinerlei Trennung, hier darf jeder mit- beziehungsweise gegeneinander antreten.
Koibito
31.08.2010, 08:21 Uhr
Nein ich meine Irene Claudel
Lazaruz
30.08.2010, 21:41 Uhr
Du meinst bestimmt das halbnackte kleine Mädchen. kawaiiii~ ^_^
Koibito
30.08.2010, 18:56 Uhr
In der CB war das Game viel besser.
Xayo
30.08.2010, 18:33 Uhr
PvP Raids mit 12 Spielern oder was :D