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Test zum Spiel: LEGO Universe Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 22. Oktober 2010
Status:
Canceled
Publisher:
LEGO Group
Entwickler:
NetDevil
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 6 Jahren
Offizielle Seite:
universe.lego.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Altersfreigabe bis 12 21
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Preview
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Special
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Special
Die Welt der Legosteine als MMOG 1
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Anja 'Lucille' Gellesch | 30.01.2012, 21:15 Uhr

LEGO Universe
Es ist soweit: LEGO Universe schließt die Pforten

Der Countdown läuft: Das LEGO-MMO LEGO Universe schließt nun Ende Januar die Pforten. Die Spieler haben nur noch wenige Stunden, um gegen den Maelstrom zu kämpfen. Wie LEGO Group bereits im November 2011 ankündigte, werden die Server am Morgen des 31. Januars 2012 (MEZ) abgeschaltet.

Das LEGO-MMO LEGO Universe wurde im Herbst 2010 veröffentlicht. Im August 2011 startete eine Free2Play-Version, mit der man Zugang zu einigen Free2Play-Zonen erhielt. Wer Zugang zu allen Inhalten wollte, musste ein Abo abschließen. Die Schnupperversion konnte zwar einige neugierige LEGO- und MMO-Fans anziehen, aber nicht genug Spieler dazu bewegen, Abogebühren für LEGO Universe zu bezahlen.

Die Spieler können im Forum ihre Erinnerungen an das LEGO-MMO hinterlassen. Wer ein mehrmonatiges Abonnement abschloss erhält selbstverständlich das Geld zurück. Nicht genutzte LEGO Game Cards können in LEGO eGift Cards umgetauscht werden. Die Rückzahlungen starten am 1. Februar 2012. Informationen dazu findet ihr auf der offiziellen Webseite von LEGO Universe.

Bilderstrecke: Lego Universe

Bild 
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 von 141







Es ist soweit: LEGO Universe schließt die Pforten Kommentare (11)

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Valve

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31.01.2012, 18:37 Uhr

war mir schon nach dem allerersten screenshot bewusst...

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kalthorak

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31.01.2012, 13:45 Uhr

Zitat von Gortun:
Ein Lego Spiel mit Abo?
Da ist es ja billiger, wenn ich mir ein Lego Kasten kaufe und dann rumbauen kann.

Und Lego war noch nie wirklich billiges Spielzeug.

Zitat von Gortun:
Komplett free2Playy(vllt. mit Itemshop) und Sandbox Style(ähnlcih wie Minecraft) würde das aber sicher interessant machen für den einen oder anderen. Vllt. auch für Kinder?

In erster Linie musst du die Eltern überzeugen, dass das Geld gut angelegt ist. Den Kindern ist es in erster Linie ganz egal, wieviel das kostet, weil sie es nicht bezahlen. Der wichtigste Aspekt bei der Vermarktung von Kinder MMOs ist die Sicherheit der Kinder, also dass das MMO eine geschützte Umgebung ist. Kleinigkeiten sind dabei, dass es strenge Namensfilter gibt oder dass der Chat nicht beliebig verwendet werden kann. Und eine reine Sandbox darf es ebenfalls nicht sein, denn damit könnte man ebenfalls jede Menge Unsinn machen.
Ob eine komplett kostenlose Version dabei die wirklich richtige Variante gewesen wäre, kann man zumindest ein wenig bezweifeln.

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Gortun

PM schreiben
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31.01.2012, 11:13 Uhr

Ein Lego Spiel mit Abo?
Da ist es ja billiger, wenn ich mir ein Lego Kasten kaufe und dann rumbauen kann.

Ehrlich: mich wundert es nicht, dass das nicht funktioniert hat. Komplett free2Playy(vllt. mit Itemshop) und Sandbox Style(ähnlcih wie Minecraft) würde das aber sicher interessant machen für den einen oder anderen. Vllt. auch für Kinder?

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Hoher Irokese

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31.01.2012, 07:51 Uhr

Zitat von celebroeye:

Aber, bye bye Lego alle vollen Inovation aber auf der anderen Seite doch nicht.

Nur leider war Lego Universe nicht innovativ (genug).
Aus der Lego-Lizenz hätte man so viel machen können, aber hier war wohl einfach nur das schnelle Geld geplant...

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celebroeye

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31.01.2012, 00:22 Uhr

Ich fand das Spiel garnicht so schlecht hatte selber einpaar monate ein Abbo mit meiner Frau laufen. Verstehe nur nicht warum Sie ihre Lego SW und Harry Poter lizenz nicht ins Spiel eingebaut haben. Mit den beiten würde Lego noch existieren.

Aber, bye bye Lego alle vollen Inovation aber auf der anderen Seite doch nicht.

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Ghaleon

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31.01.2012, 00:13 Uhr

So schlecht war das Game garnicht, aber das Abo-modell viel zu teuer und auch die Free-2-Play Modell war ein sehr unfaires Angebot.

Das ganze hätte mehr wie Minecraft werden müssen , hätte Minecraft auch übertreffen können... .

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Ghaleon

PM schreiben
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31.01.2012, 00:13 Uhr

So schlecht war das Game garnicht, aber das Abo-modell viel zu teuer und auch die Free-2-Play Modell war ein sehr unfaires Angebot.

Das ganze hätte mehr wie Minecraft werden müssen , hätte Minecraft auch übertreffen können... .

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Juan Meister Quatre

31.01.2012, 00:06 Uhr

das schwerste mmo überhaupt bestimmt

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Driman

30.01.2012, 23:32 Uhr

Kinder abzocken hat also nicht gefunkt... das ding als P2P zu verkaufen war eh fail.

Dazu Themepark.. Lego Themepark MMO... dümmste Idee ever.
Lego Sandbox MMO wäre episch aber Lego in ein Themepark zu stecken ist behindert.

Hätten sie echt lieber bei Minecraft abgeschaut nur eben alles in eine Lego Welt gepackt.

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Sish

PM schreiben
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30.01.2012, 22:35 Uhr

Minecraft ist das wahre Lego (Online).

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