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Test zum Spiel: Left 4 Dead 2 Spiel-Test

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Plattformen:
PC, XBox 360
Release:
PC: 19. November 2009
XBox: 19. November 2009
Status:
Released
Publisher:
Valve
Entwickler:
Turtle Rock Studios
Genre:
Shooter
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
l4d.com
Fanseite:
keine Angabe

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Darf ich zum Totentanz abklatschen? 24
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Michael 'Michos' Günther | 23.11.2009, 15:18 Uhr

Left 4 Dead 2 - Test
Darf ich zum Totentanz abklatschen?

1 3 Wertung

Es ist nicht lange her, dass wir euch dazu geraten haben, das Licht zu dimmen und sowohl Sound als auch Heizung weit aufzudrehen, weil die durch den ersten Teil hervorgerufenen tief unter die Haut gehenden, kalten Schauer genau danach gegiert haben. Wer sein Zimmer dank aufgedrehter Heizung und langen Spielnächten mittlerweile zur Sauna umfunktioniert hat, bekommt jetzt den Aufguss, der nach allem nur nicht nach Pinien riecht.
Blut spritzt, Knochen knacken, herausgehackte Körperteile und triefende Gedärme von wandelnden Leichen suppen über den Boden, den Zombiefüße nach und nach planieren. Wenn es einen Plot gibt, dann genau diesen. Mit dem Zusatz, dass sich in diesem chaotisch scheinenden Metzelzirkus Überlebende befinden, die das auch gerne bleiben würden. Klingt alles wie im ersten Teil und spielt sich in den ersten Minuten auch ziemlich genau so. Dazu noch ein kleiner Einschub bevor es richtig losgeht. Denn manche kennen die gemeinen Machenschaften um Versprechungen und Nichteinhaltung bislang nur aus der Politik: Left 4 Dead 2 war von der Ankündigung bis zur Erscheinung herber Kritik ausgesetzt. Man wollte mit dem ersten Teil einen sich weiterentwickelnden Koop-Shooter etablieren und Kartenmaterial sowie Spielmodi nachpatchen. Wer diese Versprechungen gemacht hat, wird sich wohl um den Blick auf die Refinanzierung gedrückt haben, denn solche Planumsetzungen sind mit Ausgaben verbunden. Darum also diese desaströs vorverurteilte Fortsetzung, die auf den ersten Blick nicht anders scheint als der Vorgänger, aber genauso hochpreisig ist wie in alten Tagen.

Das Empfangskomittee steht zur Begrüßung bereit.

Warum also den zweiten Teil kaufen? Die Antwort darauf liegt nach den ersten Stunden Spielzeit in den sich auflösenden Zombieschwemmen: Weil es ein echter zweiter Teil ist. Die Engine zur Erzeugung künstlicher Intelligenz wurde stark verbessert und lässt von nun an sogar teilweise sich selbst generierende Levelabschnitte zu. Wer sicher glaubt, an Ort YX dieser Karte den Granatwerfer zu finden, darf sich artistisch in den Hintern beißen, weil er mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit so schnell kein zweites Mal dort liegt. Außerdem ist es so wichtig wie nie zuvor zusammenzubleiben. Tanzt nur einer aus der Reihe und entfernt sich vom schusskräftigen Rudel, war es das in aller Regel auch für den Rest der Gruppe. Natürlich nur, wenn der Schwierigkeitsgrad auch entsprechend eingestellt ist, obwohl man selbst beim Versuch im „Easy“-Modus nicht auf diese Tugend verzichten sollte.

Neben der Erweiterung der intelligenten Art verschaffte man dem Spiel eine großzügige Aufstockung des Waffenschrankes. Rund doppelt so viele Wummen und Nahkampfwerkzeuge sorgen für riesige Löcher in den Zombies aber auch für tiefe Furchen in den Köpfen der Entscheidungsunfreudigen – denn auch diesmal darf man sich nur einer dicken Knarre bedienen. Und wer damit verschwenderisch umgeht, wird sich mit einer Ladung Adrenalin im eigenen Körper fragen, ob diese Munitionsknappheit nun wirklich nötig war. In Form von Sekundärwaffen wird zum Glück Abhilfe geschaffen, weil die kleinen Verteidigungsmittel wie Pistolen oder Nahkampfgeräte ohne potenziellen Munitionsmangel geliefert werden.

1 3 Wertung




Darf ich zum Totentanz abklatschen? Kommentare (24)

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Psycracker

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25.11.2009, 11:00 Uhr

JAAAAA, sowas gehört in mindestens 20er Schriftgröße mit fett und unterstrich! =P

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KennyM

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25.11.2009, 00:48 Uhr

Zitat von Nuuri:
Wohl eher "Nieder mit der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien".
Steam kann nichts für die Gewaltphobie deutscher Bürokraten und Politiker.


aber für die teuren € preise können die was... nur mal so am rande

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nizzie

24.11.2009, 23:40 Uhr

Zitat von Psycracker:
jo, klar. Aber Steam hat in der kleinsten Schrift der Welt einen kleinen Anmerk geschrieben.

"Gewaltgeminderte Version" das habe ich leider übersehen und ging somit davon aus das Steam uncut Versionen verkauft... naja, pech für mich das man bei STEAM ja auch nix zurückgeben darf.


Kleinste Schrift der Welt? :P

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Psycracker

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24.11.2009, 22:36 Uhr

jo, klar. Aber Steam hat in der kleinsten Schrift der Welt einen kleinen Anmerk geschrieben.

"Gewaltgeminderte Version" das habe ich leider übersehen und ging somit davon aus das Steam uncut Versionen verkauft... naja, pech für mich das man bei STEAM ja auch nix zurückgeben darf.

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Nuuri

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24.11.2009, 12:19 Uhr

Zitat von Psycracker:
Mir war das verschwinden der Zombies nicht neu, schließlich hab ich depp LfD1 bei STEAM gekauft. Ein Fehler den ich leider auch bei Borderlands getan habe. Dieser Fehler wird mir kein 3.tes mal unterlaufen.

NIEDER MIT STEAM!


Wohl eher "Nieder mit der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien".
Steam kann nichts für die Gewaltphobie deutscher Bürokraten und Politiker.

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nizzie

24.11.2009, 11:23 Uhr

Zitat von Psycracker:
Mir war das verschwinden der Zombies nicht neu, schließlich hab ich depp LfD1 bei STEAM gekauft. Ein Fehler den ich leider auch bei Borderlands getan habe. Dieser Fehler wird mir kein 3.tes mal unterlaufen.

NIEDER MIT STEAM!


Was hat das mit STEAM zu tun? Wenn du L4D2 im Laden kaufst bekommst du genauso die Cut Version. Das ist eben Deutschland. Ich hab mir das Spiel von einem Amerikaner 'giften' lassen und somit uncut (und nebenbei ~16 Euro gespart).

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Psycracker

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24.11.2009, 07:59 Uhr

Mir war das verschwinden der Zombies nicht neu, schließlich hab ich depp LfD1 bei STEAM gekauft. Ein Fehler den ich leider auch bei Borderlands getan habe. Dieser Fehler wird mir kein 3.tes mal unterlaufen.

NIEDER MIT STEAM!

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KennyM

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Friendinvite

24.11.2009, 03:06 Uhr

Zitat von nizzie:
.... sondern dass die Gegner nachdem sie tot sind fast sofort verschwinden.


jo stimmt, das hatte mich bei der demo auch voll irritiert, die waren so schnell weg dass ich teilweise garnicht wusste dass die tod sind, sondern dachte die sind wo anders hin verschwunden...

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nizzie

24.11.2009, 00:03 Uhr

Zitat von Quietschgurke:

- Ja, wir haben die geschnittene Version getestet und entsprechend herabbewertet, weil es tatsächlich einschnitte in den Spielablauf nimmt.


Ist auch völlig in Ordnung so, ich habs in der Demo gesehen.. es fühlt sich einfach unglaublich mies an. Das fehlende Blut fiel mir da weniger auf, sondern dass die Gegner nachdem sie tot sind fast sofort verschwinden.

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KennyM

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Friendinvite

23.11.2009, 22:54 Uhr

wer kein schnitt haben will solls ungeschnitten kaufen und wen die grafik stört der sollte crysis zocken wenn der rechner es packt... . die grafik ist gut und läuft auch auf schlechteren pc's flüssig. aber is schonma wem aufgefallen dass die charaktere son wenig tf2 abbekommen haben?

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