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Test zum Spiel: Lara Croft and the Guardian of Light Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 28. September 2010
Playstation 3: 28. September 2010
XBox 360: 18. August 2010
Status:
keine Angabe
Publisher:
Square Enix
Entwickler:
Crystal Dynamics
Genre:
Action-Adventure
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
laracroftandtheguardianoflight.com
Fanseite:
keine Angabe

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Benjamin Kratsch | 18.05.2010, 15:00 Uhr

Lara Croft and the Guardian of Light - Preview
Lara will dich – aber nur im Koop

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Nass und dreckig, sexy und kurvig zeigt sich Powerfrau, Chefamazone und Kultarchäologin Lara Croft in Tomb Raider Underworld. Doch in Der Krieger des Lichts spielt sich Lara anders, mag’s kooperativ und steuert sich vollkommen ungewohnt aus der Vogelperspektive. OnlineWelten trifft sich im Münchner Le Méridien Hotel mit der virtuellen Ikone und spricht mit ihrem Manager Karl Stewart über günstige XBLA-Games, Handy-Controller und warum Lara kein Fitness-Coach für Project Natal sein will.
„Du willst mir doch nur auf meinen süßen Knackarsch schauen. Dabei habe ich doch so viel mehr zu bieten. Glaub mir Kleiner, du kannst auch viel Spaß aus der Draufsicht mit mir haben!“ Die Worte einer Lady. Da steht sie also, im hautengen Latexbodyanzug, der ihre Reize betont, und dem typisch kecken Lächeln. „Mein Manager hat mich angerufen und gesagt, ihr wollt mit mir über mein neuestes Abenteuer reden. Ich hab meine Zeit nicht gestohlen, muss gleich weiterfliegen, ein paar Söldnern den Hintern versohlen, unter kreisenden Sägeblättern hindurch huschen, ein paar Speerfallen ausweichen und abschließend die Niagarafälle herunterstürzen. Als Aufwärmtraining; das wird ein Spaß.“

Jäh wird der Onlinewelten-Autor von einem hochgewachsenen Ami aus San Francisco aus seinen Träumen gerissen und bekommt ein Xbox-360-Pad in die Hand gedrückt. Die Arbeit hat ihn eingeholt, aber hey das spielt sich ja richtig gut: Hechtsprung mit X, schnell mit dem rechten Analogstick eine fette Ratte anvisieren, rechte Schultertaste streicheln und schon ballert Lara los. So gehen Akrobatik und Action wunderbar ineinander über. Kennt man alles, doch dann springt der neue Koop-Charakter Totec ins Bild, den der Ami - also Karl Stewart - steuert, der als Brand Manager dafür sorgt, dass Laras guter Name nicht durch den Schmutz gezogen wird.

Das XBLA-Game ist voll auf Koop ausgelegt. Nur gemeinsam können Lara und Totec das Skeletttor öffnen.

Die Archäologin kämpft Seite an Seite mit Totec gegen Xoxolt, einen uralten Geist aus dem Spiegel des Rauches. „Die eigentliche Geschichte beginnt allerdings 2000 Jahre vorher; Totec kämpft mit seiner Armee des Lichts gegen die dunklen Truppen Xoxolts.“, erörtert Karl. „Mit Hilfe des Spiegels kann der Maya den Geist verbannen und wird fortan als Wächter des Lichts gefeiert.“ Doch natürlich giert wieder irgendein Typ nach dem Artefakt und schickt seine Söldner los, die Xoxolt befreien. Er tötet diese und nun muss Lara wiederum Totec reanimieren und mit ihm den Rauchgeist endgültig besiegen. Klingt verworren, einen Pulitzerpreis wird’s für die Story aber wohl kaum geben. Die Geschichte dient eher als Unterbau für leichtfüßige Koop-Einlagen, bei denen sich die beiden mit Spezialfähigkeiten unterstützen. Lara ist die akrobatische Zirkusmaus, kann hoch springen, an Balken schwingen, Schalter an der Decke erreichen oder per Enterhaken aus der Ferne aktivieren.

Charmant gelöst: Miss Croft lässt ihren Begleiter über das Seil balancieren, dafür baut er ihr eine Treppe aus Holzspeeren

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Lara will dich – aber nur im Koop Kommentare (3)

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LexLuthor

20.05.2010, 21:41 Uhr

Es wär witziger wenn ihr die Überschrift ...

hot dschungle fever

... genannt hättet.

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Arafax

PM schreiben
Friendinvite

20.05.2010, 11:29 Uhr

Ist Lara bisher nicht mit allem alleine klar gekommen? ^_^

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Driman

18.05.2010, 22:02 Uhr

Zitat:
Karl Stewart, Global Brand Manager. Totmüde, aber stets gut gelaunt. Warum da eine Hand liegt, wissen wir aber auch nicht. Wisst ihr es?


Ja das legt man sein Controller rein... bekomme ich nun was?^^

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