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Test zum Spiel: L.A. Noire Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 11. November 2011
Playstation 3: 20. Mai 2011
XBox 360: 20. Mai 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Rockstar Games
Entwickler:
Team Bondi
Genre:
Action-Adventure
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
rockstargames.de
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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Benjamin Kratsch | 18.11.2010, 18:02 Uhr

L.A. Noire - Preview
Reich und schön sieht anders aus

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Man nehme L.A. Confidential, schütte eine Prise Columbo rein und würze ordentlich mit Mad Men nach. Fertig ist L.A. Noire. Na ja irgendwie auch nicht, Rockstar selbst bezeichnet sein neuestes Baby als „Detective Thriller“. Onlinewelten war zu Gast bei den „GTA“-Machern und „Red Dead Redemption“-Künstlern und wurde vor allem überrascht. Sowohl positiv, als auch negativ. Doch lest selbst.
Durchdringender Blick, perfekt sitzender Anzug und immer einen Hut auf: das ist Detective Cole Phelps, der Protagonist von L.A. Noire, dem ersten Spiel das nicht von einem Rockstar-Team entwickelt wurde. Federführend ist dieses Mal das australische Team Bondi. Zumindest deren Chef Brandan McNamara könnte man kennen, der hat Anno 2002 nämlich das 4-Millionen Mal verkaufte „The Getaway“ für Playstation 2 entwickelte. Lang ist’s her und nun arbeitet McNamara unter Rockstar-Flagge an einem Detektivthriller, den wohl keiner erwartet hätte: Wenig Action und viel akribische Detektivarbeit. Es gibt keine zusammenhängende Geschichte, sondern im Zentrum stehen mal mehr, mal weniger authentische Kriminalfälle im Hollywood-Milieu der 40er-Jahre. Eine Welt, in der Studiobosse extrem schnell extrem reich geworden sind und sich so ziemlich jede Frau wünscht, als Starlet entdeckt zu werden. Dafür tun die Charaktere so ziemlich alles, gehen über Leichen oder bieten ihre eigene Cousine lüsternen Produzenten an. So darf die Tommy Gun zwar dann und wann auch mal ran, in erster Linie wird allerdings mit Bleistift, Notizblock und scharfsinnigem Verstand ermittelt.

Gestatten Phelps, Verkehrsdezernat.

Bleistift statt Bleispritze
Der Einstieg beginnt in einem kleinen, spärlich eingerichteten Büro des L.A. Police Departments, Dezernat für Verkehrsdelikte. Hier arbeitet Cole Phelps, der sich als Kriegsveteran verdient gemacht hat und dank seines Ordens und guten Kontakten recht flott vom einfachen Straßenpolizist zum Ermittler aufgestiegen ist. Sein erster Fall: Zwei Frauen rasen in einem roten Chevy einen Abhang hinunter und knallen gegen eine Leuchtfassade von Coca Cola. Wer glaubt, die beiden wollten eigentlich nur einparken, irrt. Denn als Phelps mit seinem Partner am Tatort ankommt, steht bereits fest: Die beiden standen unter Drogen. Doch das ist nur ein kleiner Teil der Wahrheit, ergo wird in guter alter Adventure-Manier jeder Zentimeter des Tatorts abgesucht. Weil man Konsoleros aber offensichtlich nicht überfordern will, springen einem die Beweise nahezu ins Gesicht. Da wäre zum einen ein Schrumpfkopf, so eine Art Affenbüste aus Stein. Und zum anderen ein Slip der jungen Beifahrerin Jessica Hamilton. Der Schrumpfkopf lag auf dem Gaspedal, deshalb konnte die Fahrerin nicht bremsen. Im Slip hingegen findet die Spurensicherung Spermaspuren und da Jessica erst 15 ist, wäre jegliche sexuelle Handlung Verführung Minderjähriger und damit strafbar. Da allerdings auch Drogen im Spiel waren, geht Phelps von Vergewaltigung aus. Und wer war’s? Um das herauszufinden, befragen wir June Bellard, die Chevy-Fahrerin.

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Reich und schön sieht anders aus Kommentare (2)

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Gortun

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Friendinvite

19.11.2010, 10:31 Uhr

Vllt. mehr Verfolgungsjagten und schießereien. Die Detektiv arbeit noch überarbeiten, dass wir mehr rätseln müssen. Dann sollte es gehen ;)

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Koibito

18.11.2010, 19:44 Uhr

Ich freu mich drauf und hoffe das es gut wird... mal schauen^^

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