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Die Kollegen von Krawall.de stellen sich die Frage, ob Konsolen angesichts immer leistungsfähigerer...
Auf unserer Partnerseite Krawall.de gibt es ein interessantes Interview mit Randy Pitchford zum Thema "Unabhängigkeit von Entwicklerstudios".
Spielereihen wie Call of Duty oder FIFA hängt der Ruf nach, dass sie einfache Stangenware und die Entwickler nicht mehr als Söldner sind, die ihren Lebensunterhalt verdienen wollen. Wo bleiben da die künstlerischen Ansprüche? Dieser Frage geht André Peschke von Krawall.de im Interview mit Randy Pitchford nach.
Andre: Okay, ich stimme dir zu, dass die Größe der Produktion im Zweifel keine Rolle spielt. Aber die Frage ist weiterhin: Gibt es überhaupt Studios, die so seelenlos operieren, wie sich das manche Spieler vorstellen? Geht das überhaupt? Gibt es Entwickler, die das, was sie tun, einfach nur als einen Job sehen?
Randy Pitchford: Ja. Insbesondere natürlich einzelne Personen. Selbst innerhalb eines Teams ist logischerweise der eine mehr involviert als der andere. Selbst wenn jemand leidenschaftlich bei der Sache ist, muss man sich ja fragen: Worauf bezieht sich diese Leidenschaft? Es gibt Entwickler, die sind von der Technik fasziniert. Die gehen darin auf, die Nase eine Spielfigur so perfekt wie nur möglich zu modellieren. Bis zu den Poren. Aber den Spieler spricht die Leistung ihres Engagements einfach nicht an. Diese beiden Spektren – was interessiert mich und wie sehr interessiert es mich? – gibt es in jedem Beruf, und jeder fällt auf diesen Skalen in einen anderen Bereich.
Neugierig geworden? Ausgezeichnet! Dann solltet ihr schnell diesem Link folgen und das Interview lesen.
Quelle: Zum Interview
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