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Test zum Spiel: King's Bounty: The Legend Spiel-Test

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Plattformen:
PC
Release:
PC: 31. Oktober 2008
Status:
Released
Publisher:
1C Company
Entwickler:
Katauri Interactive
Genre:
Strategiespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Heroes of Might and Magic light? 7
Neuste: 19.11.2008 11:42
Preview
Angespielt: Meuterei im Runden-Genre? 2
Neuste: 06.10.2008 08:53
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Markus 'Hyphistos' Rohringer | 14.11.2008, 11:54 Uhr

King's Bounty: The Legend
Heroes of Might and Magic light?

1 Wertung

Wertung

  • PC: 81%

Fazit zum Test von King's Bounty: The Legend

-
King's Bounty ist eigentlich das ideale Spiel für mich. Denn obwohl ich ein langjähriger Fan der Heroes-Reihe bin (Heroes 2 war mein erstes Spiel auf einem eigenen PC), haben mich gewisse Aspekte immer ein wenig genervt. Die Tatsache, dass ich selbst bei Heroes in jeder Mission, wo es ging, mit nur einem Helden gespielt habe, habe ich ja bereits gebeichtet. Doch auch die Langatmigkeit (böse Zungen könnten auch von Ewigkeit sprechen) gewisser Missionen aufgrund der rundenweisen Züge hat mich gestört. Genau in diesen Punkten kommt mir King's Bounty entgegen, und vor allem die taktischen Möglichkeiten in den Schlachten durch die zahlreichen Fähigkeiten der Einheiten können mich begeistern. Dennoch bleibt so ein kleines "Ja, aber..." übrig. Mich ärgert es regelrecht, dass sich das Spiel durch zahlreiche unrunde Elemente eine noch höhere Wertung verbaut hat. Da wäre etwa die maue Präsentation der (ebenfalls mauen) Story mit den oftmals pseudo-witzigen Textfluten. Selbst Heroes, das in diesem Punkt auch nicht auftrumpfen kann, bietet immerhin hübsche Zwischensequenzen. Auch die nervige Kamera und der fehlende Multiplayerpart sind unverständlich. Die umfangreiche Charakterentwicklung und die taktische Tiefe versöhnen mich dann aber doch wieder vollends und lassen mich auf ein Addon freuen.

Pro

  • jede Menge Einheiten...
  • ...mit jeder Menge Fähigkeiten
  • motivierende Charakterentwicklung
  • taktische Tiefe der Gefechte
  • abwechslungsreiche Areale
  • aufrüstbare Gegenstände
  • Sucht erzeugendes Heroes-Prinzip
  • Zorngeister
  • Bossgegner

Kontra

  • kein Multiplayermodus
  • Textfluten
  • Story bleibt im Hintergrund
  • ärgerliche Kamerasteuerung
  • Umsetzung der Quests nicht optimal

Heroes of Might and Magic light? Kommentare (7)

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Hyphistos

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Friendinvite

19.11.2008, 11:42 Uhr

Genau die Frage stelle ich mir auch. Scheinbar ist es ja nicht einmal möglich, entsprechende "echte" KI-Helden einzubauen, sondern nur Quasi-Statisten, und irgendwie ist das auch logisch. Würden sich mehrere Helden auf der Karte tummeln, wäre es ein einziges Wettrennen, was natürlich völlig dem Sinn des Spiels widerspricht. Ganz abgesehen davon, wie man da rundenbasierte Kämpfe einbauen will... Würden da zwei Spieler sich gegenseitig beharken, könnte der dritte in der Zwischenzeit fröhlich seine Runden ziehen. Und was wäre überhaupt das Ziel? Es gibt keine Basen... einmal den Gegner gekillt und das wars? Stelle ich mir alles sehr, sehr schwierig vor...

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Surffix

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Friendinvite

19.11.2008, 09:03 Uhr

Es gibt ein Problem in dem Spielkonzept und das ist das fehlen einer Multiplayer Möglichkeit.
Kampagnen werden durchgespielt, die (derzeitige)KI kann niemals auf dauer menschliche Intelligenz ersetzen. Was kommt danach? Gerade Strategiespiele ob echtzeit oder rundenbasiert brauchen die Möglichkeit gegeneinander spielen zu können. Das hält ein Spiel auch lange am Leben. Homm wäre ohne diese Option sicher nicht das was es geworden ist.
Ich weiß nicheintmal ob aufgrund der Echtzeitbewegung auf der Abenteuerkarte überhaupt ein MP-Part umzusetzen ist.

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Hyphistos

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Friendinvite

18.11.2008, 15:00 Uhr

Zumindest das Addon ist schon in Arbeit, da das Spiel in Russland ja schon etwas früher erschienen ist als bei uns. Würde das schon mal als gutes Zeichen betrachten. Verdient hätte es sich das Spiel auf alle Fälle, würde daraus eine Parallelserie entstehen.

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Surffix

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Friendinvite

18.11.2008, 10:08 Uhr

Freue mich über jedes gutes Spiel in diesem leider so sehr vernachlässigten Genre.
Nach der Homm Serie, nun vielleicht ein neuer erfolgreicher Titel. Wäre wünschenswert!

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Hoher Irokese

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17.11.2008, 18:34 Uhr

Ich fand die Demo auch sehr geil.

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becksbeste

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15.11.2008, 20:21 Uhr

Hab es mir gekauft und es macht laune!!!

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Valve

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Friendinvite

14.11.2008, 21:16 Uhr

jo, die demo war schon interresant.

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