Kingdoms of Amalur: Reckoning - Special
Komm mit mir ins Abenteuerland
Aber genug über Mitarbeiter geschwafelt, ihr wollt eh viel lieber wissen, was euch in Reckoning erwartet. Auf einer Präsentation in London konnten wir uns ein Bild davon machen und waren erstaunt. In vielerlei Hinsicht, denn dieses „Dream-Team“ warf mit vielen Phrasen um sich, erwähnte stets die jahrelange RPG-Erfahrung und dass sie nun mit ihrem auf 2012 datierten Titel die „meist so spröden und oft langweiligen Kämpfe in Open-World-Rollenspielen“ revolutionieren werden. Wahrlich Große Töne.
Der Magier verlässt sich nicht alleine auf seine magischen Kräfte sondern greift auch auf stählerne Waffen zurück.
Dabei liegen die Waffen und der Schild auf einzelnen Tasten und je nach Timing beim Drücken des jeweiligen Buttons ergeben sich unterschiedliche Kombos; die Zauber können auf Hotkeys gelegt werden. Zudem rollt sich unsere Hauptperson per Knopfdruck unter den Schlägen des Feindes hindurch und kann sogar Angriffe auskontern. Somit ist schon ganz klar, in welche Richtung die Steuerung des Titels geht und auch am PC wäre es für den geneigten Spieler vermutlich am sinnvollsten, auf einen der gängigen Controller zurück zu greifen.
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nizzie
13.04.2011, 18:27 Uhr
schön formuliert
Dritoku
12.04.2011, 15:19 Uhr
Noch ein buntes Fantasy MMO braucht kein Schwein.
KennyM
12.04.2011, 15:15 Uhr