Video des Tages - Darth Vader vs. Gandalf - Wer würde gewinnen?

MEHR ZUM SPIEL

Komplettlösung zum Spiel: Kingdoms of Amalur: Reckoning Komplettlösung
Test zum Spiel: Kingdoms of Amalur: Reckoning Spiel-Test

DETAILS ZUM SPIEL

Kingdoms of Amalur: Reckoning bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 09. Februar 2012
Playstation 3: 09. Februar 2012
XBox 360: 09. Februar 2012
Status:
keine Angabe
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
38 Studios
Genre:
Rollenspiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
reckoningthegame.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

News
38 Studios vor dem Aus? Möglicherweise alle Mitarbeiter entlassen 1
Neuste: 25.05.2012 13:27
Test
Der Auftakt einer neuen Welt? 8
Neuste: 18.02.2012 22:41
Preview
Oans, zwoa, druff'da! - Kingdoms of Amalur: Reckoning in der Vorschau 4
Neuste: 12.12.2011 11:36
Special
Komm mit mir ins Abenteuerland 3
Neuste: 13.04.2011 18:27
follow us at twitter

Tobias Ritter | 08.02.2012, 15:00 Uhr

Kingdoms of Amalur: Reckoning
Erfolg und Sequel hängen von Mund-zu-Mund-Propaganda ab

Story-Autor Tood McFarlane hat sich in einem Interview über die Erfolgschancen des Rollenspiels Kingdoms of Amalur: Reckoning geäußert, und die Möglichkeiten für ein Sequel von der Mund-zu-Mund-Propaganda der Spieler abhängig gemacht.

Nur wenn man sich selbst mit dem Spiel im Gespräch halten könne, werde man mit hoher Wahrscheinlichkeit auch Erfolg haben, so McFarlane gegenüber gamasutra.com:
"Es gibt da eine Überraschungen im Spiel. Wenn wir davon genug bieten, dann werden die Spieler vielleicht zum Telefon greifen, und ihre Freunde anrufen: 'Hey, Fred, ich habe hier gerade dieses Spiel gespielt, das musst du dir einfach anschauen. Das ist echt cool, man.' Wenn wir diese Mundpropaganda am Laufen halten können, dann gibt es ein großes Potential für uns, Erfolg zu haben, und einestages vielleicht sogar ein Sequel zu machen."
Allerdings, so McFarlane weiter, sie die Entwicklung eines Rollenspiels an sich schon reichlich schwierig. Das Ganze weise im Endeffekt eine 'kommunistische Mentalität' auf, da man nie auf die individuellen Wünsche eines einzelnen Spielers eingehen könne:
"Wenn man zehn verschiedene Rollenspieler fragt, warum sie solche Spiele spielen, dann wird man mit ziemlicher Sicherheit zehn verschiedene Antworten bekommen."
Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint am 9. Februar 2012 für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC in Europa. In Nordamerika ist das Rollenspiel bereits verfügbar.



Erfolg und Sequel hängen von Mund-zu-Mund-Propaganda ab Kommentare (1)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

Bonzei

PM schreiben
Friendinvite

08.02.2012, 15:07 Uhr

Erfolg hängt von der Qualität des Spiels ab. und die ist einfach miserabel

Melden