Killzone 3 - Special
Ein Helghast kommt selten allein
Anders ist es auch nicht in Killzone 3: Hier hätten die Entwickler an den Seiten getrost Schilder aufstellen können, auf denen vor fliegenden Helghast gewarnt wird. Ihr habt nicht mal genügend Zeit, die spektakulären Lichteffekte wahrzunehmen, da brechen die Trooper mit den rotleuchtenden Augen auch schon von allen Seiten auf euch herein. Und wirklich von allen Seiten. Die ersten Stürmen hinter Kisten hervor, andere gehen oben an den Seitenwänden in Deckung und die für euch am gefährlichsten fliegen dank Raketenrucksack quer durch die Luft, um euch aus allen Richtungen unter Beschuss zu nehmen.
Von Beginn an packt euch die knisternde Atmosphäre, die einen bereits beim Ansehen der ersten Spielmomente in ihren Bann zieht. Die Schusswechsel sind spektakulär in Szene gesetzt und so brechen z.B. vereinzelte Lichtstrahlen durch die Wolkendecke und blenden beim direkten Hinsehen den Spieler. Das macht es nicht gerade leichter, die flink fliegenden Helghast vom Himmel zu holen, die geschickte Manöver in der Luft vollführen, um den Zweck unserer Deckung zunichte zu machen. In tosendem Kriegslärm zischen die Geschosse der Kontrahenten immer wieder haarscharf am Kopf des Spielers vorbei. Ohrenbetäubendes Geschrei untermauert zusätzlich die nervenaufreibende Stimmung und der packende Soundtrack verstärkt das Gefühl, dass man sich mitten in einem Kampf um Leben und Tod befindet.
Das Ganze wird stets von rieselndem Schnee begleitet. Nicht weiter verwunderlich, wenn man bedenkt, dass Killzone 3 bald einer der ersten Titel auf dem Markt sein wird, der mittels einer weiteren Dimension im wahrsten Sinne des Wortes für Spieltiefe sorgen soll. Der Effekt von Schneeflocken, die dem Spieler bei seinen Abenteuern ins Gesicht wehen, lässt sich relativ einfach erzeugen, wirkt dafür aber umso eindrucksvoller. Leider kann ich nicht näher auf dieses Thema eingehen, denn in den Genuss einer dreidimensionalen Vorstellung bin ich noch nicht gekommen. Sobald sich das ändert, werden wir nochmal genauer darauf eingehen.
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Driman
23.06.2010, 14:28 Uhr
Arkitan
22.06.2010, 16:00 Uhr