Jumpgate Evolution - Special
Erste Flugstunde auf der E3 2010
In Jumpgate Evolution könnt ihr euch einer von drei Nationen anschließen: Solrain, Octavius und Quantar. Solrain ist eine Corporate-Nation und auf die Produktion spezialisiert. Als Spieler tritt man einer Sicherheitsfirma namens "The Company" bei. Das Motto der Solrain ist "Profit durch Konflikte". "Ehre durch Kampf" steht indes bei den Quantar im Vordergrund. Hier trifft man eigentlich nicht auf eine einzige Nation, sondern die Quantar setzen sich aus dem "Council of Lords" zusammen. Wer sich für die Quantar entscheidet, reiht sich bei der geheimen Organisation "The Brotherhood" ein. Die Bruderschaft ist konservativ und traditionell ausgerichtet und kann grob mit den Tempelrittern verglichen werden. Als dritte Nation steht Octavius zur Auswahl. Diese imperialistische und militärische Fraktion wurde bereits vor der E3 im neuen Trailer vorgestellt. Das Motto der Octavianer ist "Vorherrschaft durch Krieg", dementsprechend regiert diese Nation mit eiserner Faust. Wer für Octavius in den Kampf zieht, beginnt als Mitglied von "The Regiment", der persönlichen Leibgarde des Imperators.
Die drei absolut gegensätzlichen Nationen blicken auf eine bewegte und vielschichtige Historie zurück, die den Nährboden für die kommenden PvP-Gefechte bereitet. Bereits zu Beginn werden die Piloten auf ihre große Aufgabe, wie zum Beispiel die Eroberung der Sektoren, vorbereitet. In den ersten PvE-Missionen nimmt man den roten Faden der Handlung auf und erhält nebenbei eine Einweisung in die Flugmechanismen, das Kampfsystem und sonstige wichtige Spielinhalte. Die Geschichte der Nationen entfaltet sich nach und nach. Dadurch wächst die Loyalität der Piloten zu ihrer Nation, während der Hass auf die unliebsame Konkurrenz geschürt wird.
Konflikte werden sowohl im PvE- als auch PvP-Bereich entbrennen. Laut NetDevil setzt sich Jumpgate Evolution aus den Raumgefechten, bei denen vorwiegend der Playerskill zählt, dem epischen Krieg der Nationen und den Gebietseroberungen zusammen. Damit auch wirklich massive Schlachten zustande kommen, sind die Sektoren keine privaten Instanzen, sondern jeweils für alle zugänglich. Es werden Missionen geboten, die in den offenen Teilbereichen des Weltraums stattfinden. Jeder kann sich also einmischen - auch die anderen Fraktionen. Für zusätzlichen Zunder sorgen Fraktionsquests, die die Nationen oft in die gleichen Gebieten führen. Es kann also passieren, dass ihr während einer Mission nicht nur von NPC-Gegnern beharkt werdet, sondern euch ein Pilot der gegnerischen Fraktion mit einem ähnlichen Auftrag in die Quere kommt. Die Quests laufen in Jumpgate Evolution meistens mehrstufig ab. Zunächst muss man zum Beispiel auf Entdeckungstour gehen, damit man den nächsten Schritt der Mission freischalten kann. So weiß man im Voraus nie genau, was einen noch erwartet. Außerdem kann sich der Verlauf während einer Mission plötzlich ändern.
Mehr zu Jumpgate Evolution:
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News: Entwickler-Update vom Produzenten (49 News insgesamt)





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Ghaleon
23.06.2010, 16:31 Uhr
Bin sehr auf das Spiel gespannt.. hoffentlich nutzen Sie die Lange Zeit der Überarbeitung sinnvoll.
Triton
22.06.2010, 20:26 Uhr
Wenn es rein auf Kampf ausgelegt ist müsste man wirklich erst mal sehen wie das aufgebaut ist. Ich weis nicht wer hier Battleground Europe kennt, 2. Weltkrieg MMO aus dem Jahre 2001. Dort geht es eigentlich auch "nur" ums erobern von Städten um seiner Seite den Sieg zu bringen. Dennoch hat es paar Tausend Spieler, viele davon mich eingeschlossen, die es schon seit 2001 spielen. Es ist halt was anderes als die ganzen WoW-Kopien und hebt sich somit vom Einheitsbrei ab.
Driman
22.06.2010, 14:53 Uhr
Hat jemand was anderes behauptet??
Morin
22.06.2010, 14:42 Uhr
Zamzamah
22.06.2010, 09:26 Uhr
Ist was zum Preismodell bekannt?
Für meinen Geschmack klingt das eher nach nem Spiel für zwischendurch und nicht zum Permazocken.
Da wäre ein Abomodell nicht sehr passend denke ich.
Keldorn2k
22.06.2010, 07:52 Uhr
Hyphistos
22.06.2010, 06:15 Uhr
Veda
21.06.2010, 22:03 Uhr