Jumpgate Evolution
Interview und 4 exklusive Screenshots
Hier ein kurzer Auszug:
Darüber hinaus gibt es eine Reihe von "wäre es nicht cool, wenn..."-Features. Ein Beispiel ist, dass sich der Großteil des Teams riesige Hauptschiffkämpfe gewünscht hat. Riesige Kampfstationen in kooperativen Schlachten zu bekämpfen ähnlich dem, was man in epischen Weltraumfilmen sieht, so wie der Kampf gegen einen massiven Bossgegner am Ende eines Raids.Unser ausführliches Interview mit Hermann Peterscheck könnt Ihr Euch sowohl auf Deutsch als auch in der englischen Originalfassung durchlesen. Ein Durchklicken lohnt in jedem Fall, denn insgesamt findet Ihr darin vier exklusive Screenshots des kommenden Weltraum-MMOGs.
-
Weitere News zu Jumpgate Evolution 
- 07.12.2010 Codemasters verklagt Gazillion und NetDevil
- 05.10.2010 Entwickler-Update vom Produzenten
- 02.09.2010 Die Event-Sektoren
- 11.06.2010 Video stellt die Octavianer vor
- 08.06.2010 Statusbericht vom Produzenten
- 10.03.2010 Statusbericht von Scott Brown
- 25.11.2009 Ehemaliger Mythic-Mitarbeiter wird Executive Producer
- 30.07.2009 Blogeintrag zum Kampfsystem
- 21.07.2009 Beta-Anmeldungen: 250.000-Marke geknackt
- 14.07.2009 Die Quantar-Zonen und neue Screenshots
Interview und 4 exklusive Screenshots Kommentare (0) 





Fan werden
Newsletter 
RSS 

