Jumpgate Evolution
Interview und 4 exklusive Screenshots
Hier ein kurzer Auszug:
Darüber hinaus gibt es eine Reihe von "wäre es nicht cool, wenn..."-Features. Ein Beispiel ist, dass sich der Großteil des Teams riesige Hauptschiffkämpfe gewünscht hat. Riesige Kampfstationen in kooperativen Schlachten zu bekämpfen ähnlich dem, was man in epischen Weltraumfilmen sieht, so wie der Kampf gegen einen massiven Bossgegner am Ende eines Raids.Unser ausführliches Interview mit Hermann Peterscheck könnt Ihr Euch sowohl auf Deutsch als auch in der englischen Originalfassung durchlesen. Ein Durchklicken lohnt in jedem Fall, denn insgesamt findet Ihr darin vier exklusive Screenshots des kommenden Weltraum-MMOGs.
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