JoWooD
Publisher endgültig am Ende
Aktuell ist ein Insolvenzverwalter mit der Verwertung des Konzerns beschäftigt, der sich international mit Titeln wie Gothic 2, Spellforce und Torchlight einen Namen machte. Zuletzt lag der Aktienkurs von JoWooD bei gerade einmal 38 Cent, nachdem er in den vergangenen beiden Tagen um 6,7 und 9,5 Prozent sank.
Zuletzt versuchte man die Insolvenz mit einer Klage gegen den deutschen Publisher und Distributor Koch Media abzuwenden, in der es um vermeintlich ausstehende Zahlungen in Höhe von 2,36 Millionen Euro ging.
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Arsat
22.04.2011, 00:15 Uhr
Ich glaube du hast nicht ganz verstanden was JoWood damit zu tun hat.
Jeder Code hat erstmal Fehler. Das ist normal und Debugger finden da auch nicht alles.
Je umfangreicher der Code, desdo schwerer wird es den Fehler zu finden. Noch schlimmer ist es, daß ja mehrere Leute am gleichen Code arbeiten. Also noch mehr Fehlerquellen.
Dann kommt noch das aller schlimmste : Hunderttausende von Treibern, die auf dem Pc miteinander kollidieren können und so Fehler produzieren. Auf der Konsole ist das etwas leichter.
Deswegen ist eine Optimierung und Bugfix immer am Ende des Prozesses. Zwischendrin auch, aber die ganzen Feinheiten macht man alle am Schluss.
So, jetzt kommt aber der Publisher von Anfang an, der ein bestimmtes Produkt haben will und sofort einen Zeitrahmen festlegt. Was ja erstmal nicht unbedingt etwas schlechtes ist. Nur oft hat der Publisher keine Lust mehr Geld in ein Projekt zu stecken und setzt dann einen Releasetag fest. Egal in welchem Zustand das Spiel ist. Dann wird gefixt und leider auch geschlampt, weil es geht hier ja ums Geld und die Jobs. Was dann eben fehlt ist die ganze Testingsache und das Optimieren und das Bugfixen. Hauptsache das Produkt läuft wenns zur Pressung geht. Egal wie.
Mit der Methode und dem Druck hat JoWood viele Spielehersteller ruiniert und sich selbst immer ein kleines Stück gleich mit.
Um bei deinem Beispiel bei der Software für Flugzeuginstrumente. Da gibts auch Druck, aber da geht Sicherheit vor. Das ist bei Spielepublishern nicht so.
Der Publisher hat das letzte Wort wann ein Spiel erscheint. Das darf man nie vergessen. Oft wird ja auch noch verschoben und Geld nachgeschossen, damit es was wird oder eben viel zu früh relesed auch wenn die Spielehersteller das eigentlich noch garnicht wollen würden.
Deswegen sag ich ja JoWood hat genug Schaden in der Szene angerichtet ( natürlich auch vielen Herstellern ne Chance gegeben, die sonst keine gehabt hätten. Das darf man natürlich nicht vergessen ) und irgendwann muss halt auch mal Schluss sein. Drei Mal insolvent muss reichen udn zeigt auch genau, daß etwas nicht gestimmt hat in der Firma.
KamaruPWvergessen
21.04.2011, 22:28 Uhr
Mal ehrlich, Kalthorak hat natürlich Recht.
Es ist halt einfach wie überall, es trifft mit der Schließung einfach die Falschen und nicht die wirklichen Sackstützen.
Die einfachen Arbeiter, würden mit Sicherheit auch lieber ein Top-Spiel releasen - wer da halt Druck macht, sind die paar Nasen die eben das sagen haben, aber ihre Schäfchen schon lange im trockenen haben und denen die Schließung wirkich am Arsch vorbei geht.
Traurig - ist aber so... :P
Alex
21.04.2011, 22:11 Uhr
Auch wenn man JoWood einiges vorwerfen kann, ist es schade... da der Markt dadurch wieder etwas kleiner wird. und die big three sich wahrscheinlich wieder neue und starke Spielelizenzen einverleiben werden.
Ob die Spiele dadurch besser oder innovativer werden, mag ich bezweifeln.
Morin
21.04.2011, 20:57 Uhr
mal ehrlich, würden die leute, gleich fehlerfrei programmieren, wäre das nicht passiert. das management ist nicht frei von fehlern, aber die verkaufen das, was unten programmiert wird und wenn da schon gleich mist gemacht wird, wird der mist eben auch verkauft.
ich hoffe nur, das diese spieleprogrammiere nicht software für flugzeuginstrumente schreiben.
Dritoku
21.04.2011, 19:57 Uhr
formular
21.04.2011, 19:19 Uhr
nizzie
21.04.2011, 18:52 Uhr
Lord Vivec
21.04.2011, 18:51 Uhr
Arsat
21.04.2011, 18:50 Uhr
Das sind weniger als man denkt. Ich hab die Zahl leider nicht zur Hand. Irgendwann hab ich sie schonmal gepostet.
Wenn man bedenkt wieviele Spielehersteller die mit ihrer Firmenpolitik in den Ruin getrieben haben ist das schon ok so.
Meister Tupil
21.04.2011, 18:49 Uhr