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Dennis 'Leschni' Leschnikowski | 22.09.2011, 12:45 Uhr

id Software
Creative Director Willits: 'Die Industrie wird zu sehr von Hits angetrieben'

Im Gespräch mit den Kollegen von MCV äußerte sich Tim Willits, Creative Director bei den Doom- und Rage-Machern von id Software, zur aktuellen Situation der Spiele-Industrie und gab zu verstehen, dass sich diese zu sehr auf sichere Hits und große Namen konzentriert, während neue Marken und gute Ideen oftmals auf der Strecke bleiben.

Willits: "Die großen Titel werden immer größer, aber das Ganze ist nicht nachhaltig. Meiner Meinung nach wird es immer schlimmer. Die großen Titel sind Hits - versteht mich da nicht falsch. Da gibt es ein paar Titel, die sich wirklich gut schlagen, während die anderen ins Stolpern geraten."

"Schaut wie sich Call of Duty verkauft hat und wie sich Crysis verkauft hat. Und Crysis ist wirklich ein gutes Spiel. Zwischen ihnen liegen Millionen und Abermillionen an verkauften Exemplaren, aber wenn es um den Spaß geht, unterscheiden sie sich nur wenig."

"Die Spiele-Industrie wird immer teurer, die Schlüssel-Talente werden immer teurer und es ist riskant, das Spiel zu wagen und eine neue IP ins Rennen zu schicken. Wenn du das Wagnis eingehst, stell besser sicher, dass du einen Homerun erzielst. Rage ist das einzige Spiel am Ende des Jahres, was als neue IP in den Top 10 landet. Und die einzigen Gründe, wieso wir das machen konnten, sind Doom, Quake und Wolfenstein. Niemand würde sich für Rage interessieren, wenn es nicht von uns wäre."



Creative Director Willits: 'Die Industrie wird zu sehr von Hits angetrieben' Kommentare (2)

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XellDincht

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Friendinvite

22.09.2011, 18:36 Uhr

Naja sieht devinitiv sehr interessant aus. Ist mal was anderes als der 14376284.ste 08/15 Military-Shooter

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kayozz

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Friendinvite

22.09.2011, 13:56 Uhr Wahre Worte

<"Niemand würde sich für Rage interessieren, wenn es nicht von uns wäre.">

So sieht das leider aus.

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