id Software
Carmack enthüllt neue Engine
Vielmehr werden Xbox360, PS3, PC und der Mac unterstützt. Carmack begründet diese Entwicklung damit, dass viele id-Mitarbeiter bereits privat auf das im Spielebereich eher vernachlässigte System ungestiegen seien. Auch einige der vielen zeitfressenden Aufgaben, die während der Entwicklung anfallen, könnten damit besser erledigt werden.
Aber was hat die technische Seite zu bieten? In einem kleinen Video, das einen Rundflug durch einen steinigen Canyon zeigte, demonstrierte Carmack die Fähigkeiten der id Tech 5-Engine. Seinen Angaben zufolge müsse man sich nun nicht mehr mit Beschränkungen des Texturspeichers herumschlagen. Die auf der Leinwand gezeigte Szene soll beispielsweise bis zu 20 GByte verschlingen.
"id Tech 5 will power games that contain vast outdoor landscapes that are completely unique to the horizon, yet have indoor environments with unprecedented artistic detail."Im Gegensatz zur Doom 3-Technik sei die neue Engine nicht nur auf düstere Innenabschnitte ausgelegt. Wie die Vorführung eindrucksvoll bewies, sind auch detaillierte Außenabschnitte möglich. Auch die Gesichtsanimationen der Charaktere, die am Ende zu erkennen sind, können sich absolut sehen lassen.
Interessierte Entwickler, die mit dem Gedanken spielen, die Engine zu lizenzieren, sollen auf der diesjährigen E3 die Möglichkeit bekommen, das Ganze genauer unter die Lupe zu nehmen.







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12.06.2007, 23:59 Uhr
Bin sehr gespannt wenn mehr details kommen über die neue eng.
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12.06.2007, 17:35 Uhr
Kö
12.06.2007, 15:50 Uhr