I am Alive
Nach Entwickler-Wechsel von Grund auf neu programmiert
Wie nun bekannt wurde, hat das mittlerweile verantwortliche Entwicklerstudio Ubisoft Shanghai die Arbeiten seines Vorgängers, Darkworks, komplett verworfen und I Am Alive nach den eigenen Wünschen noch einmal neu entwickelt. Man wolle damit allerdings nicht behaupten, dass das eigene Spiel nun besser sei als der anfängliche Darkworks-Titel, so Game-Designer Aurelian Palasse. Den grundsätzlichen Ansatz habe man durchaus gemocht, und darauf habe man dann aufgebaut.
I Am Alive erscheint am 14. Dezember 2011 für die PlayStation 3 und die Xbox 360.





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