Hellgate: London
Roper über das Scheitern: 'Wir waren zu ambitioniert'
Viel zu ambitioniert sei man damals gewesen, so Roper
"Es war ein Singleplayer-Spiel, aber man konnte auch online gehen und kostenlos spielen. Und dann gab es da auch noch dieses hybride Abonnement-Modell, das man wählen konnte. Außerdem kam das Spiel für die neue Windows-Plattform heraus und wir waren Teil des Programms Games for Windows. Wir haben das Spiel in 17 Sprachen ausgeliefert, wir hatten eine High-End-Grafik-Engine entworfen, aber wir haben auch Low-Poly-Versionen des Spiels gemacht. Worauf ich hinaus will: Diese Liste wurde einfach immer und immer länger.Außerdem habe man sich bei den Arbeiten am höllischen Action-Rollenspiel zu sehr an den vorherigen Erfahrungen bei Blizzard orientiert:
"Ich denke das war dann auch die Stelle, an der unser 'Aufwachsen bei Blizzard' zu einem Problem für uns wurde. Bei Blizzard konnte man einfach immer ohne Sorgen weiter machen. Man ging einfach zu ihnen, und sagte 'Wir brauchen noch sechs weitere Monate. Das hier sind die Gründe. Und diese Vorteile werdet ihr daraus ziehen.' Bei Blizzard gab es dann immer die richtige Unterstützung. Sie sagten einfach: 'Wisst ihr was? Wenn es das ist, was ihr braucht, um aus diesem Spiel etwas großartiges zu machen, dann werden wir das für euch organisieren.' Als Hellgate: London dann heraus kam, wussten wir, dass es noch weitere vier bis sechs Monate Entwicklungszeit gebraucht hätte. Die Publisher wussten das ebenfalls. Aber sie sagten nur Dinge wie: 'Hey, wir haben investiert. Wir haben euch so viel zur Verfügung gestellt, wie es geht.' Also musste das Spiel einfach veröffentlicht werden."





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Tagadada
09.02.2011, 14:56 Uhr
celebroeye
09.02.2011, 13:05 Uhr
Mrx Da Unknown
09.02.2011, 12:31 Uhr
myblade
09.02.2011, 00:15 Uhr
Zum Spiel: Ich fands und finde es immernoch 1a. Ich glaube, ich machs mir mal wieder rauf :) Allein schon, weil mein Rechner soviel besser ist als damals xD
MrMilchshake
08.02.2011, 22:22 Uhr
Star Trek Online spielt sich aber wie Free 2 Play Mist.
Krieg ich ein "Scheiße Ja"?
VirtualZeraphine
08.02.2011, 22:17 Uhr
Falsch - 6 setzen!
fastfire
08.02.2011, 21:58 Uhr
soweit waren alle begeistert, dann ist ihnen eigenfallen, ach wir nehmen doch lieber kohle für den Online Modus und bieten gleich nen Lifetime abbo an!
Da sind die meisten dann abgesprungen,
insofern: Nein Herr Roper, die Herren waren nicht zu ambioniert, sondern einfach nur zu geldgeil und das mit einem Mittelmässigen (durchaus Soliden, nicht falsch verstehen) Produkt, welches man in selber Qualität und bei gleichem Leistungsumfang, aber OHNE extra kosten für den Online Modus. im dutzend hinterhergeworfen bekommt...
Insofern, als persönliches Fazit, dass HG:L damals offline ging fand ich Schade, dass Roper fett auf die Fresse geflogen ist, hat mich dann doch zum Lachen gebracht
pzy
08.02.2011, 21:17 Uhr
habs dann irgendwann verschenkt
war sehr enttäuscht
MrMilchshake
08.02.2011, 21:01 Uhr
Hellgate: London ist offline
Champions Online ist Free 2 play
Star Trek Online wird Free 2 play
Ragul returns
08.02.2011, 17:57 Uhr
ne das spiel ist übelster müll