Hellgate Global - Test
Im Osten nichts Neues - Hellgate Global im Test
Echte Schmerzen bereitet hingegen die Optik. Grafikfetischismus ist zwar grundsätzlich sicherlich zu hinterfragen, und Free2Play-Spieler haben sich in dieser Hinsicht schon oft als relativ leicht zufriedenstellende Kundschaft geoutet, aber Hellgate: Global sieht einfach alt aus. So sieht man dem Spiel nicht nur die vier Jahre, die es bereits auf dem Buckel hat, mehr als deutlich an, nein, man würde ihm glatt noch das eine oder andere Jährchen mehr geben. Insbesondere bei einigen Texturen fühlt man sich beinahe ins vorige Jahrhundert zurückversetzt.
Erinnerungen werden wach: Ja, Hellgate: London sah schon damals trotz DirectX-10-Unterstützung nicht immer ganz taufrisch aus. Dass ausgerechnet auch noch die DirectX-10-Option bei Hellgate: Global deaktiviert wurde - und das Spiel somit nur in DirectX 9 spielbar ist -, ist dabei fast schon ein Zeichen von feinem Humor seitens der Entwickler. Auch von technischen Problemen wie Framerateneinbrüchen und Lags wird trotz der spartanischen Grafik nach wie vor berichtet, und auch wir haben diese (trotz sicherlich ausreichend starker Hardware) das ein oder andere Mal erlebt.
Bei unseren ersten Schritten kommt uns aber nicht nur die Optik altbekannt vor. Auch das Tutorial ist beinahe mit jenem des Originals identisch und nur hinsichtlich der Erklärung des Steuerungslayouts überarbeitet. Nach Absolvierung des Tutorials finden wir uns in einer U-Bahn-Station von London wieder. Die ersten Aufträge eingesammelt machen wir uns auf den Weg in die damit verbundenen Instanzen - mal unterirdisch, mal auf der Oberfläche. Ob alleine oder in Gruppen von bis zu vier Spielern, bleibt uns selbst überlassen (je mehr Spieler, desto schwieriger die Gegner).
Mehr zu Hellgate Global:
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Lucille
27.12.2011, 12:00 Uhr
Wo wird da die Grafik gelobt? O_o
-> SWTOR-Vorabtest
...tja, lieber Zeraphine, eventuell erst mal schauen, bevor man Unterstellungen an den Haaren herbei zieht, wa? :p
xXkeNNyXx
23.12.2011, 16:30 Uhr
VirtualZeraphine
23.12.2011, 14:58 Uhr
Das hat mit Lächerlichkeit nix zu tun, eher mit Geld, das durch Werbung zu OW fliesst ;-)
nizzie
23.12.2011, 14:12 Uhr
ka
XellDincht
23.12.2011, 13:57 Uhr
chips7
23.12.2011, 13:34 Uhr
Wohl Tomaten auf den Augen. Mag sein, dass SWTOR kein neues Crysis ist und die Texturen und Polygonzahl durchaus besser sein könnte, aber speziell die Gebiete mit Vegetation und der Einsatz von Farben ist sehr stimmungsvoll. HGL ist dagegen grau in grau.
SuperMilhouse
23.12.2011, 13:17 Uhr
Ihr vergleicht wieder Äpfel mit Birnen. Hellgate hat einen eher realen Grafikstil und solche werden schnell alt wie man sehen kann, SWTOR hat einen genialen stilisierten Realitätstil der immer cool und awesome aussieht. Und außerdem: In Hellgate durchläuft man immer die gleichen Level, in SWTOR tuen einen die Grafiker leid weil alles per Hand gemacht ist und so total awesome awesome legendary awesome aussieht awesome.
Driman
23.12.2011, 11:40 Uhr
Die Grafik von TOR ist verwaschen und eckig aber nicht so scheiße wie bei Hellgate
Cyberpuma
23.12.2011, 11:34 Uhr
hier kritisiert ihr die altbackene grafik und in swtor lobt ihr sie wo sie kein deut besser aussieht.
schade
Tauberius
23.12.2011, 11:30 Uhr