Halo 4
Laut offiziellen Angaben könnten sich die Entwickler von 343 Industries durchaus vorstellen, die Halo-Reihe...
Über zwei Jahre sind vergangen, seit dem mit Halo Reach der vorerst letzte Serienteil erschienen ist. Nachdem Bungie abdankte, kümmern sich nun die Jungs von 343 Studios um die langlebige Shooter-Reihe. Jetzt geben sie mit Halo 4 ihr Debüt und verhelfen den Master Chief zu einem großartigen Comeback. Warum Shooter-Fans zugreifen sollten, verraten wir euch im Test.
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"Aufwachen, Chief!"
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Wenn es um Konsolen-Shooter geht, dann darf die Halo-Marke trotz ihrer Xbox-Exklusivität keinesfalls fehlen. Nachdem Bungie die Geschichte rund um den Master Chief vor etlichen Jahren mit Halo 3 im Grunde abgeschlossen hat, schenken die neuen Entwickler von 343 Studios dem Elite-Soldaten ein Comeback. Und so ist es wenig verwunderlich, dass wir gleich zu Beginn den fast schon legendären Satz „Aufwachen, Chief!“ vernehmen können. Mit dem Auftakt Halo 4 starten die neuen Macher in die Reclaim-Trilogie, die zeitgleich der Shooter-Serie wieder mehr Leben einhauchen soll.
Die Geschichte von Halo 4 beginnt rund vier Jahre nachdem der Master Chief sich am Ende von Halo 3 in den Cryoschlaf begab. Zuvor hatte er die Menschheit gerettet und zeitgleich Frieden mit der Allianzrasse beschlossen. Seither trudelt das Raumschiff Forward Unto Dawn so vor sich hin und ist leicht angeschlagen. Cortana, die KI-Begleiterin des Master Chief, ahnt fürchterliches, als sich rote Strahlen im Inneren des Schiffs zeigen. Ihre einzige Wahl bleibt, den Master Chief wieder aufzuwecken, der unverzüglich reagiert. Wir schnappen uns das Sturmgewehr und bahnen uns einen Weg zur Kommandobrücke des Raumschiffes.
Wenig überraschend: Halo 4 ist ein klassischer Ego-Shooter. Schön ist, dass die 343 Studios das Interface der Vorgänger nahezu 1:1 übernommen haben. Alles befindet sich an seinem Platz, Serienfans finden sich sofort zurecht. Via X-Taste brechen wir blockierte Türen auf, während des weiteren Spielverlaufes gibt es weitere solcher kleinen Quick-Time-Einlagen. Als wäre das Aufstemmen nicht schon Arbeit genug, müssen wir auch noch einem Aufzugschacht hinaufklettern. Dabei haben wir bis eben noch tief und fest geschlafen, aber gut, die Pflicht ruft halt. Verwirrenderweise greift uns kurz darauf ein Elitekrieger der Allianz an, den wir glücklicherweise schnell zeigen, wo er hingehört. Verwirrend deshalb, weil es eigentlich einen Frieden zwischen der Allianz und der Menschheit gab. Bevor wir uns auf die Suche nach einer Antwort begeben können, greifen uns weitere Allianz-Gegner an, darunter die typischen Grunts, die wir kurzerhand mit dem Sturmgewehr umnieten. Bei der Kommandobrücke angekommen, sehen wir unser größtes Unglück live und in Farbe – ein riesiger Planet, der uns mit einem Fangstrahl immer näher an die Oberfläche zieht.
Wenige Minuten später befinden wir uns auf der Schildwelt Requiem. Um uns herum liegen aber zuerst einmal Wrackteile und überall ist schwarzer Rauch – nein, der Aufprall war keineswegs weich. Auf Requiem ist das aber unser kleinstes Problem, denn hier wimmelt es nur so von Überbleibseln einer uralten Rasse. Die Blutsväter wurden schon in früheren Halo-Spielen erwähnt, allerdings hatten sie bislang nie einen eigenen Auftritt. Während wir unsere ersten eigenen Schritte auf dem Planeten gehen, kommt es so richtig knüppeldick für den Master Chief. Die UNSC Infinity, das größte Schiff des menschlichen Militärs, setzt einen Notruf ab, denn es wird ebenfalls vom mysteriösen Sog des Planeten angezogen. So kommt es, wie es kommen muss, mal wieder muss der Master Chief sich um alles kümmern. Auf Requiem lauert der böse Didaktiker, der, was auch sonst, die Menschheit auslöschen möchte. Der böse Gegenspieler reiht sich wunderbar in das Setting von Halo ein, allerdings wollen wir nicht mehr zur recht gelungenen Geschichte verraten.
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"Aufwachen, Chief!"
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Laut offiziellen Angaben könnten sich die Entwickler von 343 Industries durchaus vorstellen, die Halo-Reihe...
Wie Microsoft in einem aktuellen Statement versicherte, wird man auch weiterhin rigoros gegen Cheater...
Daevas schrieb:
Beste Shooter Reihe? Ne ist sie mMn nicht ... Halo 1 war noch super, danach war es immer das selbe neu aufgewärmt. Halo 3 habe ich nicht mal durchgespielt, weil langweilig.
Finde den Hype auch etwas überzogen ...
Another45 schrieb:
Ähm.. Typisches Halo ist ja auch sehr gut. Ist immerhin die beste Shooter Reihe die es bisjetzt gab.
Ich freu mich schon auf Montag. Ist noch jemand beim Release Event in Hamburg dabei?
Racknar schrieb:
Verstehe die Wertung nicht, Typisches Halo halt kommt raus aber bekommt trotzdem eine Hammer Wertung. Nichts neues ausser Hype.
Gemeinsam mit dem jungen Entwicklerstudio SilentFuture vergeben wir 200 Alpha-Keys für Earthrise: First Impact!
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