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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 3. Quartal 2011
Status:
Alpha
Publisher:
GamersFirst
Entwickler:
Reloaded Productions
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
gamersfirst.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Special
Der MMO-Heiland? 17
Neuste: 18.07.2011 10:41
News
Neues PvP Fantasy-MMO in der Mache 1
Neuste: 03.03.2011 08:27
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Sven 'cobra79' Hollunder | 15.07.2011, 10:10 Uhr

Hailan Rising - Special
Der MMO-Heiland?

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Hättet ihr jetzt zehn Sekunden Zeit, um die kommenden MMO-Highlights für 2011 und 2012 zu nennen, dann gehe ich jede Wette ein, dass euch Hailan Rising nicht in den Sinn kommt. Selbst eine Stunde Bedenkzeit würde daran wohl nichts ändern, denn das Erstlingswerk von Reloaded Productions ist abgesehen von seiner Ankündigung im März bisher kaum in Erscheinung getreten. Publisher Gamersfirst stattete uns nun einen Besuch ab, um daran etwas zu ändern.
Viel schlauer als nach der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco sind wir aber nach der Stippvisite immer noch nicht. Es gab einen Trailer zu sehen, ein paar ingame-Landschaften auf Screenshots und ein paar Charakter-Artworks. Es wurde das klassenlose Skill-System kurz erläutert und die Hintergrundgeschichte angerissen. Würde der beiliegende Fact-Sheet die Closed Beta nicht für den Sommer 2011 ankündigen, könnte man vermuten, das Spiel sei noch in der Konzeptionierung und auf der Suche nach Geldgebern, statt bereits 2,5 Jahre Entwicklung hinter sich zu haben. Gamersfirst lässt jedoch durchblicken, dass der Spätsommer bzw. Herbst als realistischer Termin für den Beginn der Beta angesehen werden kann. So richtig mag ich das zwar angesichts des dürftigen Vorführmaterials nicht glauben, aber warum unnötig spekulieren und sich anderer Leute Kopf zerbrechen?

Hailan Rising wird ein typisches Fantasy-MMO, das sich durch seinen PvP-Fokus von der Masse abheben möchte.

Viel einfacher ist es ohnehin, den Ist-Stand zu rekapitulieren: Hailan Rising wird ein Free2Play-MMO mit PvP-Fokus, in dem ihr als Spieler in einer post-apokalyptischen Welt für eine von zwei Fraktionen streitet. Das klingt jetzt noch nicht außergewöhnlich und fügt sich ebenso in den Genre-Standard wie die Geschichte. Statt einem großen Krieg gibt es diesmal jedoch eine große Flut, die das Angesicht der Welt verändert. Die Konsequenz ist die gleiche, denn wieder einmal machen zahlreiche Unholde die Gegend unsicher und verleihen dem Recht des Stärkeren Gesetzeskraft.

Die Closed Beta von Hailan Rising wird voraussichtlich im Herbst 2011 stattfinden.

Damit ihr euch nicht in der Opferrolle wiederfindet, wartet das Spiel aber auch mit einigen Besonderheiten auf. Bemerkenswert ist vor allem der Verzicht auf ein typisches Level-System, an dessen Stelle das Erlernen von neuen Skills tritt, die mittels „Ethereal Shards“ freigeschaltet werden. Die Fertigkeiten sind dabei nicht an eine der insgesamt acht Klassen gebunden, sondern werden als große, einheitliche Ansammlung jedem zur Verfügung stehen, der einen entsprechenden Skill-Splitter finden oder im in-game Auktionshaus erwerben konnte. Die Splitter sollen auch entsprechende Wertigkeiten besitzen und sich nicht nur frei handeln, sondern auch frei kombinieren lassen. Allerdings ist nach insgesamt 45 ausgewählten Fähigkeiten Schluss, so dass bei aller Freiheit auch immer wieder die Notwendigkeit hinterfragt werden sollte.

Ergänzt wird das freie Fertigkeitssystem durch den vollständigen Verzicht auf Charakterlimitierungen bei Items. Priester in Plattenrüstung? Sicher! Krieger mit Zauberstab? Wenn es sich anbietet! Warum angesichts dieser Möglichkeiten überhaupt noch zwischen den vier Standardarchetypen Krieger, Zauberer, Priester und Jäger und ihren Unterstufen wie z.B. Druide oder Kleriker unterschieden wird, ist mir allerdings nicht ganz klar geworden. Interessante Gruppendynamik innerhalb eines Raids sollte jedoch vorprogrammiert sein.

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Der MMO-Heiland? Kommentare (17)

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myblade

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Friendinvite

18.07.2011, 10:41 Uhr

Weiß gar nicht, was ihr habt oO

Wieso hier manche schon vorschnell irgendwelche Schlüsse ziehen, wenn selbst die Redaktion noch keine wirkliche Einschätzung geben kann, kann ich nicht nachvollziehen...

Grafik: relativ

Konzept: Interessant, auch wenn ich die Sache mit den Skills noch nicht ganz einschätzen kann. Hat man da so einen Überblick, wie auf dem Screenshot, kann sich die Skills anschauen und bekommt dann irgendwie die Splitter, um den Skill zu aktivieren? Oder war das da lediglich die Übersicht über die gelernten Skills? Und lässt sich bei der Limitierung auch ein Skill wieder entfernen?

F2P: Wenn es so ist, wie die Redaktion geschrieben hat, bin ich zufrieden. Wenn man keine Vorteile erkaufen kann, die sich nicht auch mit Zeit aufholen lassen, ist das super.

PVP: Da levellos ein guter Ansatz mit den Buffs. Bleibt die Umsetzung abzuwarten.

mom. Fazit: Mal schauen, wenn's soweit ist. Und da es F2P ist, kann man auch mal ne Stunde oder 5 investieren.

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Gortun

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Friendinvite

17.07.2011, 00:19 Uhr

hört sich nciht spektakulär an. Sieht auch cniht so aus.

Warum man immer wieder MMos macht, die sich nicht von anderen abheben.
Und ne veraltete Grafik aufzutüschen, wird die meisten vom anblick schon abschrecken, selbst wenn grafik nicht alles ist. Aber viel mehr anderes bietet das Spiel auch nicht.

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Anubys

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Friendinvite

16.07.2011, 19:28 Uhr

Zitat von Ghaleon:
By the way... scheiss Engine. Schlechtes Konzept.


keine ahnung du hast.

Unity is ne geile sache und man kann einiges aus der Engine Rausholen.
Was hier alleridngs gemacht wurde ist Standards nutzen.

hier wurden nichtmal Normalmaps oder Reliefmapping verwendet, wie man deutlich sehen kann.

Sind halt standard brushes.

aber man muss dazu sagen das Unity nicht mit der Cryengine 3 oder der Unreal mithalten kann, jedenfalls noch nicht

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SS#13

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Friendinvite

15.07.2011, 21:17 Uhr

Zitat von endusia:
Das einzige MMO mit 3 Fraktionen das ich kenne ist RFO und eben Aion


die 3. fraktion im aion kann man sihc schmieren, solange man sie nicht spielen kann !!

was Rising Force Online angeht - ich habe das game GELIEBT !!!
schade, dass das game zur zeit nicht mehr läuft :(
frage mich jetzt ob es für rfo private server gibt ?ß mhm...

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Alucart16

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15.07.2011, 21:12 Uhr

Zitat von nizzie:
Zitat von Alucart16:
Wieder ein Game, das keiner braucht und sich nicht von der Masse abheben kann.


sagt der heini der aion spielt, lol


und? Bleib lieber mal beim Thema....

PS:Ich weis selbst, dass Aion sich nicht von der Masse abhebt, aber solange es mir Spaß macht, zocke ich es. Das ist die Hauptsache.

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nizzie

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Friendinvite

15.07.2011, 20:54 Uhr

Zitat von Alucart16:
Wieder ein Game, das keiner braucht und sich nicht von der Masse abheben kann.


sagt der heini der aion spielt, lol

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Alucart16

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Friendinvite

15.07.2011, 20:23 Uhr

Wieder ein Game, das keiner braucht und sich nicht von der Masse abheben kann.

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endusia

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Friendinvite

15.07.2011, 20:08 Uhr

Das einzige MMO mit 3 Fraktionen das ich kenne ist RFO und eben Aion, aber die eine ist ja NPC, wobei die Idee mit den NPCs die notfalls aushelfen ja nicht dumm ist. Aber ich weiß nicht wies mit der Umsetzung aussieht.
PvP gefällt mir zwar, aber es jetzt muss schon was richtig dickes (wie GW 2 :3) kommen, um mich wieder zu MMOs zu bringen.
Wobei die Grafik scheinbar so sch...schlecht ist das mein PC sie sogar packen könnte xD

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Dritoku

15.07.2011, 20:01 Uhr

TOR ist eher ein PvE Game... sry aber was erwartet ihr da?
Es wurde nie als großes PvP MMO angekündigt sondern immer als PvE Story MMO.

Heult ihr auch bei WoW rum weil es nur 2 Fraktionen gibt?

Bei WAR kann ich es verstehen da es als großes RvR MMO angekündigt wurde und war am ende nur dreck aber doch nicht bei einem MMO wie TOR -_-

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Morin

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Friendinvite

15.07.2011, 19:10 Uhr

Zitat von kalthorak:
Zitat von Ghaleon:
SWTOR - auch keine 3 Fraktionen

*facepalm*
komm hopp, nenn mir ne sinnvolle dritte Fraktion....




hätte man die charakterklassen besser geplant, hätte man die Hutten als 3te Fraktion bringen können.

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