Gunz - The Duel - Test
GunZ schön angestaubt
Ähnlich wie in anderen Vertretern des Genres müsst ihr euch auch in GunZ zunächst eine Spielfigur erstellen. Der Charaktereditor fällt dabei aber alles andere als umfangreich aus. Lediglich jeweils drei unterschiedliche Frisuren und Gesichter stehen euch für euren wahlweise männlichen oder weiblichen Charakter zur Auswahl. Vor allem in niedrigeren Levelbereichen bekommt ihr so oft das Gefühl, Agent Smith und seinen Kopien höchstpersönlich gegenüber zu stehen – nur dass er hier keinen schicken schwarzen Anzug trägt, sondern in Freizeitklamotten unterwegs ist. Auch die Auswahl an Waffen ist recht mager. Wählen dürft ihr zu Beginn lediglich zwischen jeweils dualen oder einzelnen Pistolen und Uzis.
Angriff der Klonkrieger mit Hobbitfüßen: Wirklich viele Optionen zur Charakterindividualisierung sind hier nicht zu finden. Und die Klumpfüße lassen die Grafikqualität bereits erahnen.
Apropos Shop: Für jeden besiegten Gegner und für jedes erfolgreich absolvierte Match erhaltet ihr mal mehr mal weniger Einheiten der virtuellen Spielwährung in GunZ, mit der ihr der ungezügelten Shopping-Lust frönen dürft. Messer, Dolche, Schwerter, Pistolen, Maschinengewehre, Sturmgewehre, Granaten und sogar Raketenwerfer erwarten euch im virtuellen Verkaufsregal. Außerdem dürft ihr euch auch nach und nach neue Klamotten zulegen. Leider ist auch hier die Auswahl nicht sonderlich vielfältig, so dass das Problem der klonartigen Gegenspieler auch in höheren Levelbereichen noch weiterhin besteht. Wer seine Spielfiguren individualisieren möchte, kommt um die eine oder andere Echtgeldinvestition nicht herum. Unter anderem lassen sich etwa Polizeiuniformen und andere schicke Outfits käuflich im Shop von Publisher IJJI erwerben.





Fan werden
Newsletter 
RSS 


Kansas City Shuffle
14.12.2009, 20:57 Uhr
Ein Nachfolger mit "ohne ftp" wär echt genial.
zoople
14.12.2009, 19:18 Uhr
Ich zocke GunZ bereits seit einigen Jahren und es ist wohl, wenn man es kann, eines der besten Shooter auf dem Markt.
K-Style, D-Style etc. sind keine Glitches oder "Hintertürchen im Code". Sie sind extra da, damit das Gameplay besser wird.
Grafik schlecht? Sie hat zwar nicht die höchstauflösendsten Texturen, allerdings schöne Modelle, schöne Maps und ist letztlich mehr als ausreichend. Man kann alles perfekt erkennen und muss nicht immer zweimal gucken. "Moonwalk"? Man geht in dem Spiel nicht, man springt die ganze Zeit und "slided" nach vorne, indem man mit dem Schwert 2x nach vorne drückt. Schadensmodelle wären bei dem Gameplay fehl am Platz und Spezialeffekte gibt es ausreichend. (Schwert-Coins, Explosionen) Mehr würde nur unübersichtlichkeit reinbringen.
Hacker gibt es in der aktuellen IJJI Version seit Jahren nicht mehr im Übermaß. Es kommen gelegentlich neue Lücken, welche dann innerhalb kurzer Zeit geschlossen werden.
Außerdem, wer mit Uzis kämpft hat das Spiel nicht verstanden. Es wird mit Shotguns oder Revolvern geschossen. Andere sind ok, aber nicht wirklich zu empfehlen. Außerdem wird sehr oft das Schwert verwendet.
Hier mal ein Video: http://www.youtube.com/watch?v=KPOsAKMAvGg ! (Die können nicht in gescheiter Quali aufnehmen, aber egal.)
Achja, nächstes Jahr kommt wahrscheinlich Teil 2. ;) MIt verbesserter Grafik, mehr Effekten und noch mehr Möglichkeiten für K-Style und D-Style.
Mitani
14.12.2009, 19:00 Uhr
Das Spiel hat damals echt Spaß gemacht,leider wurde es durch andere Games bei mir abgelöst unter anderem wegen der Grafik.
Würd mir echt einen stabilen schönen Nachfolger wünschen !