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Test zum Spiel: Guitar Hero World Tour Spiel-Test

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Plattformen:
PS2, PS3, Wii, XBox 360
Release:
Playstation 2: 20. November 2008
Playstation 3: 20. November 2008
Wii: 20. November 2008
XBox 360: 20. November 2008
Status:
Released
Publisher:
keine Angabe
Entwickler:
Activision
Genre:
Anderes
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Dreh den Verstärker auf elf 4
Neuste: 31.12.2008 21:05
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Denis Brown | 26.11.2008, 12:20 Uhr

Guitar Hero World Tour - Test
Dreh den Verstärker auf elf

1 3 4 Wertung

Auf dem Markt der Bandspiele wird es eng: Gleich zwei Konkurrenten buhlen um die Gunst, unter dem Weihnachtsbaum liegen zu dürfen - Rock Band 2 und Guitar Hero World Tour. Jedes mit seinem eigenen Instrument-Set, versteht sich. Und so darf nun auch in Activisions Musikspiel zu Schlagzeug und Mikro gegriffen werden. Für welche Zielgruppe sich der Nebenbuhler am ehesten lohnt, erfahrt ihr in unserem Review.
Es scheint ein ungeschriebenes Gesetz des Marktes zu sein: Zu jeder Coca Cola muss es eine konkurrierende Pepsi geben, die dem innovativen Erstprodukt den Markt streitig macht. Im Falle der Band-Spiele nimmt Guitar Hero World Tour aus dem Gespann von Programmierer Neversoft, Instrument-Designer Red Octane und Verleger Activision diese Rolle ein. Wobei viele Zocker meinen, es wäre der umgekehrte Fall. Offensichtlich ist diesen Musikspiel-Fans allerdings entgangen, dass Guitar Hero ursprünglich von Harmonix ins Leben gerufen wurde. Erst mit dem Teamwechsel zu MTV / Electronic Arts und nach immerhin zwei Guitar Hero-Ablegern (sowie dem "Rocks the 80s"-Spin-off) ließ Harmonix die Serie fallen, um ein noch ambitionierteres Projekt anzugehen: Rock Band.

Die Aufteilung der Noten-Highways entspricht der von Rock Band - unten die Instrumente, oben der Gesang.

Somit übernahm Neversoft erst relativ spät die Programmierung der Schrubbelspiel-Legende, landete aber mit Guitar Hero 3 einen nicht zu verachtenden Erfolg. Mit der Entscheidung, im vierten Teil denselben Weg wie Rock Band einzuschlagen, schafft Neversoft allerdings eine groteske Marktsituation, denn dadurch konkurriert ein ehemaliges gegen ein aktuelles Harmonix-Produkt. Das ist ungefähr so, als ob Pepsi die Rechte an Coca Cola Light gekauft hätte und damit größere Erfolge einfahren könnte als der Mutterkonzern der Zuckerbrause.

Gute Chancen auf einen Erfolg hat das Spiel schon alleine des Namens wegen. Er steht quasi als Synonym für musikbasierte Videospiele mit Plastikinstrumenten, ähnlich wie Singstar für Karaoke ein Aushängeschild darstellt. Wie gut der Name zieht, haben wir schon feststellen können, bevor wir an ein Testmuster kamen. Selbiges übte wohl so viel Reiz auf einen Übeltäter bei der Post aus, dass er Instrumente und Spiel kurzerhand aus dem Paket stibitzte. Dieser nette Mitarbeiter ist übrigens auch der Grund für die Verspätung dieses Reviews - ursprünglich wollten wir ja Rock Band 2 und Guitar Hero 4 im direkten Duell antreten lassen. An dieser Stelle sei Activision noch mal herzlich für das zweite Testmuster gedankt, denn einen ausführlichen Test wollten wir uns nicht entgehen lassen. Zwar durften wir uns bereits im Freundeskreis einen Eindruck von der Xbox 360-Version verschaffen, doch einem vollen Test wären diese Sessions nicht gleichgekommen.

Mit dem Instrumente-Editor gestaltet ihr eure eigenen Gitarren, Bässe, Mikros und Schlagzeug-Sets

Schon auf der diesjährigen Games Convention machte der Titel einen sehr guten Eindruck, schickte er sich doch an, die wenigen Schwächen von Rock Band auszunutzen und ein noch besseres Rock-Erlebnis auf die Mattscheibe zu zaubern. Prinzipiell sehen sich beide Spiele daher sehr ähnlich. Auch in Activisions Interpretation stehen bis zu vier Teilnehmer vor der Konsole, um sich an Plastik-Gitarre bzw. Bass, einem Leichtmikrofon und einem zusammengestutzten elektronischen Drumkit zu versuchen. Damit jeder weiß, was er singen / spielen soll, laufen eine Karaokespur sowie bis zu drei "Noten-Highways" über den Screen, auf dem farbige Symbole die zu aktivierenden Knöpfe an Gitarre und Drums angeben.

Ein Prinzip, bei dem man eigentlich nicht viel falsch machen kann. Schon die enge Verknüpfung mit der Musik und der Rock-Poser-Faktor sorgen für so viel Spielspaß, dass es bei einer Bewertung nur noch auf die Details ankommt. Wer auf die Zahl da oben geschielt hat, ahnt schon, dass die Umsetzung von Neversoft und Activision nicht ganz so gut gelungen ist wie erhofft. Einige Faktoren sind tatsächlich lobenswert fortschrittlich ausgefallen, andere hinken dem Genreprimus hinterher, weil Activision mehr auf die spielerische als auf die musikalische Note des Genres setzt.

Bei einem Spiel dieser Art ist z.B. das Bandgefüge einer der wichtigsten Faktoren. Was hat man davon, zusammen zu spielen und nicht einzeln in der Solo-Karriere? Zum einen macht das Abrocken gemeinsam mehr Spaß. Klar, man kann posen, die eigenen Skills zeigen und zu den Lieblingssongs abfeiern. Leider verzichtet Guitar Hero World Tour aber auf Features, die Nichtspielern einen leichteren Zugang zu diesem Multiplayer-Vergnügen ebnen. Stattdessen wird das nerdige Gamer-Dasein sogar noch belohnt, indem der Multiplayer-Part z.B. auf die Rettungs-Funktion verzichtet. Spielt ihr also mit einem Anfänger, der seine Einsätze ständig vergeigt, so fliegt nicht nur er aus der Band, sondern der ganze Auftritt findet ein rapides Ende.

1 3 4 Wertung




Dreh den Verstärker auf elf Kommentare (4)

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Gamer2000

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Friendinvite

31.12.2008, 21:05 Uhr

Ich bin von Guitar Hero World Tour schwer enttäuscht, habe mir um einiges mehr versprochen. Schade.

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Ghaleon

PM schreiben
Friendinvite

27.11.2008, 09:06 Uhr

Zitat:
Rock Band 2 steht als Einzel-Disc für X360 bereits in
den Läden


thx, ich hatte nur dnach Bundle's ausschau gehalten .

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karaokefreak

PM schreiben
Friendinvite

27.11.2008, 00:14 Uhr

Rock Band 2 steht als Einzel-Disc für X360 bereits in den Läden. Für Wii / PS3 kommts Anfang 2009. Die neuen Instrumente für RB 2 kommen einzeln im Dezember, das Bundle im Januar.

Die Wii-Version konnten wir leider nicht testen.

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Ghaleon

PM schreiben
Friendinvite

27.11.2008, 00:10 Uhr

Hi, thx für den ausführlichen Test. Leider habt Ihr nicht die Wii version gestestet ? Laut ign hat die Wii-Version nämlich sehr viel besser als die Xbox und PS3 variante abgeschnitten.

Zitat:

Spielt ihr also mit einem Anfänger, der seine Einsätze ständig vergeigt, so fliegt nicht nur er aus der Band, sondern der ganze Auftritt findet ein rapides Ende


Dass ist SEHR übel... . Also wohl doch besser zu Rockband 2 greifen... . Wie kommt es eigentlich,dass Rockband 2 noch nicht in den Geschäften steht ? erst jetzt ausgeliefert?

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