Guild Wars - Special
Eye of the North: Die Norn
Die Norn in den Fernen Zittergipfeln - ein wildes und unabhängiges Volk. Diese riesigen Formwandler sindtalentierte Jäger, die ihre Beute im gebirgigen, schneebedeckten Gelände so lange verfolgen, bis sie ihrerhabhaft werden. Alle wilden Geschöpfe fürchten und respektieren ihre Fähigkeiten und die Norn sindständig auf der Suche nach anspruchsvollen Gegnern, um ihr Kampfgeschick zu messen und ihren Ruf zuverbessern. Den besten Ruf genießen jene Norn, die die meisten und zähesten Gegner besiegt haben.Nur wenige Norn leben in festen Häusern, und Norn-Unterkünfte, die länger als einen Winter stehen,beherbergen im Lauf ihrer Geschichte unzählige Familien und Clans. Feste Siedlungen der Norn sind sogarnoch seltener und wechseln mit ähnlicher Häufigkeit ihre Bewohner. Es ist üblich, dass eine Siedlung denNamen des stärksten Norn trägt, der gerade dort sesshaft ist. Deshalb kann ein und derselbe Ort oft vieleverschiedene Namen haben (was es noch schwieriger macht, die Geschichte dieses halbnomadischenVolkes nachzuvollziehen). Norn-Siedlungen werden immer wieder aufgegeben und neu errichtet.Manchmal sind Konflikte der Grund dafür, aber häufig liegt es einfach daran, dass sie bessere Jagdgründegefunden haben.Eine der größten bestehenden Norn-Siedlungen ist Gunnars Feste, das Zuhause des Norn-RüstmeistersGunnar Schmetterfaust. Diese große Heimstätte überragt die Norrhart-Gebiete, mitten im Jagdgebiet derNorn. Daher dient sie den Norn und anderen Spezies, die das Gebiet bereisen, als Treffpunkt.
Gunnar machte seinen Anspruch auf die Feste als berühmter Jäger und gekonnter Schmied, der seineKunst von durchreisenden Deldrimor-Zwergen gelernt hat, geltend. Deshalb ist er sowohl als Rüstmeisterals auch als Jäger sehr geschätzt. Aufgrund der zentralen Position seiner Feste ist er außerdem gegenüberNicht-Norn ein klein wenig toleranter, was bedeutet, dass er Fremde nicht zum Kampf herausfordert,bevor er ihnen die Hand zum Gruß gereicht hat.Gunnars Feste ist außerdem der Standort der Norn-Arena, einer alten Kampfanlage, in der die Norn ihreMeinungsverschiedenheiten auf traditionelle Art und Weise regeln (natürlich mit Kämpfen, die manchmalsogar mit dem Tod eines Beteiligten enden). Magni der Bison, ein preisgekrönter Kämpfer, lässtMenschen, Norn und anderen Geschöpfen aus ganz Tyria die Ehre zuteil werden, gegen den großartigstenNornkämpfer aller Zeiten anzutreten - ihn selbst. Die Arena dient auch Kilroy Steinsipp als Stützpunkt,einem streitlustigen Zwergen, der seine Fäuste gern sprechen lässt und Spielern bereitwillig diewunderbare Wissenschaft des Zwergenboxens beibringt, vorausgesetzt, sie helfen ihm dabei, ein paar Schulden einzutreiben (und aus unerfindlichen Gründen schulden eine Menge Leute diesem leichtverrückten Zwerg Geld).Die Norn sind ein leidenschaftliches, starkes und kampflustiges Volk, das vom Leben in einem kalten,schneebedeckten Land geprägt ist. Selbst in ihren Festen und Gehöften sollten sie nicht unterschätztwerden; sie respektieren nur jene, die ihnen an Fertigkeit und Kraft ebenbürtig sind und fordern jedenheraus, der ihnen seinen Wert noch nicht bewiesen hat. Wer Gunnars Feste betritt, sollte also auf einenKampf vorbereitet sein. Ihr seid jetzt im Gebiet der Norn.
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