Guild Wars - Preview
Eye of the North: E3-Preview
Die Präsentation demonstrierte eindrucksvoll, dass Models und Umgebungsgrafiken - trotz alter Engine - deutlich verbessert wurden. Zugegeben, wir wissen nie, welche Hardware sich hinter einer Demo verbirgt. Alle drei vorangegangenen Kapitel schreien jedoch nicht nach absoluter Highend-Hardware; somit ist es sehr wahrscheinlich, dass auch Spieler mit betagterer Ausstattung in den Genuss der optischen Verbesserungen kommen werden. Ein schönes Beispiel für neue Umgebungseffekte ist der Feuerwald. Tropfen heißer Glut vermitteln das Gefühl sengender Hitze, während sie auf einen unschuldigen Bewohner der Guild Wars-Welt herabregnen. (Siehe Video der Präsentation)Das Addon wird sich ausschließlich an Spieler richten, die bereits Erfahrungen in den Weiten Tyrias sammeln konnten. So wird es entgegen der Kapitel kein Tutorial geben und der gesamte Inhalt für Highlevel-Charaktere ausgelegt sein. Insgesamt 150 neue Fertigkeiten, darunter 50 besondere, reine Rollenspiel-Fertigkeiten, 40 weitere Rüstungssets sowie unzählige neue Waffen, Titel und Gegenstände sind neben 10 spielbaren Helden fester Bestandteil des Add-ons. Mit der Einführung der Heroen stellt ArenaNet nun endlich auch Factions- und Prophecies-Spielern kontrollierbare Recken zur Seite. Bislang musste GW: Nightfall auf der Festplatte schlummern, da es das einzige Kapitel mit Heldensystem war.
Doch Eye of the North soll noch mehr bieten - 18 riesige, mehrstufige und erforschbare Dungeons mit Fallen, versteckten Räumen und mächtigen Monstern sollen gestandenen Online-Helden weitere spannende Spielstunden bescheren. Für Abwechslung sollen dabei die verschiedenen Arten der Dungeons sorgen. Mit Eishöhlen, riesigen, grün bewachsenen Systemen oder engen, verwinkelten Korridoren schmeichelt man dem Auge des anspruchsvollen Spielers. Doch diese Instanzen wird man nicht einfach schnöde finden können. Man muss sie auf bestimmten Karten freischalten, die wichtige Punkte innerhalb der Dungeons aufzeigen.
Das Eye of the North, welches dem Add-on seinen Namen verleiht, ist ein gewaltiges, turmartiges Gebäude. Dieses Konstrukt ist nicht allein die Heimatbasis der künftigen Spieler, sondern auch der Zugang zur Halle der Monumente. In dieser Hall of Fame (ebenfalls in unseren Videos zu sehen), findet man fünf Schreine, die die Fortschritte der Guild Wars-Charaktere aufzeichnen. Besondere Waffen und Titel, die man gesammelt hat, aufgestiegene Rüstungen, Prestigemodelle sowie Helden, Tierbegeleiter und Minipets werden also ihren Weg in die Halle der Monumente finden.Sie wird für jeden Spieler neu erschaffen, man kann jedoch auch Freunde einladen. Je nachdem, wie weit man einen Schrein ausbaut, wird man in Guild Wars 2 besonders exklusive Gegenstände freischalten können, die man nur auf diese Art bekommen kann. An dieser Stelle zeigt ArenaNet zwar durchaus einen Anreiz für kommende Guild Wars'ler auf, jedoch bleibt abzuwarten, inwiefern sich dies auf das Balancing auswirken wird.
Eye of the North beinhaltet, wie auch in den vorangegangenen Kapiteln, Geschichten rund um die Völker.Die schlauen Asura sind im Süden Krytas beheimatet. Was ihnen an körperlicher Größe fehlt, machen sie durch ihre Intelligenz und magischen Fähigkeiten wieder wett. Die Charr stellten in Guild Wars 1 eine bösartige und gefährliche Gegnerrasse dar; dies wird sich wohl auch in Eye of the North nicht ändern. Jedoch wird man sehr viel tiefer in die politischen Strukturen der Charr eintauchen können. Dadurch trifft man unter anderem auf Exemplare, die an der Seite des Spielers in die Schlacht ziehen. Die Norn sind kriegerische Halbriesen im Norden Tyrias. Sie haben eine starke Verbindung zur Natur, was es einigen von ihnen ermöglicht, sich etwa in Bären zu verwandeln.
Mehr zu Guild Wars:
-
News: Happy Birthday! Guild Wars feiert siebenjähriges Jubiläum (1008 News insgesamt)





Fan werden
Newsletter 
RSS 




Elfenwolf (SWG ist das beste MMORPG!)
28.07.2007, 15:39 Uhr
Ein Rollenspiel a´la WoW mit einen billigen Countersterike Action Clon zu vergleichen macht nicht viel Sinn da dies zwei vollkommen andere Richtungen sind.
Und es ist völlig wurst ob sich die 150k Spieler halten oder ob es noch mehr werden. Tatsache ist das viele der Spieler welche von Anfang an gespielt haben weg sind und das viele Spieler auf WAR und Conan warten weil sie nichts anderes kennen. Übrig bleiben und davon werden es immer mehr weil eben die guten Spieler abwandern die Ololol, l2p und kkthxbye Kiddys.
Und für diese arbeitet NCSoft, alles wird einfacher, noch einfacher, am einfachsten. Balanceprobleme hat Guild Wars mit seinen Klassen seit Beginn und sie schaffen es nicht das in den Griff zu bekommen weil die Klassen vorwiegend für PvE entwickelt wurde und nicht für PvP.
Wiegesagt Guild Wars sollte man sich mal angucken, es macht 3 Tage fun ist schnell zu spielen und zu lernen. Aber das wars dann auch schon. Monatlich Geld verlangen können die nun wirklich nicht für so ein kurzweiliges Kinderspiel.
reflash
21.07.2007, 14:04 Uhr
H3nn1
18.07.2007, 19:34 Uhr
XDDDDDD
18.07.2007, 13:00 Uhr
GWEN wird ein grosser hit und endlich sind dungeons da!!!!!!und die halle der monumente oder wie die heisst is auch gut.
Ich
17.07.2007, 17:12 Uhr
sf90
17.07.2007, 15:36 Uhr
Spiele GW auch schon seit über ein Jahr und bin recht zu frieden, ok die laggs haben gestört zur Zeit aber dafür können sie ja nichts.
ich finde es nicht als Nachteil wenn neue GW-Spieler GW2 spielen als solche Leute die GW1 schon gepielt haben und nun einen kleinen Vorteil haben. Man muss natürlich auch sehen was es für uns als Vorteil ist das wir bestimmte Titel haben oder sonst was.
JOsef Carl
17.07.2007, 14:07 Uhr
Der Nagar
17.07.2007, 13:54 Uhr
Maximum
17.07.2007, 13:24 Uhr
zu EotN: einfach geil ich hab tierischen bock und die 30 ? investier ich da ohne nachzudenken (spiele allerdings auchschon mehr als nen jahr)
Schaten des Todes
17.07.2007, 13:16 Uhr
->> Darum lieber günstige rüssis die trotzdem geilo aussehen,wie in prophecies (gladi-rüssi)