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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 28. April 2005
Status:
Released
Publisher:
NCSoft
Entwickler:
ArenaNet
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
de.guildwars.com
Fanseite:
gw.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Julius "Amrac" Kuschke | 11.10.2007, 09:37 Uhr

Guild Wars
James Phinney über Guild Wars 2

Im DevCorner auf PlayNC wurde nun ein Artikel des Lead Designers James Phinney veröffentlicht. Sein Schreiben berichtet von seinen Vorstellungen über Guild Wars 2. Er erstellt nicht nur eine Liste der gewünschten Features, sondern lässt auch noch einmal deutlich werden, was sie auf jeden Fall behalten wollen. Die "Kernprinzipien" des Spiels sollen natürlich erhalten bleiben.
Give players immense freedom of movement. The underlying systems in Guild Wars allowed us to make a very responsive, yet hack-proof game, but they also prevented us from giving players the ability to jump and swim and explore their environment freely. We'll still keep movement hack-proof, but we want players in Guild Wars 2 to simply enjoy moving around.
Wahrscheinlich wird es in GW 2 also möglich sein, sich viel freier zu bewegen und auch zu springen, schwimmen, etc. Mehr Rassen, weniger instanzierte Bereiche, größere Möglichkeiten der Charakterverbesserung: Das sind nur einige Dinge, die Phinney nennt.



James Phinney über Guild Wars 2 Kommentare (3)

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radianc3

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Friendinvite

11.10.2007, 11:32 Uhr

Springen muss nicht wirklich sein finde ich, wenn dann wie bei Diablo 2 also Fähigkeit. Wäre ja schreckich wenn da alle nur noch am hüpfen sind und das dann auch noch inner Arena...Nein, Danke! Dass das Spiel gebührenfrei bleibt, denke ich schon. Hat doch bisher gut geklappt, warum also in zukunft nicht auch ?! Ich freu mich jedenfalls schon riesig auf das Game und bin mir ziemlich sicher dass dann auch so einige Wow'ler wechseln werden.

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baira

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Friendinvite

11.10.2007, 10:11 Uhr

Nachtrag ^^

Was mich wirklich interessiert, ob sie es tatsächlich schaffen gebührenfrei zu bleiben denn das würde ja so einige der Entwickler mit ihrer großen Klappe, dass Gebühren unumgänglich sind, ziemlich dumm dastehen lassen (bei einer persistenten welt)

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baira

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Friendinvite

11.10.2007, 10:07 Uhr

Ich frage mich immer, wozu dieses rumgehüfe/rumgeschwimme?

Sicher es ist nett die Möglichkeit zu haben, aber *wirklich* geraucht wird es so gut wie nie, bei WoW fallen mir jetzt 2 Stellen ein an denen man schwimmen/springen *muss* um ans Ziel zu kommen und bei DDO ist Springen/Hangeln/Klettern ja sowieso ein muss sein.

Aber ansonsten?

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