Im DevCorner auf
PlayNC wurde nun ein Artikel des Lead Designers James Phinney veröffentlicht. Sein Schreiben berichtet von seinen
Vorstellungen über Guild Wars 2. Er erstellt nicht nur eine Liste der gewünschten Features, sondern lässt auch noch einmal deutlich werden, was sie auf jeden Fall behalten wollen. Die "Kernprinzipien" des Spiels sollen natürlich erhalten bleiben.
Give players immense freedom of movement. The underlying systems in Guild Wars allowed us to make a very responsive, yet hack-proof game, but they also prevented us from giving players the ability to jump and swim and explore their environment freely. We'll still keep movement hack-proof, but we want players in Guild Wars 2 to simply enjoy moving around.
Wahrscheinlich wird es in GW 2 also möglich sein, sich viel freier zu bewegen und auch zu springen, schwimmen, etc. Mehr Rassen, weniger instanzierte Bereiche, größere Möglichkeiten der Charakterverbesserung: Das sind nur einige Dinge, die Phinney nennt.
radianc3
11.10.2007, 11:32 Uhr
baira
11.10.2007, 10:11 Uhr
Was mich wirklich interessiert, ob sie es tatsächlich schaffen gebührenfrei zu bleiben denn das würde ja so einige der Entwickler mit ihrer großen Klappe, dass Gebühren unumgänglich sind, ziemlich dumm dastehen lassen (bei einer persistenten welt)
baira
11.10.2007, 10:07 Uhr
Sicher es ist nett die Möglichkeit zu haben, aber *wirklich* geraucht wird es so gut wie nie, bei WoW fallen mir jetzt 2 Stellen ein an denen man schwimmen/springen *muss* um ans Ziel zu kommen und bei DDO ist Springen/Hangeln/Klettern ja sowieso ein muss sein.
Aber ansonsten?