Guild Wars Factions - Special
Gestern, Heute, Morgen #6
Es sollte das erste richtige Event für Factions-Spieler werden. Das Kloster auf der Tutorial-Insel Shing Jea wurde festlich geschmückt, man konnte den Rummelplatz besuchen, und es gab einige kleine Quest zu erledigen. Als Belohnung winkten Reisschnaps, rote Bohnenkuchen und Jadewindkugeln. Letztere konnte man sogar gegen eine exklusive Drachenmaske tauschen. Zum Abschluss des Events gab es eine Minimission im Kloster, bei der man Kugeln mit Himmelsenergie bei einem NPC abgeben musste. Als Belohnung lockte ein Punkt, aber wurde man vorher von einem herumlaufenden Monster erwischt, bekam die Gegenseite einen Zähler aufs Konto. Hatten die Spieler am Ende genug Punkte zusammen, dropten minutenlag Geschenke im Kloster. Anders als heute waren diese nicht namensgebunden, zudem musste man schnell sein.
Mehr Lagerplatz für alle. Na ja, fast
Die Xunlai erhörten die Rufe nach mehr Lagerplatz, und jeder Spieler erhielt einen zusätzlichen Reiter in der Truhe für Materialien. Na ja, nicht jeder. Dieses Feature konnte man nämlich nur von den Xunlai in Kaineng oder auf der Insel Shing Jea für 50 Gold erwerben. Daher konnten Prophecies-Spieler ihre Truhe leider nicht erweitern.
Wochenend-Events
ArenaNet wollte neuen Gilden die Möglichkeit geben, ebenfalls an der Factions-Weltmeisterschaft teilzunehmen. Daher wurde das offene GW-Factions-Event angekündigt, bei dem die Gilden gegen die besten Konkurrenten der Welt antraten, um noch eine Chance zu bekommen, nach Leipzig zu fahren. An diesem Wochenende wurden die Balthasarpunkte, die man durch das Ausschalten von Gegnern im GvG bekam, verdoppelt. Dies war die erste Aktion dieser Art, seitdem gibt es jedes Wochenende ein kleines Event, bei dem z.B. die Droprate von grünen Items, Punkte im PvP oder Anzahl von Bündnispunkten vervielfacht werden.
Guild Wars Nighfall
Nun war es offiziell: So sollte der Name des dritten Kapitels lauten. Wie schon bei Factions durften wir uns Ende Juli 2006 die beiden neuen Klassen (Derwisch und Pragon) in einem PvP-Event ansehen. Allerdings funktionierten noch nicht alle Fertigkeiten, und man konnte nur männliche Paragon und weibliche Derwische erstellen. Vom 22. bis zum 25. September 2006 konnte dann jeder, der wollte, Nightfall im PvE testen. Spieler, die Guild Wars bereits besaßen, erhielten einen Zugang, alle anderen konnten sich einen Code von der offiziellen Seite laden. Auf diese Art umging man das Debakel um die Factions-Beta-Wochenenden und die Verwendung der Codes. Das PvE-Event brachte zudem einen neuen Login-Bildschirm.
Der Ingame-Shop
Dieser ging im Juli 2006 online, und weil Guild-Wars-Spieler gerne Knöpfchen drücken auch sofort wieder offline, denn er wurde total überlastet. Mit ein paar Tagen Verspätung lief der Shop dann doch reibungslos an, und die Spieler konnten dort endlich neue Charakterslots oder Spiel-Lizenzen kaufen. Leider nur diejenigen, die eine Kreditkarte besaßen, was die einzige Bezahlungsmethode war.
Der graue Riese
Auch er war ein Minipet, das wie der Kuunavang Streit verursachte, sollte es ihn doch zuerst nur in Amerika in einer Zeitschrift geben. Später stellte sich heraus, dass man ihn auch in einem deutschen Magazin finden konnte.
Asiatische Minipets
Und wieder wurden Minipets veröffentlicht, die zu Streit führten. In Japan gab es für eine Meisterschaft spezielle Kleintiere (u.a. einen Pandabär), die auch heute noch extrem selten und deshalb viel wert sind.
Der "Schönheits"-Chirurg
ArenaNet plante eine Veränderung einzuführen. In den Zwischenvideos bewegten die Charaktere die Lippen nicht, sonders es wurde einfach nur die Sprache abgespielt. Dies sollte sich bald ändern. Dies bedeutete jedoch auch, dass die Grafiken der Gesichter verändert werden mussten. Manch einem viel das kaum auf, andere erkannten ihre Charaktere kaum wieder.
Der erste Nighfall Trailer
Langsam machte ArenaNet ernst und es ging mit großen Schritten auf Nightfall zu. Vielen Spielern ging es zu diesem Zeitpunkt zu schnell. Viele meinten, dass sie noch nicht mal Factions durchgespielt hätten. Auch der erste Trailer wurde veröffentlicht. Hatte ArenaNet bis dahin auf aufwendige Cinematic Trailer gesetzt, gab es dieses mal jedoch nur Ingame Bilder zu sehen.





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