Guild Wars 2 - Special
Neue Guild Wars 2-Klasse: Der Commando
“Wenn es blutet, kann ich es töten.”
Commandos haben einige sehr unterschiedliche Fertigkeitstypen:
Granaten:
Manchmal muss man einfach jede Menge Ziele auf einmal ausschalten – und zwar schnell. Granaten erlauben dem Commando, Flächenangriffe zu starten, die verheerende Wirkung entfalten. Von der Blendgranate, die Gegner erblinden lässt, bis zur Splitterbombe, die Blutungen verursacht, verfügt der Commando über Granaten für jede Gelegenheit.
Fahrzeuge:
Fahrzeug-Skills gehören zu den Utility-Fertigkeiten des Commando. Er kann sich entscheiden, an Land in einen gepanzerten Truppentransporter oder Panzer zu steigen, während zu Wasser und Luft U-Boote bzw. Helikopter zum Einsatz kommen. Jedes Vehikel bietet dem Commando drei Skills, die von Wasserbomben bei den U-Booten bis zu Flammenwerfern bei den Transportern reichen.
Panzer, Helikopter und Transporter können außerdem verbündete Truppen aufnehmen, um die Feuerkraft zu maximieren. Die Passagiere erhalten ausgehend von ihrer Klasse und der Sitzposition im Fahrzeug neue Skills. Ein Elementalist, der z.B. am Geschütz eines Panzers sitzt, kann flammende Patronen verschießen, während ein Nekromant auf dem Beifahrersitz eines Truppentransporters die „Korrumpierender Scheinwerfer“-Fertigkeit nutzen kann, um angestrahlte Gegner zu blenden und zu vergiften.
Kräfte-Multiplikatoren:
Commandos sind zwar Ein-Mann-Armeen, aber müssen nicht zwangsläufig alleine kämpfen. Mit Multiplikator-Fähigkeiten können z.B. Kampfhubschrauber angefordert werden, um einen Boss zu legen und den Tod vom Himmel regnen zu lassen. Gezielte Luftschläge sind genauso möglich wie von See geführte Bombardements der Küstenlinie.
Fertigkeiten:
- Blendgranate
- Scharfschütze
- Nachtsicht
- Gezielter Luftschlag
- Luftunterstützung
Ein Commando kann zehn unterschiedliche Waffen auf das Schlachtfeld führen, um Schaden zu verursachen. Sie teilen sich in Zweihandwaffen sowie Waffen für die Haupt- und Nebenhand.
Zweihandwaffen: Sturmgewehr, Granatwerfer, Shotgun, Bazooka und Flammenwerfer
Haupthand: Maschinenpistole, Pistole und Zepter
Nebenhand: Maschinenpistole, Pistole, Messer und Walkie-Talkie
Ein Commando kann einfach bei Bedarf zwischen seinen zwei aktiven Waffen-Sets wechseln, allerdings führt das Wechseln von Fernkampfwaffen zu einem kurzen Cooldown, den der Commando mit dem Ausruf „Keine Munition!“ oder „Lade nach!“ kommentiert. Die Reichweite eines Commandos ist enorm, da seine Waffen kein vorgegebenes Limit besitzen, sondern sich an der Sichtlinie orientieren. Während andere Klassen zu unterschiedlichen Locations auf der Karte laufen müssen, kann der Commando einfach einen Bunker bauen und Ettins, Drakes und andere Ziele auf der gesamten Karte ins Visier nehmen.
Aufgrund ihres militärischen Trainings erhalten Commandos einen automatischen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, sobald sie mit einem Messer ausgerüstet wurden. Außerdem haben sie auch die Fähigkeit im verwundeten Zustand zu Verbündeten zu kriechen, um wiederbelebt zu werden.
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Anubys
03.04.2011, 10:49 Uhr
Aufbruchstrand GW1 da steht Er sammt seinen Heli ist der diesjährige Aprilscherz von Arenanet^^
DerMitDemBlunt
02.04.2011, 23:54 Uhr
cO War lustig den zu spielen ? wie hast du den denn gespielt ?
Anubys
02.04.2011, 15:57 Uhr
Und die story mal wieder xD Arenanet sind einfach die besten ^^
JunMaster4
01.04.2011, 21:39 Uhr Re: Commandoklasse
Und übrigens, die Tatsache, dass der Typ ne Wumme hat ist Absicht!
Dritoku
01.04.2011, 21:10 Uhr Re: Commandoklasse
Ohne scheiß?
Das ist ein Aprilscherz O_o OMFG das ist uns allen ja so neu.... der Name *PC Kid* passt schon richtig.
pckid
01.04.2011, 21:01 Uhr Commandoklasse
Abgesehen davon ist es ein MMORPG (Fantasy).Wir sind nicht bei Call of Duty oder Medal of Honor.
Hoher Irokese
01.04.2011, 17:53 Uhr
mAjOrPaYnE666
01.04.2011, 17:24 Uhr
Darcody
01.04.2011, 17:04 Uhr
endusia
01.04.2011, 16:31 Uhr