Guild Wars 2 - Angespielt: Das November-Update "Die Verlorene Küste"

Angespielt: Das November-Update

In Guild Wars 2 erscheint mit "Die Verlorene Küste" ein umfangreiches Update. Wir liefern euch einen kurzen Ausblick darauf, was euch mit dem Update erwartet. Denn wir hatten vorab die Möglichkeit, uns in den Kampf gegen die Karka zu werfen, uns im "Tempel des lautlosen Sturms" zu messen und den Dungeon "Fraktale des Nebels" zu erforschen. (Achtung: Kleine Spoiler)

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Die Verteidigung von Löwenstein

Mit dem November-Update erwarten uns große, nachhaltige Ereignisse in Tyria. Eine Handelsgruppe, das Konsortium genannt, hat sich in Löwenstein niedergelassen. In Löwenstein tauchen neue Gebäude, Schiffe und etliche Plakate auf, die Warnhinweise enthalten und Werbesprüche anpreisen.

Das Konsortium ist viel unterwegs und erschließt neue Gebiete. Unter anderem entdeckte die Gesellschaft ein Eiland namens Südlichtbucht. Was das Konsortium allerdings unterschätzte: eine Spezies namens Karka ließ sich dort nieder und fühlt sich gestört. So denn folgten die erbosten Karka ihrem Überlebensinstinkt und demzufolge den Handelsschiffen bis nach Löwenstein.

Die neuen Kreaturen kommen aus den Tiefen des Meer des Leids und sehen wie große Krabben mit einem furchteinflößenden Schlund aus. Dieses Wesen können sowohl im Wasser als auch an Land überleben und kommen in unterschiedlichen Größen daher.




Verteidigung von Löwenstein

Die Einführung der Südlichtbucht und der neuen Spezies namens Karka erfolgt über ein drei Tage andauerndes Event (16. bis 18. November). Im ersten Schritt erfolgt der erste Angriff der Karka auf Löwenstein. Die Invasoren erscheinen in unterschiedlichen Größen und Stärken. Am Fort Marriner schließt sich das Tor und alle Recken sind dazu aufgerufen, Löwenstein zu verteidigen. Die Karka sind wirklich stark und obendrein sind sie durch einen dicken Panzer vor Angriffen geschützt. Es sind also viele Spieler erforderlich, um diese aus dem Meer auftauchende Gefahr zu bezwingen. Damit sich auch jeder an der Verteidigung Löwensteins beteiligen kann, werden alle Spieler in Löwenstein automatisch auf Stufe 80 gesetzt. Der erste Angriff läuft ungefähr eine halbe Stunde. Seid also pünktlich in Löwenstein.

Der Angriff hinterlässt in Löwenstein Spuren. So wurden wir zum Beispiel Zeuge, wie...stopp, ich möchte euch nicht die Überraschung nehmen. Nach dem dramatischen Ereignis ist keine Zeit zum Luft holen. Sobald die Invasoren (vorerst!) zurück gedrängt sind, machen sich die Forscher gemeinsam mit der Löwengarde daran, eine Strategie gegen die Invasoren auszuarbeiten. Natürlich möchte man mehr über die Karka wissen. Woher kommen sie? Wo sind die Schwachstellen? Wie kann man sie bekämpfen?

Es folgen Forschungs- und Investigations-Events, die uns durch die Gebiete von Tyria scheuchen. Die Karka sind eine ernstzunehmende Gefahr und je mehr Wissen wir über diese Wesen sammeln, desto größer ist die Chance, die gepanzerten Karka zu knacken. Ein Tipp: Völker, die nah am oder im Wasser wohnen, werden bestimmt etwas zu den Kreaturen zu erzählen wissen. Die Entwickler verrieten uns, dass es sich hierbei um eine Art Schnitzeljagd handelt, die aber nicht ganz so tiefgreifend wie die Geisterjagd beim Halloween-Event sei. Die Events starten dann bei der Asura-Forscherin Levvi und bei Inspektor Ellen Kiel.

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