Guild Wars 2 - Livestream-Event: Zusammenfassung der Top-Themen

ArenaNet veranstaltete ein Livestream-Event, bei dem die Entwickler über die geplanten Neuigkeiten berichteten und auf Fragen der Community eingingen. Vom vergangenen Livestream-Event ist eine Aufzeichnung verfügbar.

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ArenaNet veranstaltete am 17. Januar 2013 ein Livestream-Event. Wer die Sendung verpasst hat, kann sich nachträglich die Aufzeichnung anschauen. Zudem ist auf Reddit.com eine Zusammenfassung der wichtigsten Themen und der Fragen und Antworten erschienen.

Wie ArenaNet bereits verkündete, widmet sich das Entwicklerteam nicht nur neuen Inhalten und Features, sondern auch die bestehenden Gebiete und Dungeons werden überarbeitet, damit sich die Spieler eine Motivation erhalten, sich alle Areale im Spiel anzuschauen. Unter anderem kommen auch neue Erfolge samt neuen Belohnungen für die Errungenschaften ins Spiel. Konkret werden wohl erst einmal die täglichen und monatlichen Achievements angepasst. Obendrein kommen auch speziell für Gilden Neuigkeiten hinzu. Insgesamt sind über hundert neue Belohnungen geplant, die mit den Erfolgen und Gilden verbunden sind. Mit dem nächsten Patch kommen Änderungen und neue Belohnungen für Orr.

Ebenfalls eine Überarbeitung erhalten die Dungeons, die fordernder werden sollen. Im Zuge der Maßnahmen sollen einige Phasen in den Dungeons geändert werden und das sogenannte "Rez Rushing" unterbunden werden. So soll es z.B. nicht mehr möglich sein, sich wiederzubeleben, wenn sich noch Mitspieler im Kampf befinden. Auch einige Begegnungen im Dungeon schauen sich die Entwickler noch einmal an. Einige Herausforderungen sollen erst einmal etwas gesenkt werden. Allerdings kommt dann in Phase 2 eine weitere Überarbeitung und Anpassungen für die Dungeon-Gegner. Obendrein sind neue Dungeon-Belohnungen geplant. Für das Verlies "Fraktale der Nebel" sind die bereits angekündigten Verbesserungen wie die Beseitigung des Wiederbeitritt-Problems bei einem Verbindungsabbruch und die Änderung für die Fraktal-Stufen-Einschränkung im Anmarsch.

Die Entwickler sprechen auch eine Neubalancierung an. Damit ist nicht nur eine Klassen- und Waffen-Anpassung gemeint, sondern auch die AoE-Skills, die alle abgeschwächt werden sollen - vorwiegend im WvW und sPvP. Die Effektivität für die AoE-Skills soll für einzelne Ziele gesenkt werden. Im Gegenzug möchte ArenaNet andere Skills, schwächere Traits und Waffengattungen dann stärken.

Für das sPvP sind bekanntlich die anpassbaren Arenen, Leadboards, neues 1vs1-Team-Turniersystem und so fort geplant. Ein besseres Matchmaking-System soll auch Neulinge zum sPvP motivieren. Für die neue Turnierversion kommt die Karte Temple of Silent Storm dazu. Die anpassbaren Arenen sind nicht kostenlos, diese werden quasi angemietet. Über neue Game-Modi wird nachgedacht. Bis Guild Wars 2 fit für den eSports-Bereich ist, wird es jedoch noch ein bisschen dauern. Hierfür fehlen einfach noch ein paar notwendige Features. Zum Thema sPvP soll noch ein umfangreicher Blogbeitrag kommen. Für das WvW arbeiten die Entwickler an besseren Belohnungen und am Charakterfortschritt.

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