Guild Wars 2 - Die lebendige Geschichte

ArenaNet veröffentlichte einen Entwicklerblog-Beitrag zur lebendigen Geschichte in Guild Wars 2.

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Mit dem Update "Flamme und Frost: Auftakt" sind in Guild Wars 2 neue Ereignisse eingekehrt. Diese neuen dynamischen Events verändern teilweise die Geschichte von Tyria. Angel McCoy, Narrative Designer bei ArenaNet, veröffentlichte einen Entwicklerblog-Beitrag zu dieser speziellen, interaktiven Geschichte in Guild Wars 2.

In "Flamme und Frost: Auftakt" ist zunächst eine Vorgeschichte zu den noch anstehenden Ereignissen spielbar. Die Spieler treffen in den Wandererhügeln und Diessa-Plateau auf Flüchtlinge, die Hilfe benötigen. Die neue interaktive Geschichte entfaltet sich nach und nach, entwickelt sich noch weiter. Es kommen also mit den nächsten Updates noch neue Geschichten, Schlüsselfiguren und dynamische Events hinzu. Dabei sind die Kapitel nur für eine bestimmte Zeit, bis also die Geschichte voran schreitet, verfügbar. Dabei sind die Hanlungsstränge und verfügbaren Ereignisse unterschiedliche lang. McCoy beschreibt die lebendige Geschichte also als vergänglich und permanent.

Die lebendige Geschichte unterscheidet sich von den bekannten saisonalen Events. Die Geschichte und Ereignisse ranken nicht um einen festlichen Anlass. Die Erzählstränge erscheinen in den Updates und die Handlungen entwickeln sich weiter. Die neuen Inhalte sind auf der Karte durch goldene Sterne gekennzeichnet. Herolde geben Auskunft über die die Geschehnisse. Für die lebendige Geschichte gibt es eine neue Kategorie von Erfolgen (Erfolge der Lebendigen Geschichte) und man kann sich spezielle Belohnungen und Titel verdienen.

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