Info zur Verlorenen Küste, Akt 1: Fehlerbehebungen und Walkthrough *Update*

Am 16. November 2012 startete das Wochenend-Event "Die Verlorene Küste". Doch leider verweigern der ein oder andere Event-NPC den Dienst. ArenaNet liefert wichtige Infos zur Fehlerbegung und zum weiteren Ablauf des Events.

von  • 

17.11.2012, 12:05 Uhr

Am Freitagabend startete in Guild Wars 2 die erste Phase des Events "Die Verlorene Küste". Nach dem Auftakt, also nach dem ersten Angriff der Karka auf Löwenstein, stehen beim 1. Akt fortführend noch zwei Schnitzeljagden an, bei denen man Informationen über die Karka einholen muss.

Leider verweigerten schon gestern Abend einige NPCs (z.B. Noll, Canach und Fahdal) die Arbeit. Im offiziellen Forum hält euch ArenaNet über die Problembehebung auf dem Laufenden. Über Nacht wurden Updates aufgespielt, die die Fehler bei den Event-NPCs Canach in Garrenhoff und der Largos Fahdal behoben. Zudem wurden Fehler bei Miyani und Blingg beseitigt. Der NPC Noll zickt derzeit aber leider noch etwas herum und steht unter Beobachtung.

ArenaNet hat sich aufgrund der auftretenden Event-Probleme dazu entschlossen, die Nachforschung-Events aus dem 1. Akt auch nach dem Start des 2. Akts (17. November ab 21 Uhr) im Spiel zu lassen, damit jeder noch die Möglichkeit hat, die Aufgaben noch abzuschließen. Um den 1. Akt abzuschließen reicht es aus, wenn ihr am 17. November 2012 um 21 Uhr die Noll-Eventkette abgeschlossen habt. Beachtet außerdem, dass einige Event-NPCs wie Canach und Inspektor Ellen Kiel für den 2. und 3. Akt dann mehrfach in der Welt auftauchen.

Übrigens: Eine Anleitung mit Hinweisen zur Schnitzeljagd von Inspektor Ellen Kiel und Miyani findet ihr unter http://wiki.guildwars2.com/wiki/The_Lost_Shores/Phase_1 (englisches Wiki). Die Aufgaben führen euch von Löwenstein zum Caledon-Wald, in die Metrica-Provinz und zu den Kessex-Hügeln.




Update, 18. November 2012:

ArenaNet spielte ein Update auf die Server von Guild Wars 2, das die Fehler bei den Event-NPCs und andere Probleme behob.

  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einer fehlerhaften Anzeige von Eigenschaften und Abklingzeiten führte.
  • Es wurden Fehler in den Event-Ketten von “Die Verorene Küste” behoben
    • Einige Fehler im Zusammenhang mit Event NPCs wurden behoben – diese beinhalten Canach und die Torwache, sowie Noll und seine Leibwächter
    • Die Event-Ketten von Noll und Canach werden während des gesamten Wochenendes zur Verfügung stehen, damit Spieler genügen Zeit haben Akt 1 abzuschließen.

  • Exotische Waffen aus Truhen im Verlies “Fraktale der Nebel” werden nun Seelengebunden, nachdem sie von einem Character ausgerüstet werden.
  • Die Fertigkeit Eismine von den Eis-Elementaren im Verlies “Fraktale der Nebel” kann nun nicht länger zurückgeworfen werden.

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KOMMENTARE

  

Asgaard

19.11.2012, 09:46 Uhr

Das Event war wirklich schlecht durchdacht. Wenn nicht verbuggt dann hat es gelagt wie Sau! Sonntag Abend konnte ich dann zum Glück noch beim Ende dabei sein. Währe ja cool wenn man dann nicht einfach aus einem Lootpool irgendeinen Müll bekommen würde sondern auch das was man braucht kann. Im großen und Ganzen: FAIL

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Nestro

17.11.2012, 16:54 Uhr

Zitat von Erutan

Erutan schrieb:

Das Event Gestern War Fail !
Skill Delay von 10-20 Sec !


Lol, ich konnte mich 3min. garnicht bewegen.

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Erutan

17.11.2012, 13:32 Uhr

Das Event Gestern War Fail !
Skill Delay von 10-20 Sec !

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